平衡性變更 ●神族 o 機械控制核心+ 空間之門研發時間由60秒延長至140秒。
●蟲族
o 孵化所/蟲穴/蟲巢
+ 遁地研發時間由50秒延長至100秒。
+ 遁地研發消耗資源由50單位晶礦和50單位高能瓦斯增加至100單位晶礦和100單位高能瓦斯。
o 蟲殖地網
+ 地下蠕蟲生產時間由10秒延長至20秒。
o 刺蛇
+ 攻擊間隔時間由0.75秒延長至0.83秒。
o 感染蟲
+ 神經寄生已重新設計:
# 此技能不再具有10秒鐘持續時間。
# 無法以空中單位為目標。
# 施放距離由9縮短為7Cast range decreased from 9 to 7。
+ 遁地中的感染蟲移動速度由1.5減緩為1。
+ 感染蟲的生命值由120減少為90。
+ 為了使自動攻擊能正常瞄準目標,遁地中的感染蟲與未遁地時具有相同的威脅值。
Bug修正
* 修正在低階圖形設定下可能使粒子在未經過渲染的狀態下顯示。
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!