攻擊型
因為修羅可攻可守的姿態變身,能加強本身的能力屬性,所以在這邊想要再往攻擊提高,就要增加力量屬性的比例,而敏捷的提升目的,是為了要提高爆擊機率,讓攻擊輸出達到全面性的提高。
裝備挑選
長兵的物理攻擊輸出雖然高,但是缺點就是攻速較慢,雖然內功有能加快攻速的輔助技能,但是以百分比能力提高的公式計算方法,當基本速度不高時,也會導致提升的幅度很有限,如果想要明顯的提升攻速的話就必須在裝備上加以強化。
但是裝備再怎麼提升程度都很有限,所以這邊建議加強攻擊力,讓打1下可以有打2下的傷害,而且還要避免沒有命中的情況產生,所以裝備考慮上就是增加力量、敏捷或命中為主,次之還可以考慮有加爆擊率或爆擊傷害能力的裝備。附加魂玉也是選用力量、敏捷、爆擊率或提高爆傷來加強能力屬性,才能打得痛又打得中,避免老是揮棒落空。
內功搭配
在針對可攻可守的修羅門做內功搭配之前,要先為自己的喜好武器類別做好規劃,因為轉生(修羅或羅剎)都綁定了武器和技能,當然不管變身為修羅或羅剎都可以拿別種武器,只是不能施放該姿態下的專屬技能,如果想要讓技能發揮真正的威力一定要選邊站,如果貪多的把兩姿態下的技能都平均的點高的話,不止要花費加倍的真元值,都沒點到最高的情況下,技能威力可是會輸專精的很多喔!
煉氣的部分可以先設定「以守制動」,武器的部分在這邊有將2種應對內功,但是玩家在點技能時只要視自身需求點,比如喜歡拿長兵的就點「長兵界」,喜歡雙兵的只要點「雙兵訣」即可。搭配雙兵的玩家,身法就設定「鬆肩沉肘」,但因為長兵器身法無強化攻擊的,建議可以設定「抱元守一」。
心經的部分要看打什麼怪物來設定,如果打人型怪就設定「滅人截道」,打動物就選「魍魎葬者」。絕學的部分就依照自己使用的武器來設定,雙兵就設定「修羅心經」,長兵就設定「煉獄槍法」。
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