裝甲兵是戰士系的五轉新職業,最大的特色是拿槍器來進行攻擊。與同樣可拿槍器的狙擊兵相比,裝甲兵的攻擊力跟防禦力較高,狙擊兵則是暴擊率跟迴避率較高。裝甲兵本身缺乏範圍技能,舊職業的技能又得切換武器,團練時較為吃虧,但單體攻擊表現優秀,在單練、城戰時可發揮高火力的特色。
槍器的攻擊力是看物理攻擊力,因此參照的是力量屬性。除此之外,槍本身還有近戰的攻擊方式,也都是要靠力量才能打得痛的。槍器類武器是攻擊力最高的武器,每點力量投資下去所能提升的物理攻擊力也相當高,建議屬性多多投資。不過因為裝甲兵本來就可以學習戰鬥之心8級,四轉時轉職成鬥劍士也沒什麼幫助,混轉時還是以提升防禦力,或是取得更多增加攻擊力的技能為主。
從騎士轉上來,兩者可以兼具,是一般較好的選擇。至於從符文騎士混轉,則是可以取得組隊輔助技能,在跟親友團團練時可以有更高的作用,當然對自己單練也會有不少幫助,只是符文騎士缺乏防禦相關的被動技能而已。
防禦型裝甲兵
轉職路線:戰士→守衛→傭兵→騎士→裝甲兵
騎士的充實武器跟熟練重甲,可以讓裝甲兵在攻擊力跟防禦力上都有所提升。原本裝甲兵就算是一個全新的職業,大部分的舊有技能都無法使用,因此需要的只有騎士的少數輔助技能跟被動技能而已。
攻擊型裝甲兵
轉職路線:戰士→鬥士→步兵→符文騎士→裝甲兵
從符文騎士轉上來,則是需要符文騎士的各種輔助技能。雖然符文騎士的輔助技能相當多,但只要調配得好的話,SP還是會有一些餘裕的。這樣的做法可以讓玩家在攻擊上有更多的優勢。不過因為符文騎士也無法學習熟練重甲的因素,因此五轉時還是要轉成步兵多多少少學一些比較好。
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