地面攻擊行動應對
咆哮(全部)
將頭上仰後開始吼叫。黑龍家族的咆哮都需要高級耳塞才能抵擋,不過咆哮的影響範圍不大,弩裝就算沒有高級耳塞,受到影響的機會也不大。不過咆哮之後很快就會接下一個動作,因此被連招的可能性相當大,沒有自信的話還是要有高級耳塞技能,至於近戰跟弓箭玩家,更是必須要具備。
後躍火球(全部)
向後跳躍以後,往前方地面吐出火球的技能,之後會順勢的進行飛空,進行空中的攻擊,這個技能無法格擋,因此移動較慢的長槍或銃槍須要特別注意。由於一樣是針對前方進行的攻擊,盡量避免站在牠前方即可,一般是近戰玩家跟弓箭玩家較需要注意提防。
火球(全部)
將頸部向後引,深吸一口氣之後,將頭貼近地面吐出1顆遠距離的火球,這個技能無法格擋,因此移動較慢的長槍或銃槍須要特別注意。
雖然火球的傷害力相當大,並且距離相當遠,但轉身動作相當慢,通常在面對目標前都要轉身數次,並且吸氣到吐出火球也要花上相當多的時間,因此只要不是太大意,或是正好在裝填或調合,只要不在牠們正面,被攻擊到的可能性相當低,反而是玩家攻擊的大好機會。
尾巴擺動(全部)
在牠們鎖定目標進行攻擊時,會轉動身體朝向要攻擊的目標,這時尾巴會像鞭子一樣順勢擺動,被攻擊到的玩家將會受傷。尾巴相當長,因此擺動的範圍、距離都很大,後方一定距離內的玩家都有可能受傷。雖然傷害力不大,但因為槍手裝的防禦力低,加上玩家多半都開啟火災場蠻力的緣故,因此被攻擊到會有致命的危險。
一般來說,這是玩家致死率最高的技能。最主要的原因是這個技能並非針對玩家,而是牠在轉身時順勢而為的動作,因此多半讓玩家掉以輕心。盡可能的不要站在牠們正後方,並且隨時注意牠們轉身的動作,自己的站位也不要太靠近牆壁等無法逃出的地方,就可以減少上貓車的次數。
步行(全部)
當牠們在移動跟轉身時,腳部的動作會讓玩家受到傷害。一般來說,槍手系的玩家很少會貼近身旁,主要還是劍士系的玩家容易因此遭受危險。
另一種要提防的是使用貫通彈的槍手。貫通彈面對黑龍家族要發揮出子彈的威力,最好是貼近牠們,並且從下方往斜上的方向貫通整個身體,也因此很容易不小心被腳踩到。
飛行(全部)
黑龍家族擅長在空中進行攻擊,或是利用飛行來移動。飛行時會引起風壓【大】,影響附近的玩家。不過因為飛行後要隔一段時間才會進行下一個攻擊,因此沒有風壓無效也無妨,反正風壓並不會造成傷害,並且飛空以後近戰也攻擊不到。不過當牠們飛行時,也是攻擊的好機會,畢竟黑龍家族都不耐痛,持續攻擊很容易失衡,在空中失衡則會跌落地面,有一段時間無法站起來進行任何動作。因此看牠們飛行時先盡力攻擊,直到飛得過高或開始轉換方向為止。
噬咬(黑龍)
用牙齒進行攻擊,只會對在高台上的敵人使用。因為頭的體積不大,因此只要往側方或後方移動就能閃避,並且也可以格擋。黑龍在地面上的攻擊都不難閃避,反而這招的危險性較高,因此筆者並不建議玩家站在高台上攻擊。
低空飛行(紅黑龍、祖龍)
振翅之後跳起,然後往地圖東、西、南、北方向的其中一個進行低空的滑行,飛行時會引起風壓【大】,因此即使有一小段距離,也會被風壓影響到。低空飛行時,要滑翔一定距離以後才會貼近地面,而飛行的速度並非相當快,造成傷害的部分主要還是身體,因此只要用翻滾就能閃過。
隕石(紅黑龍)、落雷(祖龍)
紅黑龍的隕石跟祖龍的落雷,大體上是相同的技能,只是表現的手法不太一樣,並且落雷的降下速度較慢,也較好閃躲。這兩者是牠們頭往後仰然後進行撕咬的動作以後,從天上落下約5顆隕石到或落雷目標地點附近的技能。落下的地點是隨機的,不過基本上是以環型的方式呈現,5顆的位置約略是呈現一個圓形,因此首先,就是要看第1顆落下的地點,然後移動到區域的外圍。
- 落點可以分成3種-遠距離、中距離、近距離。遠距離型的攻擊距離相當遠,不過因為多半都是向前方使用,因此往側邊移動並且小心地下的光點,大多都能安全過關。若是聽到隕石或落雷的爆炸聲出現,卻沒看到光點的話,多半是出現在自己的後方,因此往魔物的方向移動過去,大致上就不會有問題。
- 中距離的情況多半較為危險,畢竟槍手系玩家是在中距離的位置攻擊,加上落下時無法判定下顆會在那個方向,因此需要提前做好準備。
- 近距離的則是以牠們為中心,環型的降落在牠們週遭,近距離玩家則是要遠離牠們跑開。
- 不管哪一種,右腳斜前方的位置都不會出現隕石,不過槍手系玩家要移動到那個位置有點困難,加上刻意跑過去反而會錯失攻擊機會,因此不太建議這麼做。
- 隕石跟落雷落下前,地面上會出現光點,基本上只要反應夠快,還是能夠閃過,不過隕石跟落雷的傷害並不只是隕石跟落雷本體,還包含了所引發的暴風,因此最好移動一點位置後,再翻滾躲開較為安全。
- 隕石跟落雷是可以被中斷的,只要在這段期間讓牠們失衡即可,因此離落點較遠的玩家,盡可能的進行攻擊,才能減少隊友所受到的威脅。
倒下與突進(黑龍)
將原本直立的上半身放下,貼緊地面,用身體壓倒前方的目標。當玩家貼近時,有相當高的機會使用,或是牠要進行突進也會先倒下。跟電龍一樣,單獨使用倒下來攻擊近距離玩家時,是不會轉身移動鎖定目標再攻擊的,不過因為傷害判定只有壓下來的位置,只要平常不要站在牠前方的地面即可。
突進則是貼在地上向前方進行衝刺,攻擊前方的敵人,跟一般飛龍種的突進差不多,只是移動速度較慢,也只會移動到敵人原本所在的位置就停止,因此很好迴避。比較麻煩的是這招是全身性的攻擊,除了尾巴尖端部分以外,幾乎只要碰到身體的任何一部份就會受到傷害,並且傷害相當大,近戰玩家看到牠倒下以後,不管是否要突進,最好都先避開,等到重新站立起來再進行攻擊,或是先用盾牌進行防禦,觀察接下來的動作。
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