鋒利度不僅影響了會心率,還影響了近戰攻擊的倍率,其中最重要的就是「鋒利度+1」這個技能,可以讓鋒利度+1,也就是武器如果原本鋒利度是綠色,將會變成藍色,等於增加了武器傷害跟會心率(鋒利度紫色以後不會往上加,但能延長紫斬的長度)。部分的剛種武器也必須要搭配這個技能才能發揮他的基本功能,是相當重要的技能。
再來就是「研磨師」這個技能,可以快速的使用砥石將鋒利度回復。面對大型魔物肉質較硬或血量較多時,這個技能不僅可以節省時間,還能降低受到魔物攻擊而中斷研磨的風險。至於鋒利這個技能,多半是用在銃槍或大劍使用,一般的使用情形較少一點。
依照武器特性,會需要不同的防禦或攻擊技能來來輔助。例如銃槍最好有「砲術師」增加砲擊威力;長槍跟銃槍為了格擋,最好有「防禦性能+1或+2」的技能;無法防禦或動作較慢的武器,最好有「迴避性能+2」的效果;雙刀跟長槍最好能有「專業跑者」;槌則是最好能有「風壓無效」,都必須要依照武器來搭配最適當的防具。
匠
必要度:☆☆☆☆
「鋒利度+1」可以增加武器原本的鋒利度,例如原本綠色會變藍色、藍色會變白色。基本上武器鋒利度白色以後,就幾乎很少會碰到彈刀的狀況,只是原本就具備白色鋒利度的武器實在太少,如果有鋒利度+1的話,那麼大部分鋒利度藍色的武器都能夠當作神兵利器來使用。
- 鋒利度也能提升武器的攻擊傷害的修正倍率,屬性的傷害修正倍率,以及增加會心率(如下表),大幅提升武器可以造成的傷害。搭配研磨師或是鋒利來使用,就能確保自己能夠長時間維持在鋒利度最高的狀態。
- 現在具有匠的裝備不多,能搭配出來的好裝不多,而且會犧牲專業跑者或防禦性能+2等技能,有時候還是得犧牲掉才行。
- 匠珠的製作配方有2種,不過效果是一樣的,依照個人方便來製作即可。
研磨師
必要度:☆☆☆☆
隨著攻擊次數的增加,武器的鋒利度會慢慢降低,這時就需要砥石來回復鋒利度。砥石的使用時間相當長,對付老山龍等有風壓的魔物,很容易就被風壓地震等影響而中斷,討厭的巨蜂也有可能跑來搗亂。有這個技能不僅可以縮減使用的時間,也能防止被中斷的風險。
這個技能使用後,普通的砥石也能發揮高速砥石的效果。原先的磨刀動作總共有4次,有這個技能1次就能完成,大約減少了1/2的時間。不僅對雙刀或銃槍等鋒利度消耗量大的武器重要,對一般的武器也相當好用。
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