Q:請問你們都還是學生嗎?
Sexycommandowang:是的,我們都是大學生。
Q:這次要用什麼不一樣的職業組合出戰嗎?
Sexycommandowang:一樣,戰士、恢復德、神聖騎。
Q:會有第二種隊型嗎?
Hwanggom:不會。我們一樣要以熟悉的陣容來參加比賽。
Q:賊法牧(RMP)從S1至今到現在,依然是33賽制的黃金組合,請問你們作為參賽隊伍,面對這樣古老而強勢的組合,其戰術或心態上有什麼應對或準備嗎?
Sexycommandowang:明天(11/21)比賽就會得到結果了~(大笑)
編:所以也是相當有信心囉!
Hwanggom:有!
Q:對你們在《魔獸世界》裡能夠成為頂尖的競技場玩家來說,這經驗是否對生活上有任何幫助?
Sexycommandowang:嗯…到現在還沒找到。(眾人歡笑)
Q:請談談你們最喜歡的哪一個比賽場地。為什麼?
Hwanggom:納格蘭。
Sexycommandowang:對,納格蘭。
編:也跟DKP隊一樣嗎?那麼最討厭的場地呢?
Hwanggom:勇武之環…
編:理由也是跟台灣隊剛剛說的一樣嗎?因為DKP他們是賊法牧,在勇武之環內沒有躲避地點,所以才容易被菜刀隊剋制,那麼COHEX討厭的理由呢?你們似乎就是菜刀隊本身啊!
Sexycommandowang:因為沒有可以躲避遠程火力的地方,有時遇到有術士的隊伍,根本無處可逃…
Q:33的隊型基本上是由22演化過來的。請問你們對於哪2個職業最為感冒?
Sexycommandowang:牧師吧?
Hwanggom:還有法師。
編:為什麼?
Hwanggom:因為這兩個職業可以對神聖騎作出驅散與集火的牽制,對以神聖騎作為奶媽的我們相當頭痛。
編:那麼一旦同時碰上了,你們會想選擇先集火牧師還是法師呢?
Chiominso:看情況吧?
Sexycommandowang:嗯…這都要看狀況,哪一邊先露出破綻,我們就會馬上轉火。
Q:以一位專業的競技場玩家而言,請問你們最希望競技場系統的哪個方面做革新?比如說比賽場地、比賽賽制、甚至韌性屬性的爭議本身,是否有任何意見給暴雪設計師作為參考?
Hwanggom:希望能有更好的裝備!
編:就這樣?XD
Hwanggom:沒錯!XD
Q:那麼為了這次比賽,你們平均共花了多少時間在練習方面?
Sexycommandowang:每周…大概3小時多吧?
編:一個星期?(真是有自信阿~XD)
Q:請說說你們在競技場戰鬥中,最討厭碰到的情況是?如拉鉅戰、消耗戰、隊友跑到死角、還是剛剛好被敵手控場呢?
Sexycommandowang:競技場本身來說就會遇到各式各樣的狀況,我們其實不會說特別討厭什麼狀況啦!我們多半會以戰鬥經驗來應對,我們也都很習慣了,但除了遊戲內的BUG之外…遇到BUG就真的很討厭。
Q:當初燃燒遠征開放競技場時,許多玩家都是衝著競技場裝備的威能而開始投入,相比現在的競技場生態來說,哪些地方是你們覺得跟以前比起來差異最大。比如說職業強弱的改動、戰術的變革、或甚至是死騎的影響等。
Sexycommandowang:當時的狀況跟現在的差別實在太大了…我們也說不出個所以然。
編:所以就是差距太大?完全無法比較囉?
Sexycommandowang:是的,根本可以說是完全不一樣的模式了。
編:那這樣的變化是好還是壞呢?為什麼?
Sexycommandowang:好的變化應該在於競技場的組合有稍微豐富一點(多了死騎),但壞處可能在於競技場的競爭過於激烈,導致參與賽季的玩家一季比一季少。
Q:想請問一下你們的個人發展,你們還會為成為《魔獸世界》的職業競技場玩家而繼續努力嗎?或是嘗試其他遊戲?
Sexycommandowang:我們並不會成為職業的遊戲玩家,我們玩魔獸只是單純的嗜好而已。
Q:你們覺得部落與聯盟的種族技能,是否會影響到競技場的勝敗平衡?比如人類的「人人為己」就可以讓選擇人類的玩家不用帶解控場徽紀,而遺忘者的「亡靈意志」也是惡名昭彰,你們會希望這些種族技能通通統一比較好?或是乾脆通通拿掉?
Sexycommandowang:以賊法牧來說,部落的賊法牧優勢就是比聯盟的多,這也沒有辦法。
編:所以如果有可能,我是說有可能的情況,你們會希望Blizzard這些種族天賦都拿掉會比較好嗎?
Sexycommandowang:沒有各種族的特色也不大好玩就是了。
編:所以即便你們是較弱勢的聯盟賊法牧,也很願意去跟具有優勢的部落賊法牧對戰囉?
Sexycommandowang:雖然不公平,但是還是保留特色比較好。
Q:你們遠渡重洋來比賽,這對到時上場比賽的精神有影響嗎?因為我看大家好像很累的樣子。
Sexycommandowang:沒有啦~那是因為我們一早來就一直在等你們記者群嘛!XD對比賽來說,是不會有疲勞影響的!
Q:你們在競技場打滾了這麼久,在諸多的勝敗裡頭,你們覺得「運氣」是否在競技場占了很重要的一部份,這也意謂著玩家技術的優劣是否會被運氣所影響?
Sexycommandowang:運七氣三(韓國諺語:凡事運氣都占七成)…所以大概就是70%吧!XD(眾人大笑)
編:那實際上呢?
Sexycommandowang:我們也無法說明某些情況到底是運氣還是實力…很難分別。不過不論對方是否有新組合或職業相剋,我們都會全力一戰!
那麼,我們也在此希望COHEX在台灣比賽獲得佳績囉!
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