醫毒天資樹
主藥師
醫毒屬於輔助型天資,擅於治療,具有復活他人的技能,是隊伍中不可缺少的重要角色。除了補血,醫毒也能施展毒傷招式來剝削對手的體力。二轉以後,甚至可以利用各種毒性來引爆更強大的傷害。
專精技能解析
醫毒的招式,分成治療與使毒2大類。前者大致上很完善,專職後只多了一招單補而已,這招技能是以目標體力10%作為回復量,目前效果非常差,真氣消耗值高達600 多,起手跟延遲時間還比「回春手」久,不得不送它個「雷」字!至於「活血」,配合堆屍法妙用無窮啊!新天資在攻擊部分倒是往前邁進了一大步。如同其他的天資一樣,醫毒也有招牌四連技,而且每式都有不同的毒性,全數爆發的話,威力還挺驚人的!不過毒性的潛伏時間高達30秒,PK中實在沒什麼用,頂多拿來打BOSS而已。重點在另一招「七步斷腸」,這是醫毒唯一可以用毒性傷害當普攻的技能,有了它就不需要用「腐蝕散」慢慢磨怪啦!
練功取向配點
醫毒是玩家練功的首選,除了能自補省錢,還有多樣化的防禦技,更別說強大的範圍技了!不管跟誰搭,只要扯上醫毒,通通都好升級!一個天資能讓你滿足所有願望,組隊自用兩相宜,實在是太強悍啦!
副長兵
雖然醫毒怎麼搭都好練,但為了能提高清怪的效率,筆者選擇了範圍技較實用的長兵。在醫毒方面,好用的招式不多,但為了湊足126點,免不了要學一些無關緊要的技能。先把重要的保命跟恢復技點滿,而攻擊則改由「七步斷腸」做普攻,「腐蝕散」拿來引發「腐毒」、「毒傷」就好。長兵部分請學「罡氣」,畢竟重點在於高傷延遲短的「風捲殘雲」,而「鐵布衫」、「奇門遁甲」還能讓我們多拖一點怪,實用性遠大於「煞氣」。陣型則依個人喜愛挑選,盤龍有範圍嘲諷技,踞虎則多了「一線穿」來群怪,常下副本的人建議挑前者,獨行俠較適合後者。
單體技能手順範例
▲七步斷腸→腐蝕散→蝕步→腐蝕散→毒傷→腐毒→七步斷腸→五禽戲→虎伏怒擊
醫杖擁有遠近兩種攻擊,一般來說會先用「七步斷腸」或「腐蝕散」引怪,然後引爆腐蝕傷害,接著上「蝕步」跟對方玩打帶跑的遊戲。不過醫毒輸出較低,慢慢拖會 很沒有效率,建議直接開「五禽戲」賞他一發「虎伏怒擊」,然後換武器上場。長兵最主要的攻擊技能有「風捲殘雲」跟「見龍卸甲」,招式雖然不多,但贏在冷卻時間短,可以迅速使用。另外,近身戰還可以有效地引發毒性傳染,配合「五毒手」可另對方持續暈眩。
群體技能手順範例
▲屍腐毒雲→狂風掃葉→風捲殘雲→百靈壁(仙風護身)→屍腐毒雲
醫杖的群技延遲都很短,能在單位時間內不斷地輸出。由於「風捲殘雲」傷害高,而且瞬發,所以基本上以長兵作為主力。「狂風掃葉」冷卻時間雖然長,但是附帶群 暈效果,可以用來減緩損傷。其餘空檔就用「屍腐毒雲」來填補,不必額外用單體技逐一清理。然後記得輪流開「仙風護身」跟「百靈壁」來掩護自己,「力拔萬鈞」則拿來當備胎!畢竟醫杖的擋格率還是無法跟主長兵作比擬。
對戰取向配點
由於醫毒本質上偏向於輔助,所以不適合單挑對戰。即使專精後可以學到許多攻擊技,而且無視防禦,但需要時間來引發傷害,效率還是比其他天資差。不過醫毒在群戰中能作為強力的後援,大幅減少我方的傷亡率。
副音律
主醫副音主打輔助與恢復,遊戲中俗稱奶媽,雖然本身不利於單打獨鬥,但談到群架,絕對少不了他的身影。醫音會這麼有魅力,主要是因為救人與控場的關係。由於我們不是打手,所以技能偏重在輔助與牽制上,其中「金針渡劫」建議點高一點,回血量較多。其餘「猿臂長舒」、「五禽戲」、「鹿沉靜恬」等玩家可以自行增減配額。音律部分除了回復真氣外,「風雷引」跟「魔音穿腦」具有擊退、暈眩、定身三重效果,是最重要的牽制技。另外還有一個較冷門的「夢魘沉香」,此招若配合被動技,期間不打斷睡眠狀態的話,等對方醒來魔也就乾了,但是這需要非常高超的技巧跟隊友的配合,建議有把握再學。
單體技能手順範例
▲離弦破→水龍吟→腐蝕散→蝕步→腐蝕散→毒傷→腐毒→七步斷腸→五毒手→七步斷腸
一開始建議把音律的瞬發招式丟一丟,因為冷卻短,我們比較快能接第2輪。接著上腐毒3連技,並且引發「蝕步」。此時先用「七步斷腸」慢慢打,若是運氣好中了毒性傳染,就趕快送他一發「五毒手」。假如被近身,就用「風雷引」彈開,或是施展「虎伏怒擊」、「魔音穿腦」擊暈,不過這2招需要起手時間,玩家記得要先保持一點距離。當成功牽制對方後,可以趁此接專精4連技,沒學的話,就穩紮穩打吧!
群體技能手順範例
▲魔音穿腦→屍腐毒雲→百靈壁(仙風護身)→屍腐毒雲
範圍技部分,引完怪之後,先用「魔音穿腦」來群暈,之後開百靈壁開始無腦地放「屍腐毒雲」。注意「風雷引」是牽制技,並非攻擊主力,在群戰時若跟「魔音穿腦」搭配,可以讓近戰整整8秒無法行動。光是這樣還不夠,必須再藉由戰技的「神完氣足」與「屏氣凝神」來二連發,才能發揮音律控場的實力,而救人也是一樣。不過醫音非常地孱弱,若沒隨時注意血量,很容易就成砲灰了。
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