有什麼新的種族和職業組合可以使用?
幾乎每一個現有的種族將能使用一個之前沒有辦法使用的新職業。有些新的種族職業組合包括了矮人法師、地精牧師、人類獵人、食人妖德魯伊、血精靈戰士和牛頭人聖騎士。由於我們資料片的其中一個目標是讓升級的過程再次感覺新鮮,引進這些新組合讓玩家用新的角度來體驗艾澤拉斯就顯得順理成章了。
哪些經典區域被修改了?有什麼修改的例子?
幾乎所有遊戲中原本的區域都被某種程度上的修改過,但是修改的幅度隨著區域不同而異。舉例來說,黑海岸經歷了洪水之後,整個都被重新設計過,有著全新的任務支線。貧瘠之地被切成兩半,一半是給低等級的玩家,另一半則是讓較高等級的玩家進行遊戲。艾薩拉現在變成了部落玩家的低等級區域,並且直接連接到奧格瑪。玩家也將可以探索黑石塔和黑翼之巢的新區域。
為什麼等級上限提高了五個等級(到85級)而不是像上一個資料片一樣提高了十個等級?
我們決定要專注於提升整體的升級體驗,並花很多的時間及努力重新打造1級到60級的內容。我們從設計之前的資料片過程中學到了許多,我們覺得可以將這些經驗用來改良升級舊大陸上的遊戲體驗。玩小號一直是受到玩家喜愛的消遣,而且我們想要確保卡林多和東部王國保持在遊戲當中的重要地位。同時,我們也專注為玩家打造終極的遊戲內容,比如為想要追求額外挑戰的玩家提供可以選擇的英雄模式。
你們對於天賦樹有什麼樣的改變計畫?還有什麼其他的角色發展的新選擇嗎?
我們大幅度的改造了整個天賦樹,為了能夠帶給玩家更多深度的天賦選擇,我們為每種天賦專精走向都新增了一些天賦,當然也移除了一些舊而無趣的天賦。除此之外,現在每個天賦專精最終天賦將只需31點,而選擇一種天賦樹將自動的獲得該專精基本特有的某種技能或是法術。另外,我們也增加了叫做 – 精通的新遊戲系統,一個為了讓玩家能夠更自己的天賦樹更厲害,或讓自己的天賦更酷和獨特的新遊戲設計。大部分的天賦和職業修改,將在大家期待已久的最新改版資料片上市前的更新檔 4.0.1登場。
達到80級的高等級玩家有什麼新內容可以玩呢?
我們加入了一些新區域讓玩家可以在新開放的地方從80級升到85級,例如奧丹姆和地深之源—死亡之翼破巢而出的世界。我們同時也會給最高等級(在這個版本是85級)的玩家在一開始就擁有比上一個資料片更多的內容,包括了可選擇較難的模式給想要更多挑戰的所有團隊副本玩家。我們同時也會增加新的成就,包括以公會為主的成就,涵蓋在公會升級的新特色當中。
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