接下來要為大家介紹的內容,是針對精靈的基本職業─術士,將能學習的所有技能,分別介紹特性以及分析實用度,方便大家決定該點哪種技能最划算!
術士技能評析
技能名 |
實用性 |
評論 |
★★★★ |
單體攻擊技,是基礎攻擊技,不管是想轉職成什麼,都有必要投資一些點數,才不會讓早期的練功太過吃力,而且後續的技能很實用,建議一定要投資足夠的點數。 |
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★★★★ |
單體攻擊技,是火法術系的基礎攻擊技,雖然實用度普通,但想要點出後續技能就必須投資足夠的前置點數。 |
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★★★★ |
單體攻擊技,是賢者的基礎攻擊技,雖然實用度普通,但是為了後續技能,所以有投資點數的必要。 |
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★★★★★ |
單體回復技,想轉賢者就必須點滿。 |
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★★ |
增加自身魔法防禦力,隨個人喜好來決定其實用度,並沒有絕對投點的必要性。 |
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★★ |
增加自身敏捷、精神,還算實用是可以投資的技能。 |
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★★★★★ |
被動技,可在裝備魔杖時增加精神。 |
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★★★★★ |
被動技,可在裝備魔杖時增加智慧。 |
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★★★★ |
單體攻擊技,是風法術系的基礎攻擊技,雖然實用度普通,但如果想要點出後續技能,就必須投資足夠的前置點數。 |
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★★★★★ |
能增加自身的魔法攻擊力,很實用。 |
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★★★★ |
單體攻擊技,實用度雖然普通,但如果想要點出後續技能,就必須投資足夠的前置點數。 |
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★★★★★ |
賦予目標8秒後恢復HP的效果,適合再挑戰BOSS前施放,想轉賢者建議補血類技能最好都點滿。 |
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★★★★★ |
可以增加自身的恢復量,想轉賢者建議點滿。 |
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★★★ |
解除目標的外傷狀態中的一個,並沒有絕對的必要性,實用度因人而異。 |
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★★★★★ |
被動技,可在裝備魔杖時增加魔法暴擊,不管是要轉職成後續的哪種職業都很實用,建議投點。 |
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★★★★ |
被動技,可在裝備魔杖時增加恢復量,要轉巫醫的話可以節省下點數。 |
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★★★★ |
單體風系攻擊技,可減少目標所有防禦力並機率賦予自身屬性風,雖然實用度普通,但如果想要點出後續技能就必須投資足夠的前置點數。 |
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★★★ |
向角色看望的反方向進行瞬間移動,隨個人喜好來決定其實用度,並沒有絕對投點的必要性。 |
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★★★★ |
單體火系攻擊技,可攻擊目標並賦予持續減少HP的效果,並賦予屬性火效果,攻擊力尚可,也有後續技能,要走火系法術可以投資此技能。 |
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★★★★ |
一定時間內持續的恢復自身的MP,隨個人喜好來決定其實用度,雖然很好用,不過點數真的很吃緊的話,省下來靠藥水也可以。 |
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★★★★★ |
單體恢復技能,並且能額外增加目標所有防禦力,是必須點的技能之一。 |
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★★★★★ |
增加自身MP最大值和精神,是必須點的技能。 |
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★★★ |
解除目標的魔法減益效果中一個,隨個人喜好來決定其實用度,並沒有絕對投點的必要性。 |
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★★★★★ |
被動技,可在裝備布甲時增加MP最大值、MP自然恢復力,超實用是必須投資的技能。 |
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★★★★★ |
被動技,可在裝備布甲時額外吸收物理傷害、魔法傷害,還算實用是可以投資的技能。 |
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★★★ |
風系單體攻擊技,雖然有較高的傷害力,但只有在自身擁有賦予屬性風時才能使用,實用度稍打折扣。 |
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★★★★★ |
攻擊自己周圍的敵人,並範圍擊退敵人,最好的保命技也是絕佳的攻擊技,建議點滿。 |
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★★★ |
火系單體攻擊技,雖然有較高的傷害力並且無視目標魔法防禦力,但只有在自身擁有賦予屬性火時才能使用,實用度稍打折扣。 |
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★★★ |
一定時間內減少對方的移動速度,適合喜愛PK的玩家投資,但是在一般打怪練功比較沒機會用到。 |
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★★★★★ |
可增加自身的魔法暴擊,很實用。 |
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★★★★ |
攻擊目標並減少目標移動速度,適合喜愛PK的玩家投資,但是在一般打怪練功比較沒機會用到。 |
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★★★ |
雖然能對目標造成較高的魔法傷害,但只適用於減少移動速度狀態的敵人,實用度略打折扣。 |
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★★★★★ |
範圍恢復技能,想轉賢者建議補血類技能最好都點滿。 |
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★★★★★ |
增加目標的攻擊速度,超實用是必須投資的技能。 |
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★★★ |
解除目標的中毒狀態,隨個人喜好來決定其實用度,並沒有絕對投點的必要性。 |
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★★★★★ |
裝備布甲時減少釋放速度,是超實用的被動技。 |
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★★★★★ |
裝備布甲時減少MP消耗量,是超實用的被動技。 |
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★★★ |
單體風系攻擊技,有機率發動提高自身移動速度的效果,實用度因人而異。 |
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★★ |
減少目標魔法防禦力,面對一般怪物效果不高,面對玩家效果也有限,實用度因人而異。 |
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★★★★★ |
增加目標所有防禦力和角色大小,超實用是必須投資的技能。 |
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★★★★ |
火系範圍技,以目標為中心的範圍攻擊並賦予持續減少HP效果,傷害能力不錯,此技能也算是實用。 |
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★★★★★ |
增加自身重量最大值,並減少釋放速度,是頗為實用的技能。 |
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★★★★★ |
可減少自身MP消耗量和仇恨值獲得量,超實用是必須投資的技能。 |
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★★★★★ |
一定時間內賦予目標可以躲避怪物先攻意識的效果,隨個人喜好來決定其實用度,並沒有絕對投點的必要性。 |
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★★★★★ |
增加所有屬性,超實用是必須投資的技能。 |
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★★★★ |
復活死亡的角色,需要較長的詠唱時間,但冷卻時間短。 |
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