使用陰雷和手裡劍的高手,外形如同忍者般的孤傲冷漠、神出鬼沒,利用陣法,引天雷入陣,將其轉化成陰雷。
◆使用武器:匕首、單手劍
隱雷閣可選擇高爆擊機率的匕首,或是具有控場能力的單手劍來進行攻擊,而不管何者都是相當重要的攻擊武力。另外,隱雷閣具有隱身的能力,可以一瞬間讓敵方措手不及。
門派技能一覽
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
1 |
1 |
主動 |
單體 |
自己 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
專屬 |
1 |
無 |
高 |
1~9 |
|
技能解說 |
隱身 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
40 |
3 |
被動 |
單體 |
自己 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
專屬 |
1 |
無 |
無 |
1~9 |
|
技能解說 |
增加連續技的傷害加成 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
1 |
1 |
主動 |
單體 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
匕首 |
1 |
獲得 |
普通 |
1~9 |
|
技能解說 |
流血傷害,武器的強度將對技能有加成效用(可為匕首連續技) |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
1 |
1 |
主動 |
單體 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
匕首 |
1 |
獲得 |
低 |
1~9 |
|
技能解說 |
附加武器傷害,並提升暴擊率(可為匕首連續技) |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
1 |
1 |
被動 |
單體 |
自己 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
匕首 |
1 |
無 |
無 |
1~9 |
|
技能解說 |
永久增加命中 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
旋照初期 |
1 |
主動 |
單體 |
自己 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
匕首 |
1 |
消耗 |
無 |
1~9 |
|
技能解說 |
短時間增加爆擊率 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
20 |
2 |
主動 |
單體 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
匕首 |
1 |
消耗 |
低 |
1~9 |
|
技能解說 |
切斷(瞬間擊暈+沉默對方) |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
20 |
2 |
主動 |
單體 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
匕首 |
1 |
獲得 |
普通 |
1~9 |
|
技能解說 |
隱形擊暈(只限隱身狀態),被攻擊後會被解除 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
40 |
2 |
主動 |
單體 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
匕首 |
1 |
消耗 |
低 |
1~9 |
|
技能解說 |
附加武器傷害,外加有機率弱化對方(可為匕首連續技) |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
開光中期 |
2 |
主動 |
單體 |
自己 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
匕首 |
1 |
消耗 |
無 |
1~9 |
|
技能解說 |
開啟無敵盾,時效過後自身會受到傷害 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
40 |
3 |
主動 |
單體 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
匕首 |
1 |
獲得 |
普通 |
1~9 |
|
技能解說 |
造成流血傷害,外加擊暈對方。武器的強度將對技能有加成效用(消耗隱身狀態執行) |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
20 |
3 |
主動 |
單體 |
自己 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
匕首 |
1 |
無 |
普通 |
1~9 |
|
技能解說 |
提升聚氣速度 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
融合後期 |
3 |
主動 |
自身範圍 |
自己 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
匕首 |
6 |
消耗 |
無 |
1~9 |
|
技能解說 |
雷屬性傷害(Overtime)。武器的強度將對技能有加成效用 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
60 |
4 |
主動 |
直線 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
匕首 |
4 |
消耗 |
低 |
1~9 |
|
技能解說 |
附加武器傷害,外加有機率弱化對方 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
60 |
4 |
主動 |
單體 |
自己 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
匕首 |
1 |
無 |
普通 |
1~9 |
|
技能解說 |
加強雷屬性攻擊(時效) |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
靈寂初期 |
4 |
主動 |
自身範圍 |
團隊 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
匕首 |
0 |
無 |
高 |
1~9 |
|
技能解說 |
給與團隊短時間增加爆擊率 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
1 |
1 |
主動 |
前方180度 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
單手劍 |
4 |
消耗 |
低 |
1~9 |
|
技能解說 |
減低對方物理攻擊(可為單手劍連續技) |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
1 |
1 |
主動 |
前方180度 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
單手劍 |
4 |
獲得 |
普通 |
1~9 |
|
技能解說 |
附加武器傷害(可為單手劍連續技) |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
1 |
1 |
被動 |
單體 |
自己 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
單手劍 |
1 |
無 |
無 |
1~9 |
|
技能解說 |
永久加物攻 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
旋照初期 |
1 |
主動 |
單體 |
自己 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
單手劍 |
1 |
無 |
高 |
1~9 |
|
技能解說 |
短時間增加迴避率 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
20 |
2 |
主動 |
單體 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
單手劍 |
1 |
獲得 |
普通 |
1~9 |
|
技能解說 |
普攻外加減低對方命中率 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
20 |
2 |
主動 |
單體 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
單手劍 |
1 |
消耗 |
低 |
1~9 |
|
技能解說 |
普攻外加減低對方閃避率 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
開光中期 |
2 |
主動 |
點地範圍 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
單手劍 |
6 |
消耗 |
無 |
1~9 |
|
技能解說 |
雷屬性傷害(Overtime)。武器的強度將對技能有加成效用 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
40 |
3 |
主動 |
單體 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
單手劍 |
1 |
獲得 |
普通 |
1~9 |
|
技能解說 |
附加武器傷害,並減低對方暴擊率 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
40 |
3 |
主動 |
180 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
單手劍 |
4 |
消耗 |
低 |
1~9 |
|
技能解說 |
附加延遲武器傷害(可為單手劍連續技) |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
40 |
3 |
被動 |
Single |
自己 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
單手劍 |
1 |
無 |
無 |
1~9 |
|
技能解說 |
永久增加全元素屬性防禦 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
60 |
4 |
主動 |
單體 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
單手劍 |
1 |
消耗 |
低 |
1~9 |
|
技能解說 |
附加武器傷害,並有100%的爆擊機率 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
60 |
4 |
主動 |
單體 |
團隊 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
單手劍 |
1 |
無 |
普通 |
1~9 |
|
技能解說 |
施與團隊的一個成員一個效益,在有效時間內得到施法者一部分的仇恨值 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
靈寂初期 |
4 |
主動 |
自身範圍 |
團隊 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
單手劍 |
0 |
無 |
高 |
1~9 |
|
技能解說 |
給與團隊短時間增加迴避率 |
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