星海爭霸2:自由之翼的封閉測試,於本周也進入Patch 10(更新檔10)的階段,其中在稍早的Patch 9所釋出的全新地圖編輯器,更是設計師Chris Sigaty親自加封為Blizzard為史上最強大的地圖編輯器(詳細請見本站訪談文章)。 既然地圖編輯器都出來了,小編們也立刻著手進行初步測試,雖然國外各大高手這幾天都已發布製作相當精美的地圖檔,但是對於第一次接觸編輯器的玩家來說,究 竟它有什麼魅力讓全球玩家為之瘋狂呢?讓我們一同研究星海2地圖編輯器吧!
如何開啟地圖編輯器
將《星海爭霸2》更新至最新版本後(目前為Patch 10),就可前往遊戲程式資料夾中,找到「StarCraft II Editor.exe」檔案,將檔案雙點擊就能將編輯器使用。如星海2主程式的路徑為C:\StarCraft II 封測,開啟「StarCraft II 封測」的資料夾,便能找到地圖編輯器的開啟捷徑。
※ 地圖編輯器的開放
官方:由於目前 封閉測試的Battle.net平台尚未開放使用地圖編輯器製作的自訂地圖,所以玩家只能單獨體驗。
製作地圖
《星海爭霸2》的地圖編輯器模組,經過許多專家與老手的評鑑後,一致同意這次的編輯器較以往功能更強大,而官方也十分滿意這次編輯器的功能,較以往 不同的地方,則是增加了更多可細部微調的項目,讓作者可在創建過程中,有更多的發揮空間。
創造地圖的類型
地圖編輯器可讓你自由架構地圖的呈現方式,套入各類模組後,創作的地圖便能利用在遊戲中,不過地圖創作可不僅限於戰略,許多創作者曾利用編輯器,創 作出非戰略模式的地圖,有玩過《星海爭霸》、《魔獸爭霸3》的玩家,相信都一定不陌生,如星海1中以「狗」為主Footman地圖,或魔獸3的一系列 DOTA作品(CHAOS、ALL STAR、魔獸三國…),除此外更有許多的TD(Tower defend)的好創作,這些著名的特殊地圖至今仍就受到眾多玩家支持,列舉這些範例目的是讓各位創作者有更多的想像空間,製作地圖前並非指局限於戰略方 式來進行,各種有趣的構思都可藉由編輯器來發揮,創作一套由「你」而生的好作品。
▲這次的編輯器可進行更多的細部調整。
地圖製作新手入門
在介紹地圖編輯器製作之前,筆者先讓各位製作簡單的地圖,讓大家能有個基本的了解,了解架構原理後,就能再繼續對細部做更多調整,如地形配置、自製 單位、事件、函數…等,如果你是新手,請先跟著一起做張簡單的範本吧!
★以下介紹先以 基本戰略架構做範本教學。
● 流程一:開啟地圖編輯器
將主程式的資料夾打開後,開啟地圖編輯器的捷徑便能將編輯器開啟。
● 流程二:設置隊伍出發點
(1) 選擇功能項中的「圖層」→「點」。
(2) 左方功能的熱鍵中,第2個熱鍵可建立開啟位置。
(3) 隨意在地圖中設置2個以上的出發點。
● 流程三:調整玩家屬性
開啟上面功能列表中,「地圖」→「玩家屬性」,並將2個以上的玩家開啟。(點選列表中未開啟的玩家後,可在右邊功能中調整玩家的細部設定)
▲可調整另外的玩家為電腦以方便測試。
測試並運作地圖
按下CTRL+F9就能夠測試這張地圖的功能了。在測試地圖之前,玩家不妨可先看看功能表中「圖層」的單位選項,其中可以找到資源礦物,測試前加上 些資源,在測試中也會較容易進行運作。
▲暫時隨便放點礦來測試看看吧!
▲製作地圖完全不難,有好的想法才是創作的重點唷!
國外玩家自製的編輯器
看看這個星海2賽車!地圖編輯器的強大,什麼都能製作得出來!
我打了帳密之後案連接他說不能驗證.....
每個禮拜五晚上10點有開實況@@
有興趣的朋友可追蹤追蹤 http://www.twitch.tv/starcrafttv2013
上次看了覺得很有趣 不知大家有沒有報名自訂地圖比賽
雖然報名時間過了~~還是可以參加下一屆XD
附上連結給大家參考~ http://event.bhuntr.com/sc2map/index.html