體力下降的工作效率
大家都知道,體力每過20%之後工作效率會降低,但是到底會降低多少呢?我們利用關門法來測試賺錢的效率和比率,由於目前設定關門一定是用最高效率的方式在進行,目前測試的結果,如下表,這些工作效率對關門賺錢的影響非常的大,所以請務必每2000秒(33分鐘)補一次體力。
NOTE:體力消耗是每10秒扣0.1%,所以降低20%約耗時2000秒。
◎員工體力效率紀錄表
效率比 | 當前體力 | 客人/分 | 金錢/分 | 經驗(全金盤)/分 |
100%~81% | 100% | 242 | 484 | 667.6 |
80%~61% | 74% | 180 | 390 | 504 |
60%~41% | 56% | 137 | 274 | 383.6 |
40%~21% | 35% | 86 | 172 | 240.8 |
20%~0% | 16% | 39 | 78 | 109.2 |
補體力的最佳時機
玩家大部份補充員工體力都是給員工喝水或吃蘋果,我們可以很輕易的算出來,水的效益是每點體力要花2.4元,蘋果則是每點體力花2.2元,所以當我們體力到80就喝水時,我們會浪費5點的體力恢復,也就是浪費了12元,如果沒有一定要維持最高的員工活動效率的話,其實建議在員工血量78%的時候再補會比較好。
有些人會有疑問,若員工體力剛好在55%這種尷尬的狀態時,到底是喝水還是吃蘋果比較划算?其實算法很簡單,蘋果每點體力花費2.2元,開水每點體力花費2.4元,所以蘋果恢復了45點體力,會比用水賺9塊錢,但是喝2次水卻比蘋果貴10元,就數學狂人的結論來說,員工體力54%的時候,寧願直接吃蘋果,省錢效益會比先喝一次水,然後再等員工體力變成75%再喝一次水來得好。不過,員工體力80%後的狀態會稍微低落,會導致送餐效率變慢,所以大概55~60%就可以直接吃蘋果。
NOTE:如果用關門賺錢法,最節省的方法就是80%整的時候補體力。
●不用一定要維持體力80%以上,也可以擁有高評價,但是賺錢效率還是會變低。
安排工友的價值
在改版之後,清潔員的名稱改為工友了,這是因為他們除了掃垃圾及清馬桶以外,還多了修理遊戲機的工作。然而,遊戲機現在也可以幫忙賺錢,所以工友不見得可以帶來最大效益,但是對正在上班或是做事情而掛網的玩家來說,還是能減少非常多的麻煩。但如果你並不想使用遊戲機,也不想設置廁所,垃圾又有其他Fans朋友會來幫你清理,甚至自己偶爾會來清理,那麼工友倒是真的沒有必要了。
●清潔這種事情還是自己來比較好,還真有人會因為叫他去掃廁所而生氣。
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