接下來要為大家介紹的內容,是針對人類的一轉職業─守護者,將能學習的所有技能,分別介紹特性以及分析實用度,方便大家決定該點哪種技能最划算!
守護者技能分析
技能名 |
實用性 |
評論 |
★★★★★ |
裝備盾牌時增加物理防禦力。 |
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★★★ |
承襲基礎職業的技能,在威力上加以提升,是後續技能的過渡技,雖然不算很實用,還是必需投資足夠的點數。 |
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★★★★★ |
承襲基礎職業的技能,在威力上加以提升,因為仇恨值較高,建議後面繼續點高。 |
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★★★ |
承襲基礎職業的技能,在威力上加以提升,但是在一般打怪練功比較不實用。 |
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★★★★ |
增加對方對你的仇恨值,承襲基礎職業的技能,在效果上加以提升。 |
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★★★★★ |
大幅提升自身的物理防禦力和魔法防禦力。 |
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★★★★ |
一定時間內免疫無法行動和無法移動效果,PK或挑戰BOSS較有機會用到的技能。 |
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★★★★★ |
增加自身MP最大值,承襲基礎職業的技能,在效果上加以提升。 |
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★★★★★ |
增加自身物理防禦力,承襲基礎職業的技能,在效果上加以提升。 |
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★★★★ |
裝備重甲時增加物理命中,承襲基礎職業的技能,在效果上加以提升。 |
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★★★ |
攻擊目標並且賦予減少迴避的負面狀態,此技能可額外造成技能威力1倍的仇恨值,一般的打怪效果有限,只有在挑戰較高等的怪物時好用。 |
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★★★ |
傷害力較高的單體攻擊技,但只適用於無法移動狀態的敵人,實用度略打折扣。 |
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★★★★★ |
範圍仇恨技,向自己身邊的怪物增加仇恨值,組隊型玩家必點技能。 |
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★★★★★ |
增加自身的物理防禦力,承襲基礎職業的技能,在效果上加以提升。 |
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★★★★★ |
能在裝備重甲時額外增加物理防禦力,實用的被動技。 |
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★★★ |
雖然仇恨值較高,但與前置技能效用差不多,只是在攻擊威力上加以提升,可以當成過渡技能投資前置點數即可。 |
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★★★★ |
攻擊目標並且挑釁目標攻擊自己,比起單純的挑釁耗魔量低些,還有攻擊效果,組隊型玩家比較有機會用到。 |
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★★★ |
承襲基礎職業的技能,在效果上加以提升,也是後續技能的過渡技。 |
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★★★★ |
在一定時間內吸收自己的部份物理傷害,在面對法術型的敵人較沒用處,實用度略打折扣。 |
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★★★★★ |
裝備重甲時增加HP最大值和HP自然恢復力,承襲基礎職業的技能,在效果上加以提升。 |
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★★★ |
承襲基礎職業的技能,在威力上加以提升,這邊一樣當成前置技能投資足夠的點數即可。 |
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★★★ |
承襲基礎職業的技能,在威力上加以提升,實用度因人而異。 |
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★★★★★ |
群體仇恨技,可以讓身邊的怪物攻擊自己並且增加仇恨值,實用度滿分。 |
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★★★★★ |
增加範圍內物理防禦力,承襲基礎職業的技能,在效果上加以提升。 |
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★★★★★ |
裝備盾牌時增加物理防禦力,承襲基礎職業的技能,在效果上加以提升。 |
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★★★★ |
攻擊目標並且賦予減少物理防禦力的效果承襲基礎職業的技能,在威力上加以提升。 |
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★★★★★ |
一定時間內增加仇恨值獲得量,承襲基礎職業的技能,在效果上加以提升。 |
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★★★★★ |
增加自身額外的物理防禦力和物理韌性,身為肉盾型職業,防禦力當然是越高越好,還算實用是可以投資的技能。 |
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★★★★ |
以較強的攻擊力攻擊目標,解除目標強化增益和魔法增益效果各1個,並且額外造成技能威力3倍的仇恨值,團練、打王、PK都有機會用的到的技能,但打一般怪物較沒機會用到。 |
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★★★★★ |
範圍減益技能,能減少自身周圍敵人的近程物理攻擊力和遠程物理攻擊力,還算實用是可以投資的技能。 |
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★★★★★ |
增加自身的所有防禦力,承襲基礎職業的技能,在效果上加以提升。 |
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