住宅可提高人口數量,加快賺錢速度,並可定時收集租金,是遊戲中獲利、升級非常重要的一環,不知道該選擇哪種住宅沒關係,以下我們為你算出遊戲中各住宅的收益及單位人口,讓你一目了然,城市發展蒸蒸日上!
Cozy Cottage(舒適的平房)
建築價格 |
人口數 |
大小 |
單位面積人口 |
200 |
10 |
3x3 |
1.11 |
租金 |
收成時間 |
每小時獲利 |
建築限制 |
50 |
1小時 |
50 |
─ |
取得方式 |
建築能量 |
收集品 |
收集品獎勵 |
直接購買 |
2 |
Peaceful Living Collection |
White Picket Fance |
建築價格 |
人口數 |
大小 |
單位面積人口 |
400 |
20 |
4x4 |
1.25 |
租金 |
收成時間 |
每小時獲利 |
建築限制 |
100 |
4小時 |
25 |
─ |
取得方式 |
建築能量 |
收集品 |
收集品獎勵 |
直接購買 |
2 |
Suburbia Collection |
Red Dog House |
建築價格 |
人口數 |
大小 |
單位面積人口 |
600 |
30 |
4x4 |
1.875 |
租金 |
收成時間 |
每小時獲利 |
建築限制 |
10 |
5分鐘 |
120 |
等級3 |
取得方式 |
建築能量 |
收集品 |
收集品獎勵 |
直接購買 |
2 |
Peaceful Living Collection |
White Picket Fance |
建築價格 |
人口數 |
大小 |
單位面積人口 |
800 |
40 |
4x4 |
2.5 |
租金 |
收成時間 |
每小時獲利 |
建築限制 |
180 |
18小時 |
10 |
等級4 |
取得方式 |
建築能量 |
收集品 |
收集品獎勵 |
直接購買 |
2 |
Suburbia Collection |
Red Dog House |
建築價格 |
人口數 |
大小 |
單位面積人口 |
1000 |
50 |
4x4 |
3.125 |
租金 |
收成時間 |
每小時獲利 |
建築限制 |
220 |
2.1天 |
4.4 |
等級5 |
取得方式 |
建築能量 |
收集品 |
收集品獎勵 |
直接購買 |
3 |
Main Street Collection |
50元,3XP |
建築價格 |
人口數 |
大小 |
單位面積人口 |
1500 |
60 |
4x4 |
3.75 |
租金 |
收成時間 |
每小時獲利 |
建築限制 |
200 |
1天 |
8.3 |
任務 |
取得方式 |
建築能量 |
收集品 |
收集品獎勵 |
直接購買 |
3 |
High Society Collection |
Driveway Gate |
建築價格 |
人口數 |
大小 |
單位面積人口 |
2500 |
70 |
3x3 |
7.78 |
租金 |
收成時間 |
每小時獲利 |
建築限制 |
150 |
8小時 |
18.8 |
等級10 |
取得方式 |
建築能量 |
收集品 |
收集品獎勵 |
直接購買 |
4 |
City Life Collection |
50元,3XP |
建築價格 |
人口數 |
大小 |
單位面積人口 |
3500 |
80 |
3x3 |
8.89 |
租金 |
收成時間 |
每小時獲利 |
建築限制 |
240 |
3.1天 |
3.2 |
8鄰居 |
取得方式 |
建築能量 |
收集品 |
收集品獎勵 |
直接購買 |
4 |
Main Street Collection |
50元,3XP |
建築價格 |
人口數 |
大小 |
單位面積人口 |
4500 |
90 |
4x4 |
5.625 |
租金 |
收成時間 |
每小時獲利 |
建築限制 |
210 |
1天 |
8.8 |
等級15 |
取得方式 |
建築能量 |
收集品 |
收集品獎勵 |
直接購買 |
5 |
City Life Collection |
50元,3XP |
建築價格 |
人口數 |
大小 |
單位面積人口 |
6000 |
100 |
4x4 |
6.25 |
租金 |
收成時間 |
每小時獲利 |
建築限制 |
189 |
18小時 |
10.5 |
10位鄰居 |
取得方式 |
建築能量 |
收集品 |
收集品獎勵 |
直接購買 |
5 |
Rural Collection |
25貨物,3XP |
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