近身武器—雙手劍
玩家們可以把雙手劍想像成單手劍一般,也是屬於中庸型的武器,攻速平平,輸出也沒特別高,整體來說跟雙手斧頭類似,一樣是屬於利用技能攻擊的武器,但攻擊速度會比斧頭快上許多。
以大師技能來說的話,雙手劍偏向於增加高爆擊率的武器,對於想玩戰士又想拼爆擊的玩家們是不錯的選擇。而在技能的表現上,雙手劍能選擇的技能也都差不多,初期都幾乎是以「疾速快攻」或「奮力一擊」來輸出,差別就在於雙手劍本身的命中率會比斧頭來得高。但筆者前面也有提到過,其實這款遊戲的命中率並不是很重要,技能輸出時是很少MISS的,玩家對於這點就不用過於在意 .
技能特色
雙手劍本身的優勢就是高爆擊及攻擊速度上略勝一籌,但在技能表現上就沒那麼好了,以共通技能來評估的話,雙手斧的輸出傷害會比雙手劍來得高,除非發生暴擊傷害,不然想比雙手斧的傷害高是沒有辦法的。
在技能的選擇上,雙手系的武器可以說都是用共通技能為主,但武器大師技能就是雙手劍的缺點了,技能傷害打出的傷害也不會比較高,而在附加暈眩技能上,持續時間也要隨技能提升後才會增加。
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