3轉時期
3轉十字軍
前置 |
無 |
類型 |
被動 |
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點滿效果 |
人物在非戰鬥狀態下,每4秒恢復40MP |
※系統取消十字軍的「盾防精通」技能。
前置 |
無 |
類型 |
被動 |
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點滿效果 |
當敵人處於暈眩、冰凍、黑暗狀態時會追加攻擊傷害125% |
前置 |
無 |
類型 |
主動 |
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點滿效果 |
消耗MP34,200秒內集中全身的鬥氣,使角色成為可集中鬥氣的狀態,每次進行攻擊時會提升鬥氣。鬥氣集中後可提升攻擊力5%,並且可消耗全部鬥氣施展黑暗劍斧與氣絕劍斧。最高鬥氣量5個 |
前置 |
鬥氣集中LV1 |
類型 |
主動 |
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點滿效果 |
消耗MP20,並消耗身上的鬥氣攻擊單一敵人,攻擊力480%,附帶黑暗機率90%,黑暗效果時間9秒,黑暗命中降低60%,限裝備劍和斧類武器才能使用 |
氣絕劍斧 |
前置 |
鬥氣集中LV1 |
類型 |
主動 |
點滿效果 |
消耗MP22,消耗身上的鬥氣攻擊最多6名敵人,攻擊力400%,附帶氣絕機率90%,限裝備劍和斧類武器才能使用,氣絕時間4秒 |
前置 |
無 |
類型 |
主動 |
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點滿效果 |
消耗MP18,對周圍的敵人發出虎咆嘯並施加攻擊力220%,敵人數量上限10個,以一定機率使敵人昏迷,暈眩機率95%,暈眩時間8秒 |
前置 |
虎咆嘯LV3 |
類型 |
主動 |
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點滿效果 |
消耗MP15,100%機率解除周圍所有敵人的輔助技能狀態,敵人變成非戰鬥狀態,並且限制敵人20秒內無法施加輔助技能(冷卻時間1分鐘) |
前置 |
無 |
類型 |
主動 |
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點滿效果 |
消耗MP21,對前方多數敵人發動兩次攻擊,攻擊力240% |
※原本4轉的「無雙劍舞」變更為3轉技能。
3轉騎士
前置 |
無 |
類型 |
被動 |
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點滿效果 |
增加物理防禦200%和魔法防禦200% |
※系統取消騎士的「魔力恢復」技能。
前置 |
無 |
類型 |
主動 |
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點滿效果 |
消耗MP30,使得手上的武器可同時4名敵人,攻擊力360%,並且以90%機率使怪物昏迷,昏迷時間6秒 |
前置 |
無 |
類型 |
主動 |
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點滿效果 |
消耗MP35,200秒內使得武器具有火屬性,攻擊力130%(超過時限或使用屬性攻擊時將取消火屬性狀態) |
前置 |
無 |
類型 |
主動 |
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點滿效果 |
消耗MP35,200秒內使得武器具有冰屬性,攻擊力120%,追加冰凍效果2秒(超過時限或使用屬性攻擊時將取消冰屬性狀態) |
前置 |
無 |
類型 |
主動 |
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點滿效果 |
消耗MP35,200秒內使得武器具有雷屬性,攻擊力200%(超過時限或使用屬性攻擊時將取消雷屬性狀態) |
※「魔法消除」(前置技能為屬性攻擊LV3)技能改版請參考2轉狂戰士篇。
前置 |
無 |
類型 |
主動 |
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點滿效果 |
消耗MP40,固定恢復自身HP最大值的80%,技能冷卻時間30秒 |
前置 |
自我治癒LV5 |
類型 |
主動 |
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點滿效果 |
消耗MP36,180秒內使得隊友施展的戰鬥技能提升2級,4轉以外技能的提升上限以該技能最高等級為限,4轉技能的提升上限為該技能最高等級+2級(初心者技能和戰鬥指令技能本身除外) |
3轉龍騎士
前置 |
無 |
類型 |
被動 |
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點滿效果 |
提高對所有魔法和屬性攻擊的抗性40% |
前置 |
無 |
類型 |
被動 |
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點滿效果 |
使用龍騎士的龍咆哮、無雙槍矛、槍矛連擊、龍之獻祭等技能時,增加爆擊機率30%和爆擊時的最小攻擊力15%,以5%機率將敵人的傷害值轉為恢復自身HP,轉換比率5 |
前置 |
無 |
類型 |
主動 |
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點滿效果 |
消耗MP24,對前方的3名敵人進行3次連續攻擊,攻擊力145% |
前置 |
無 |
類型 |
主動 |
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點滿效果 |
消耗MP33,揮動武器,對中範圍的6名敵人進行攻擊,攻擊力360% |
前置 |
無 |
類型 |
主動 |
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點滿效果 |
消耗MP18,犧牲自己的HP11%,對單一敵人進行無視物理防禦的攻擊。對BOSS級的怪物也有效,但自身HP低於最大值的20%時無法使用,攻擊力690% |
前置 |
龍之獻祭LV3 |
類型 |
主動 |
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點滿效果 |
消耗MP20,消耗HP15%,攻擊最多15名敵人,自身HP在50%以上時才可以使用,攻擊力580%攻擊力690%技能冷卻時間10秒 |
※「魔法消除」(前置技能為龍咆哮LV3)技能改版請參考2轉狂戰士篇。
前置 |
無 |
類型 |
主動 |
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點滿效果 |
消耗MP24,200秒內提升攻擊力25,同時持續每4秒降低HP40,自身剩餘的HP低於技能將降低的HP時解除技能 |
怎麼會是持續時間?