由美國 RoitGames 、 DotA All Stars 原開發團隊製作的線上遊戲《英雄聯盟》,終於將在台上市!遊戲中保留了 DotA 刺激的對戰快感,新增各種有趣的系統與道具,再搭配上個性分明、 能力獨特的英雄們,成功打動世界各地的玩家!本期我們就要先來了解一下這款遊戲的魅力!
《英雄聯盟》是由 DotA Allstar 創始人 Steve Pendragon Mescon 所帶領的製作團隊,耗費5年心血開發出來的史詩級鉅作,遊戲除了跳脫了許多傳統 DotA 窠臼、擁有許多原創英雄外,還設定了特殊的對戰配對模式與符文、天賦系統,為遊戲增添更多的趣味與變化。
英雄系統:增加迅速且平衡
遊戲裡的英雄大致分為4個走向:坦克型、物理攻擊型、法術攻擊型、輔助型。每個英雄都有千變萬化的玩法,不像一般 DotA 遊戲將英雄定位給侷限住,玩家可以依照自己的喜好,從裝備購買及天賦符文上變化出風格迥異的英雄型態。
目前英雄共有65位,同時原廠亦維持每兩週固定新增1名的速度持續增加英雄當中,每個英雄都有完整的故事架構與人物關係設定;另外,在英雄推出前,原廠會針對新英雄的平衡度,進行反覆的評估與實機測試,並且參考玩家的意見,適時地進行調整,力求整體遊戲的平衡度。
配對系統:競賽勢均力敵
當一場比賽是單方壓倒性的勝利時,那麼這就是一場無趣的比賽,《英雄聯盟》有著完善的ELO配對系統,每場競賽都會由系統自動將雙方隊伍的實力調整至平衡,力求每場比賽都是勢均力敵,精采萬分的比賽;當然,召喚師也可以組成特定成員的親友戰隊,系統也會分配積分接近的特定隊伍來應戰!
道具系統:既豐富又多樣
目前遊戲中的道具多達109種,原廠也在不破壞平衡的情況下增加其多樣性,甚至有為了紀念重大賽事而打造的特殊道具!能力五花八門的道具配上各式各樣的英雄,組合成了幾近無窮無盡的組合與對戰樂趣。
左右勝負的道具效果
道具功能有分為主動效果、被動效果、唯一效果等,每種道具都需要透過遊戲中累積的金錢來購買,金錢來源則是藉由擊倒敵方英雄或消滅小兵來取得,道具效果越好價格自然越高,如何有效的賺錢購買高級道具是左右勝負的關鍵之一。
貼心的購買系統
多數DotA類型的遊戲在購買道具時,玩家必須熟背道具的合成所需物品,方能有效率的進行購買,這是相當不友善的設定;在《英雄聯盟》裡,玩家不需要經過麻煩的背誦過程,便能達到快速購買裝備的目的,友善的購買介面是廣受好評的系統之一,不但可以清楚列出道具的類型,與該道具合成所需的金錢及前置物品,每種道具也額外列出樹狀圖,讓玩家一目了然。就算是剛接觸遊戲的玩家,遊戲中也列出每個英雄建議的購買裝備,讓新加入的玩家可以迅速上手,購買合適的裝備道具。
召喚師技能系統:衝擊性創舉
在同類型的遊戲中,召喚師技能是全球首創的系統,玩家除了使用原本的英雄技能外,還額外給予2個召喚師的技能,讓玩家可以依照自身操作上的習慣或是英雄特性,來選擇合適的技能,妥善運用常常起到關鍵性的作用,讓遊戲的深度與變化更深一層。
天賦系統:內容變數更豐富
天賦系統分成3種類型,分別為攻擊系、防禦系、通用系。當召喚師等級提升時,都可以獲得1點天賦點數,玩家可以隨自己喜好打造出特殊的天賦。
攻擊系
攻擊系的天賦大多是增加攻擊力、攻擊速度、暴擊率等有助於攻擊方面的技能天賦,對於攻擊型的英雄來說有絕佳的幫助,其中有影響前期的天賦,也有後期才會凸顯出效果的天賦。
防禦系
防禦系大多是增加英雄生存能力的天賦,能增加護甲、減少所受的傷害、增加閃避率、增加生命最大值,對於坦克型英雄或是脆弱的英雄,都是相當值得投資的。
通用系
通用系的天賦屬於強化自身能力的類型,諸如減少死亡時間、增加生命恢復、法力回復速度、法力最大值,或是額外獲得經驗值、金錢,幾乎全體英雄皆能受益。
符文系統:搭配天賦效果獨特
隨著召喚師的等級上升,召喚師會擁有越來越多的符文空格,用以裝備多達百種的符文,每種符文都能加強獨特的能力,如何搭配出適合自己的符文是一門精深的學問。正是因為特有的符文、天賦系統,讓《英雄聯盟》無論在可玩性、英雄組合、團戰戰術上都相當精采性。
符文種類一覽
符文格增加格數對應等級 |
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第1格 |
第2格 |
第3格 |
第4格 |
第5格 |
第6格 |
第7格 |
第8格 |
第9格 |
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Mark(紅色) |
1 |
4 |
7 |
11 |
14 |
17 |
21 |
24 |
27 |
Seal(黃色) |
2 |
5 |
8 |
12 |
15 |
18 |
22 |
25 |
28 |
Glyph(藍色) |
3 |
6 |
9 |
13 |
16 |
19 |
23 |
26 |
29 |
Quintessence(紫色) |
10 |
20 |
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