HR100以後的配裝
HR100以後,裝備更可以提升到R級或L級,並且也增加了一些新的裝備跟SP裝飾品,讓配裝的變化更大。這時候可以考慮開始收集更多的裝備來因應不同場合的使用。
首先最重要的,就是把「鋒利度+1」這個技能配出來。在HR100以前雖然不是不能配,但要不就是無法跟高級耳塞並存,要不就是火災場蠻力只能+1,收集這些材料的時間玩家都已經可以升上HR100了,筆者建議忍耐到HR100後再製作即可。
再來也可以考慮利用SP裝備作泛用裝,依照不同的場合更換SP部位,以滿足不同的需求。之前或許需要製作採集裝跟搬運裝來備用,但HR100以後,只要換上快足珠SP或釣力珠SP就行了,2顆幾乎可以搞定大部分的問題。
會用到格擋的武器,最好能具備格擋專用裝,才能發揮武器的最大效果(單手劍除外)。畢竟這些武器的特色多半動作緩慢,也更容易遭遇危險。
除此之外,收集素材也是大家的煩惱,可以增加報酬的「非常好運」技能也變得更為重要。如果不是有防禦上的需求,也不必用到鋒利度+1的場合,穿件非常好運裝或幸運裝,可以讓得到的素材有機率變更多。只是現階段要配出好的非常好運裝,一定要依靠用友好之證來製作的摯友紋冠才行。
匠裝
這一套可說是HR100以後的國民裝,技能搭配相當完整,唯一可惜的是沒有專業跑者技能。這套裝有2個麻煩的地方,首先,霸龍是新領域任務中出現的魔物,不見得每個星期都有。第2個麻煩的部分是腰甲,需要大量的眠鳥爪跟眠鳥的上蒼毛,上蒼毛只有上位繁殖期的眠鳥才有,但掉落眠鳥爪的機率相當低,因此如果不是從小狩獵眠鳥到大,可能必須從繁殖期開始拼命打,打到連下位眠鳥都絕種才能取得足夠的素材量。
SP匠裝
又稱SP銀霸裝,除了腰的部分以外,其他部分是銀火龍裝跟霸龍裝的組合。就是HR71作的銀霸裝在HR100後的進階應用,唯一的缺陷是防禦力太低。
腰的部分裝上透眼珠SP以後,就能產生高級耳塞的技能;如果改用研磨珠SP的話,就能有使用砥石高速化。跟基本的匠裝比起來,這套裝備略差的一點就是無法同時出現這2個技能,不過好處是泛用性更廣,腰的部分如果換上有採集功能的SP珠,那就能搖身一變成為採集裝,可以用在相當多的場合。
另一種搭配方法是頭部使用SP裝備,腰部仍然是用霸龍腰甲,這樣防禦力就會有627(SP古龍頭為645),除了缺少女神的赦免這個技能,其他技能都一樣。只是如果要撐滿剛力三技的話,武器上就必須至少要有1洞才行,是較為不便的地方。
格擋裝
HR100以後好用的格擋裝,是主要以祖龍素材為主的裝備,不過台版的祖龍尚未開放,因此暫時可能還要再等一段時間才能製作。唯一的缺點就是沒有聽覺保護,必須要依靠格擋來對抗魔物的咆哮。除此以外,長槍該有的技能一應俱全,可說相當好用。
祖龍的全套裝備雷耐性相當高,通常是用來對付舞雷龍(台版尚未開放)的裝備,因此作這套並不會吃虧。除此之外,頭部部分也可以切換成SP裝備或是愛露貓耳,變成泛用性更高的SP格擋裝。
SP格擋裝
前一套格擋裝的變型,會犧牲龍風壓無效的技能,雷耐性也略低,不過防禦力略高一些,也較能因應各種狀況。另外,還有使用砥石高速化的技能可以使用。
需要高級耳栓的情況下,可以將頭部換成愛露貓耳(雖然會變成11個技能,但被擠掉的是餓狼+1,所以影響不大)。只要耳栓的情況下可以用透眼珠⋯諸如此類(只不過看穿會只有+2),總之,是變化相當多的一套格擋裝。
非常好運裝
純粹要配出非常好運其實相當簡單,問題是其他搭配的技能夠不夠實用,只不過現階段全部都需要摯友紋冠才能配得出來,如果沒有的話,建議還是把目標放在實用的技能上面,只要求有幸運即可。如果沒有摯友紋冠的話,可以將頭部換成SP裝備或其他裝備,作最有效的運用。基本上這套裝備除了沒有匠跟格擋相關技能以外,可以泛用在各種情況之下。
手部的裝備可以依照各種情況來更換。如果隊伍中需要笛手的話,可以換成其他的手部裝備, 插上笛吹珠G即可,需要格擋則是將氣短珠SP換成忍足珠SP,相當泛用。
會不會搞錯了