古劍院是團隊中主要的戰鬥者之一,他們具有兩種不同類型的攻擊方式,一種是快速的單手劍攻擊,具有較多的控場技能;一種是狂暴型的雙手劍攻擊,不顧自身血量進行大範圍的傷害。古劍院具有三種架式,身為古劍院的玩家可根據戰況的需要來切換適合的架勢,以換得更有效率的攻擊。
◆使用武器:單手劍、雙手劍
是以使用「劍」為主要武器的門派,擅長施展中國劍法及駕馭飛劍,會使用許多特殊的武器,這是其他門派學不到的東西。古劍派的特色在於有條有理的修真方式,弟子在修真中不容易走火入魔,十分安全也很紮實。
門派技能一覽
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
1 |
1 |
主動 |
單體 |
自己 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
專屬 |
1 |
無 |
高 |
1~9 |
|
技能解說 |
架式-提高準確度/物攻攻擊,減低爆擊率 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
40 |
3 |
主動 |
單體 |
自己 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
專屬 |
1 |
無 |
高 |
1~9 |
|
技能解說 |
架式-提高物理攻擊/爆擊率,減低命中 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
1 |
1 |
主動 |
單體 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
單手劍 |
1 |
獲得 |
普通 |
1~9 |
|
技能解說 |
附加破甲傷害,外加有機率緩速。武器的強度將對技能有加成效用 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
1 |
1 |
主動 |
單體 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
單手劍 |
1 |
消耗 |
低 |
1~9 |
|
技能解說 |
附加破甲傷害,外加有弱化。武器的強度將對技能有加成效用 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
1 |
1 |
被動 |
單體 |
自己 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
單手劍 |
1 |
無 |
無 |
1~9 |
|
技能解說 |
永久加血量 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
旋照初期 |
1 |
主動 |
單體 |
自己 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
單手劍 |
1 |
無 |
高 |
1~9 |
|
技能解說 |
加速 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
20 |
2 |
主動 |
前方180度 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
單手劍 |
4 |
獲得 |
普通 |
1~9 |
|
技能解說 |
附加武器傷害 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
20 |
2 |
主動 |
單體 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
單手劍 |
1 |
消耗 |
低 |
1~9 |
|
技能解說 |
定身 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
20 |
2 |
主動 |
單體 |
自己 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
單手劍 |
1 |
無 |
普通 |
1~9 |
|
技能解說 |
提升聚氣速度 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
開光中期 |
2 |
主動 |
單體 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
單手劍 |
1 |
消耗 |
無 |
1~9 |
|
技能解說 |
風屬性傷害,外加緩速。武器的強度將對技能有加成效用 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
40 |
3 |
主動 |
直線 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
單手劍 |
5 |
獲得 |
普通 |
1~9 |
|
技能解說 |
破甲傷害。武器的強度將對技能有加成效用 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
40 |
3 |
主動 |
前方180度 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
單手劍 |
4 |
消耗 |
低 |
1~9 |
|
技能解說 |
弱化及沉默對方 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
60 |
4 |
主動 |
直線 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
單手劍 |
5 |
消耗 |
低 |
1~9 |
|
技能解說 |
附加武器傷害,並有機率擊暈對方 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
60 |
4 |
被動 |
單體 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
單手劍 |
5 |
無 |
無 |
1~9 |
|
技能解說 |
永久增加全元素屬性防禦 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
靈寂初期 |
4 |
主動 |
自身範圍 |
團隊 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
單手劍 |
4 |
無 |
高 |
1~9 |
|
技能解說 |
給與全隊伍加速,及靈敏增強的時效效益 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
1 |
1 |
主動 |
前方180度 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
雙手劍 |
5 |
獲得 |
普通 |
1~9 |
|
技能解說 |
附加武器傷害 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
1 |
1 |
主動 |
單體 |
自己 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
雙手劍 |
1 |
消耗 |
低 |
1~9 |
|
技能解說 |
在時效內,每秒失血,並獲得物攻加成 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
1 |
1 |
被動 |
單體 |
自己 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
雙手劍 |
1 |
無 |
無 |
1~9 |
|
技能解說 |
永久加血量 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
旋照初期 |
1 |
主動 |
單體 |
自己 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
雙手劍 |
1 |
無 |
高 |
1~9 |
|
技能解說 |
提升物防 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
20 |
2 |
主動 |
單體 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
雙手劍 |
1 |
獲得 |
普通 |
1~9 |
|
技能解說 |
普攻外加減低對方靈敏 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
20 |
2 |
主動 |
自身範圍 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
雙手劍 |
5 |
消耗 |
低 |
1~9 |
|
技能解說 |
附加武器傷害 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
開光中期 |
2 |
主動 |
點低範圍 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
雙手劍 |
10 |
消耗 |
無 |
1~9 |
|
技能解說 |
風屬性傷害(Overtime)。武器的強度將對技能有加成效用 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
40 |
3 |
主動 |
直線 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
雙手劍 |
7 |
獲得 |
普通 |
1~9 |
|
技能解說 |
流血傷害(Overtime)。武器的強度將對技能有加成效用 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
40 |
3 |
主動 |
單體 |
自己 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
雙手劍 |
1 |
消耗 |
低 |
1~9 |
|
技能解說 |
增強法力物理傷害的效益(Buff) |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
40 |
3 |
被動 |
單體 |
自己 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
雙手劍 |
1 |
無 |
無 |
1~9 |
|
技能解說 |
永久加物理防禦 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
融合後期 |
3 |
主動 |
自身範圍 |
團隊 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
雙手劍 |
0 |
無 |
高 |
1~9 |
|
技能解說 |
給與團隊提升物防 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
60 |
4 |
主動 |
單體 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
雙手劍 |
1 |
消耗 |
低 |
1~9 |
|
技能解說 |
生命值傷害,並減低對方靈敏。武器的強度將對技能有加成效用 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
60 |
4 |
主動 |
單體 |
自己 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
雙手劍 |
1 |
無 |
普通 |
1~9 |
|
技能解說 |
加強風屬性攻擊(時效) |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
靈寂初期 |
4 |
主動 |
自身範圍 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
雙手劍 |
10 |
消耗 |
無 |
1~9 |
|
技能解說 |
風屬性傷害,並有機率弱化對方 |
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