【魔獸世界(舊)】20090916藍帖:外域與北裂境的去留

【魔獸世界(舊)】20090916藍帖:外域與北裂境的去留
大災難 大災難影響下的外域只因為目前是艾澤拉斯遭到染指,並不表示燃燒軍團就在一旁納涼(至少對新手來說還是有經驗值)。如果有任何改動牽涉到外域,或許會有一些新任務指派你到那邊,但我可不希望外域改動的太多,因為要搞定卡林多與東部王國兩塊大陸就已經夠我們忙的了。你必須瞭解這些改動其實都帶有包容的形式存在,當然,以邏輯上來說,你可以說依照故事的進程來看,我們應該要把外域與北裂境等支線故事的大陸給移除才對,但你屆時可能會瞭解這是個壞主意。這事跟以前舊大陸所發生的事件也是一樣的道理,如果是因為這個任務完成了,某些人事物也因此消失,這不表示在你眼裡就永遠消失不見(編按:相位技術可以辦到)。 當一個角色成長到80級後就沒必要繼續待在外域與北裂境,且可以繼續進展新的故事,但對一個新的角色人物來說,他們當初並沒有幫忙在外域與北裂境擊敗那些反派角色,所以他們到了外域與北裂境,仍需要一個為何而戰的理由(或者換個方式來說,那些在外域與北裂境打轉的人,他們還是需要打怪升級)。

 

職業

 

薩滿術士


憤怒圖騰/惡魔契印
我們想在大災難前就解決憤怒圖騰與惡魔契印之間的差異性。

惡魔術需要多一點愛(編按:指出團率),是因為他們具有競爭力的DPS能力,而不是因為他們有一個很強力的BUFF。或者更好一點來說,你會想帶惡魔術出團,應該是該玩家的技術是你所希望的玩法。任何職業不該因為自己有很強力的BUFF,而變得使帶他們出團就變相成為一種義務,你們應該能夠在一定人數的團隊組合上獲得足夠的BUFF與DEBUFF才對,且理想一點來說,就算帶兩個相同天賦的玩家,也不見得是個錯誤。這款遊戲重點應該是在擊敗頭目,而不是在隊伍組成。

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