中新社援引每日經濟新聞9月17日的報導稱,網易9月5日發佈的公告顯示,14日是《魔獸世界》免費內測的最後一天,然而截至16日,網易仍然選擇繼續免費運營《魔獸世界》,距離這款遊戲正式商業運營仍遙遙無期。
據測算,《魔獸世界》晚一天正式商業運營晚開一天,網易將少損失賺400萬元營收。同時,而在7月30日開放免費內測後,網易《魔獸世界》每天運營的成本約100萬元。由此算來,內測50天,網易已花掉了5,000萬元,而不見任何回報。
親自設計 寄望自研網遊
《魔獸世界》商業運營無期,為緩解壓力,丁磊在14日的採訪過程中拒談有關《魔獸世界》開服的話題,而是力捧網易即將公測的另一款網路遊戲。網易製作團隊更不失時機地表示,遊戲中的很多元素是丁磊親自設計的。
值得注意的是,網易在這款網遊上嘗試了其網遊商業模式的轉變——從時長收費到道具收費。丁磊解釋稱,這將降低玩家的嘗試成本,擴大遊戲承載不同支付能力用戶的能力。
丁磊表示,通過這一模式,該遊戲在內測期間就已經通過道具收費收回了此前6年投入的1億多元開發成本。在《魔獸世界》仍難商業運營的情況下,網易和丁磊亟需這樣一款能夠提振信心的產品。
為保持用戶 魔獸仍免費
網易9月5日發佈公告稱,《魔獸世界》“現在測試的任務已完成”,並且表示向老玩家回饋8天免費遊戲時間,從9月6日至9月14日,現有玩家可繼續免費遊 戲。網易當時的公告中還表示,“如果在這段時間前獲得正式運營的批准,網易將立即開通新帳號的註冊”。9月14日當夜,諸多玩家在網上守候到淩晨,但截至 記者截稿,網易也沒有發佈明確下一步運營方式的公告,僅在15日發出招募老玩家回歸的消息,以曖昧的方式暗示其將繼續運營。
艾瑞諮詢網游分析師趙旭楓認為,相比運營中的成本,網易最擔心的是 《魔獸世界》用戶的流失。《魔獸世界》內測一方面是測試伺服器和用戶資料的準備情況,而另一方面,則是積攢人氣、留住玩家。
丁磊:網易無意分拆上市
儘管搜狐、盛大先後轟轟烈烈地將遊戲業務拆分上市,但丁磊似乎對此並不動心。
丁磊認為,並不是哪個業務做大就一定要分拆,比如微軟至今也沒有要把作業系統、娛樂業務等板塊分拆。對於分拆業務上市,他表示,門戶網站業務和遊戲業務,在他心中同樣重要,目前沒有分拆的打算。
2009年一季度網游在網易營收中的占比為90%左右,對此,丁磊認為,門戶和遊戲的收入並不能直接對比。丁磊表示,網易的網遊在國產作品領域中的市場佔有率為28%,門戶也能達到同等份額就是合理的。
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