是什麼遊戲能讓人玩上12年卻歷久不衰?Blizzard所推出的遊戲相信個個都有這樣的實力。星海爭霸自1998年推出以來,迄今賣出的總數已經超過1100萬套,絕對有資格稱為PC平台最賣座的電腦遊戲之一。而7月27日即將推出的《星海爭霸II:自由之翼》,就是Blizzard所寄望下一個黃金10年的開始。
對Blizzard來說,韓國絕對是亞洲最瘋星海爭霸的國家,10年來不斷有各種電競賽事以星海爭霸為主題,而電視上至今仍不時有相關的比賽直播。對韓國玩家來說,星海爭霸嚴然已成為一種當地文化。上個月24日,Blizzard在韓國金浦機場舉辦《星海爭霸II:自由之翼》(以下簡稱星海爭霸II)的記者發表會,公佈了上市時間與收費標準等相關細節,資料整理如下。7月27日當天全球同步上市,屆時台、港、澳、韓將同時展開公測,公測時玩家可在特定時間內免費體驗遊戲。
星海爭霸II上市後,玩家可經由多種付費方式玩遊戲。
1. 單日卡:新台幣50元(僅限電子商城購買)。
2. 新手包:內含單日卡,新台幣99元(實體通路購買)。
3. 3日卡:新台幣150元(實體通路購買)
4. 30日卡:新台幣300元(實體通路與電子商城均可購買)
5. 無限暢玩組合:新台幣1,950元(實體通路與電子商城均可購買)
▲南韓舉辦的記者會當日,Blizzard重金打造兩架星海爭霸II專機,未來將飛往全球各地,有幸目睹的讀者別忘了拍照啦!
要玩先登入Battle.net
上市初期台灣玩家都會連線至韓國伺服器,針對帳號與IP等資訊,再進一步將台灣與韓國玩家分開,避免語言不通的隔閡。對於設立台灣伺服器雖有計畫,但目前暫無迫切需求。有些讀者看到這不免懷疑,星海爭霸II是網路遊戲?否則為何需要網路遊戲才有的計時消費制度。
Blizzard早在暗黑破壞神的時代便架設Battle.net作為玩家對戰平台,而魔獸世界的經驗累積,讓Battle.net的內容更為擴增。為了高度整合Blizzard眾多遊戲與建置個人化的玩家資料,星海爭霸II的玩家無論單機或連線對戰,開啟遊戲都要先登入Battle.net帳號才能進行遊戲。
▲想試試星海爭霸II合不合胃口,買日卡是個好選擇,滿意了再下手也不遲。若是想玩得透徹,直接花新台幣1,950買斷才是上策。(圖片來源)
沒有區域網路模式
值得一提的是,星海爭霸II沒有區域網路模式,就算2位玩家比鄰而坐,仍需要各自登入Battle.net,選擇同一個伺服器才能進行連線。這樣兜一圈的連線模式也許會帶來些許不便,但Blizzard希望玩家能在網路中互動,而不僅限於朋友之間,因此也設計了類似Xbox 360的成就系統,加上以往的天梯等排名,讓玩家與Battle.net平台更緊密結合,也進一步防範盜版軟體盛行。
史上最強地圖編輯器
星海爭霸II地圖編輯器號稱史上最強。這麼狂妄的字眼可不是毫無根據。以往即時戰略的地圖編輯器多為平面地形,即使能編出立體的高低段差,但本質上仍跳脫不出即時戰略的遊戲模式。星海爭霸II的編輯器允許使用者能以第三人稱角度開發地圖,有升級系統、背包、過場動畫設定,搭配多種技能與動作,便能組合出多種遊戲種類。
在目前Beta測試中,許多玩家便將各類自製地圖的影片釋出,內容包含角色扮演(RPG)、賽車、第三人稱射擊到類似《越南大戰》的捲軸式動作遊戲。與其說是地圖編輯器,倒不如說是個實實在在的遊戲開發平台。
▲強大的地圖編輯器,連越南大戰都能做出來。
▲馬莉歐賽車太落伍了,來試試看蟲蟲賽車。
▲連A.RPG都能做出來,搞不好未來還會有星海三國之類的地圖出現。
▲星海迷哭吧,精裝版至今都未有在台灣上市的消息,想入手只能找國外了。(圖片來源)
▲雖然七夕情人節還沒到,先幫另一半的電腦安裝星海爭霸II可愛的桌布吧,在情人節那天一起上線廝殺也是種浪漫。
持續12年的人、神、蟲三族恩怨即將開打,平衡的遊戲性將再度挑戰玩家謀略;即時戰略苦手也不必擔心,中文化的地圖編輯器讓你自己做遊戲,準備好你們的荷包,讓我們27日網上見!
我比較喜歡TS
大概只有MK和ST系列的遊戲能超越TS
星海喔 我連鳥都不鳥=.=
嗆一下不行喔?
你是皇上喔? 只准說1不准說2?
你那麼想嗆,自己去玩自己就好啦。
你是神嘛,你說的算。
做人要有同理心,不要隨便就把別人的寶當屎在扔。
(我酸)
中二!回巴哈或是台論去啦!
這裡只是貼個消息而以也要炮,遊戲好不好由時間和群眾決定
我只說
"無聊的星海 我比較喜歡TS"
純粹是個人觀點 自己去看清楚點
不要惱羞成怒
我還真訝異 那麼在乎我的意見
真是不敢當啊 呵呵
我見識太少,真的沒聽過耶……
MK和ST系列是?
不能玩盜版了...
哈哈哈
好用的區域網路功能就這樣沒了
在沒有網路的地方怎麼辦阿
不會玩的人就會說 無聊, 爛, 不好玩 之類的
我小時候打不過別人也常常這樣說
星海是向來都是國際遊戲大賽的重點項目
可玩性大家都很清楚
什麼MK, ST, TS, SM, LP, TMD, NND...
還真的聽都沒聽過....
果真是神啊!
好期待~
話說回來 我也沒聽過TS/MK/ST
我只聽過SC
我真是太孤陋寡聞了XD
看到越南大戰版的真的是要笑死了
賽車很明顯地有單位速度上的不公平吧......
話說,如果要連上網路認證才能玩
又採用成就系統的話....
到時候喜歡東改西改的人不就沒辦法玩了?
(我就很喜歡用修改器玩)
不過....我記得CNC系列最近不也用類似的系統嗎?
謎版也是被人用位址導回自機的方法
再加上虛擬假伺服器來破解了不是?
用連線來開遊戲防謎版沒有用吧?
如果有限定版我就會很想買.....
我比較喜歡星海
大概只有星海能超越MK.ST系列的遊戲
TS喔 我連炮都懶的炮=.=
(表達意見,別生氣)
給一樓,明明最後一句就說
星海喔 我連鳥都不鳥=.=
還敢說自己沒有砲,然後在拿自己的第一句甚麼無聊的星海來自圓其說,這是篇介紹遊戲的文章,請不要回這種沒營養的留言
強調在PVP而已
但是他地圖編輯器確實無敵
不過這也不代表他是最強大的RTS
因為只有真正的奇蹟
才會創造出完美的戰略遊戲
這並非投入多少成本花多少時間
所以即使有這麼強大的編輯器存在
都創造不了最完美的RTS
你看就知道,他的確可以做出一些完全跨平台的產物
問題就是不順暢帶有違和感
因為他本身就屬於RTS
就像SC未來再去做什麼信長三國
我想一定不會太多人玩
因為他本身就防堵其他平台了
如果說SC2是當今最好的RTS
那麼巫王的崛起有一個叫RJ的MOD
就是超越現今所有RTS20年的戰略遊戲
http://www.youtube.com/watch?v=G5AaLPfIu-E