筆者從巴哈姆特看到了一篇新聞,表明數家遊戲業廠商希望簽訂ECFA時也能保障遊戲產業,國內遊戲業廠商想要前進大陸不是不能夠理解,目前來說在國內的遊戲人口不但萎縮而且封閉,通常絕大部分的玩家只會在一至兩款線上遊戲中游移,但是一堆台灣廠商卻得要搶食這塊小餅,僧多粥少自然會巴望著超過兩億上網人口的市場。
新聞與照片來源:巴哈姆特
不過要想在大陸可以發展遊戲業的話,只簽一個ECFA似乎不是最主要的問題。當然筆者可以體會許多廠商都想要趕快拓展市場的心情,不過要記得大陸永遠都是非常詭異的市場,跟美國那種自由經濟導向不同,大陸的市場永遠是官方限定的自由導向。別忘了美國總統當面跟溫家寶說請他們不要操縱匯率,溫家寶直接回答這是保護他們國家經濟的方法,這種情況要是發生在台灣我們早就不知道被經濟制裁幾百遍...
大陸就是嗆他們有一個龐大的市場,雖然很多廠商去那邊都經營的有聲有色,但是後面失敗以及被政策搞垮者不知凡幾,筆者還是覺得廠商在前進大陸的時候務必要抱持著審慎的態度為之會比較好,事實上筆者也不認為線上遊戲部分會是他們在第一次ECFA中的議題。當我們前進大陸的時候,不要忘了事實上大陸的廠商逐漸成長,已經有太多案例證明他們政策上風水輪流轉所造成的問題,當然夠大的廠商足以屹立不搖,不過比較小一點的廠商就只能被欺負,甚至黯然收起。這種例子比你我想像的多很多,只是不常出現在檯面上罷了。
從《魔獸世界》這款世界級的遊戲就可以證明一切,你在做線上遊戲的時候即使可以讓官方抽到可觀的稅收、甚至是有助於提升他們自己國內代理商的產值,但是和他們的看法牴觸就不行,背叛、暗殺等等內容被認為有害他們國內青年身心,導致審批曠日費時,這如果發生在台灣廠商早就舉白布條抗議在報紙上狂罵政府無能了,不過在大陸他們即使不爽能怎麼辦?不過就忍氣吞聲罷了。
▲ 中國大陸遊戲展:China Joy,Show Girl一字排開嚇死人(圖片來源:上海新聞)
其實大陸的市場環境跟線上遊戲的環境很像,你不玩也有其他人會去玩,廠商根本沒差你這些錢,你知道你威脅不了廠商,所以你不得不一邊暗幹在心中一邊繼續玩,因為你找不到更好玩的遊戲。
當然為了生存前進大陸是必然,不過躁進將很有可能害死自己,這點相信很多廠商都有同感。筆者相信台灣的廠商之前不是沒有嘗試過,不過必然也有遭受過挫折回來。在大陸伺機慢慢成長才會是好事,目前來說他們還是屬於競爭激烈的狀態,一不小心就會被吞到連骨頭都不剩,ECFA能在一個連美國都不屌的國家保障你多少?筆者個人持懷疑的態度。聰明的廠商應該要懂得蠶食鯨吞、以進為退的道理,不然小心賠了夫人又折兵。
事實上,有辦法活下來的就是有辦法,君不見有一間廠商都沒有在那篇新聞裡面講話嗎? XD
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