BOSS:指揮官烏索克
當擊敗納茲賈爾女士之後發呆一陣子,猜想可能會有某些事件的喊話(筆者測試時還沒做好),然後會忽然跑出一段遊戲動畫,接著馬上就可以碰到第二個頭目「指揮官烏索克」。
技能應對
這個頭目主要的傷害來自於實體和暗影傷害,「黑暗裂縫」是個讀秒很久類似重擊的技能,當頭目讀秒的時候,建議坦克可以趕快離開攻擊範圍,一拳砸下來除了地上會產生一個虛空區域以外,那一下的傷害還真的滿痛,治療一個不注意很可能會造成坦克秒殺。另外除了狂怒(100%實體傷害)以外,還有個很有趣的技能「擠壓」,這會把「隨機」玩家抓住連在空中,然後不斷的甩弄,畫面看起來相當滑稽。
另類打法
在打這場戰鬥的時候筆者發生了個很有趣的現象,坦克因為不知道要跑黑暗裂縫之後暴斃,這時雖然沒有人在坦王,不過因為在進行擠壓的時候頭目不會進行攻擊,在施放黑暗裂縫的時候也不會進行普攻,所以儘管沒了主坦,大部分的時間大家都在放王風箏,除非補連續被擠壓打到,不然這是個沒有坦克也可以打的王。
後廳區:右路進攻
這邊主要的怪物是深水哥布林獵人、深水哥布林水法師和無面者守護者三種。前面兩種哥布林怪物算是串場用的,每隻血量50000左右,抓起來歡樂AE即可,在鎮守的算是只有無面者守護者一種。不過在英雄模式的哥布林則是相當可怕,會瞬間秒掉一個想要控場的非坦職業。
無面者守護者應對方式
無面者守護者巡邏範圍有點遠,在拉怪的時候要稍微往後拉一點,尤其牠會使用「虛空之觸」進行範圍傷害,在範圍內的玩家會全體被拉到空中,並持續受到傷害,掉落到地面之後除了會有落地傷害以外,無面者守護者還會使用地面重擊在自己附近進行連續的地面傷害,每次約4200左右,會有滿大的治療壓力。除了巡邏的兩隻以外,最後頭目房間門口還有兩個守門的,會需要一起進行戰鬥,感覺上跟頭目戰的難度差不多。
BOSS:屈心者哥爾薩
第一階段
一開始看到頭的目名稱是「伊魯納克.石語者」(就是任務最後被抓走的倒楣德萊尼薩滿),事實上他身上有個「俘虜」的Debuff,上面告知「伊魯納克.石語者」是被心控狀態,要被打到血量50%以下才會解除心控。伊魯納克會使用的技能有火焰和裂地術,除了普攻可以靠坦克坦住以外,當心智終結者古爾沙施展技能的時候,建議不要貪打貪補,能閃開範圍位置就盡量閃開,坦克要不要跑則看個人。
第二階段
當血量低於50%之後,屈心者哥爾薩將會掉落到地面,接著主要會用三個技能,一個是範圍的暗影AE傷害,一個則是在地面施放毒氣,建議在戰鬥開始之前就說好一起朝某個方向移動,或是跟著頭上有標的人一起跑,不然治療者在這種團隊大扣血的情形下非常難補,很容易造成團隊減員。同時屈心者哥爾薩還會使用魔法吸收,當吸收的Debuff出現後,請務必停火,因為這個魔法吸收盾不但可以讓它不受到傷害,還會幫它以非常快速的速度恢復血量。
第三階段
當戰鬥進行到一半後,赫然發現還會進入第三階段,這時候屈心者哥爾薩不知道是隨機進行心控,還是專門挑防禦天賦的玩家心控,一場戰鬥中心控個兩次,兩次都是主坦被心控,而且打了第二次也剛好還是坦克被心控。目前不肯定德魯伊、死騎坦被心控會使用什麼技能,而在當時測試的版本,艾澤拉斯這世界並沒有聖騎坦這種東西,就戰士被心控而言…沒什麼好擔心的,就開火打他老母,放個小風箏,小心別被法術反射打死即可。
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