近身武器—雙手斧
戰士可以用的武器中,破壞力最大的就是雙手斧頭了,但普攻揮動起來的速度可用烏龜來形容,在還沒有學到類似像「血性狂暴」這種增加攻擊速度的技能時,雙手斧就只能靠技能來發揮最大的輸出能力。
在前期來說,補品的消耗是相當龐大的,光是用普攻來打怪幾乎沒有效益,雙手系列的攻擊方式,偏向以技能+普攻的連續攻擊來表現,而技能本身的命中率又高,就不會有MISS率太高的問題。不過由於補品是冷卻時間共用,這部份對戰士來說可能是很頭痛的,打怪物光是消耗的MP就已經很多了,又要回復血量,因此在練功方面,比較適合跟補職型的術士來搭配一起練功。
●身為一位專業的測試員,身上攜帶一些工具也是很正常的!
技能特色
雙手斧的技能到後期也不會有範圍型的技能,偏向於單體高攻、高傷害的輸出模式,而在清怪上,玩家們可以搭配一些共通技能,像是「疾速快攻」或「奮力一擊」這種瞬發系、冷卻時間較短的來搭配使用,這樣在打怪的時候,可以有更好的表現喔!
整體上來講,雙手斧比較適合想追求單體輸出極致的玩家,優點就是打出的數字絕對是全職業之首,不過要像其它武器能進行範圍式的清怪,是沒有辦法的喔!但在未來有公會戰的時候,雙手斧將會是很恐怖的殺手,投擲斧的遠距射程又附加上能暈眩的效果,將會讓其它職業相當頭疼。
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