槍手系在配裝上,剛力三技是一定要配進去的,事實上遠程武器的基本威力都不大,必須要完全發揮剛力三技的效果,才能有最好的傷害。
一般的情況下,只有受攻擊機會較少,也較容易預先閃避的遠程武器,才能在戰鬥中隨時保持這個狀態,因此只要不是魔物的彈肉質較低,否則遠程武器較近戰武器還能發揮出傷害力。
除了剛力三技以外,弩跟弓的差異在於弩必須要有降低反彈(槍支射擊的反作用力)以及加快裝填速度的效果,以減少每次填彈時所需花費的時間;弓則是必須具備連射的技能,以減少蓄力所需花費的時間與耐力。雖然大部分的槍手技能對弩跟弓都有效果(反彈除外),但效果並不相同,必要程度也不一樣,因此在配裝時必須分開考慮,才能發揮武器最大的作用。
裝填
必要度:☆☆☆☆
裝填雖然對弩跟弓都有效果,但弓會切換各種瓶子的機會並不多,即使會切換,仍然不太適合用來過於頻繁的使用(例如麻痹後切換強擊瓶),因此這主要是弩所使用的技能。
- 重弩裝填的時間多半較長,因此一定要有裝填速度+3的技能效果,才能發揮最大的作用。
- 輕弩原本裝填速度就稍快,技能的效果不太明顯,即使沒有也沒關係,但還是有裝填速度普通的輕弩,並且碰到裝填值較高的子彈也會降低裝填的速度。除非為特定的裝填快速武器特別搭配一套裝備,否則就泛用性上,弩裝都能具備這個技能較好。
- 在裝飾品上面,能夠提供裝填技能值的裝飾品較少,也沒有G珠,不過裝填珠SP只要1顆就能滿足所有的需求,因此一般來說,如果裝備沒有提供的話,都會選擇直接用SP裝備。
裝填速度計算公式
裝填速度值=子彈的裝填修正值-(弩的裝填修正值+裝填技能的速度修正值)
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