擅長用琴的海圜軒是團隊中的核心人物,他們擁有許多的輔助技能,可以解除負面效益並且提升我方戰鬥力的能力。短兵相接時,海圜軒亦可使用筆來削減對方的真元力,還可以造成許多負面型的狀態,是個頑強的對手。海圜軒擁有五種特殊的光環,讓範圍內的隊伍成員受到這些光環的效益,雖然他們亦有不遜色的攻擊技巧,但輔助技能則是他們成為核心人物的最大因素。
◆使用武器:琴、筆
這是一個利用琴棋書畫來修身養性的儒生門派,擅長遠距攻敵,琴聲、棋子、長嘯、水墨,皆是他們獨特的武器,海圜軒以物養性,擅琴者能發聲傷人也可以療人、懂棋者可化天地萬物為陣法、書主博識,儒者得引浩然之氣、畫善於躲藏,能在各種不利環境之下保全自己。
門派技能一覽
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
1 |
1 |
主動 |
有效範圍 |
團體 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
專屬 |
0 |
無 |
高 |
1~9 |
|
技能解說 |
開啟光環,讓在範圍內的隊友得到全屬性的加成 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
20 |
2 |
主動 |
有效範圍 |
團體 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
專屬 |
0 |
無 |
高 |
1~9 |
|
技能解說 |
開啟光環,讓在範圍內的隊友得到物防跟魔防的加成 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
40 |
3 |
主動 |
有效範圍 |
團體 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
專屬 |
0 |
無 |
高 |
1~9 |
|
技能解說 |
開啟光環,讓在範圍內的隊友得到物理/法力傷害的加成 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
60 |
4 |
主動 |
有效範圍 |
團體 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
專屬 |
0 |
無 |
高 |
1~9 |
|
技能解說 |
開啟光環,讓在範圍內的隊友得到全元素屬性防禦的加成 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
1 |
1 |
主動 |
單體 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
琴 |
1 |
獲得 |
普通 |
1~9 |
|
技能解說 |
附加法力傷害。武器的強度將對技能有加成效用 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
1 |
1 |
主動 |
直線 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
琴 |
5 |
消耗 |
低 |
1~9 |
|
技能解說 |
附加持續性水屬性傷害(Overtime)。武器的強度將對技能有加成效用 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
1 |
1 |
主動 |
單體 |
自己 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
琴 |
1 |
無 |
無 |
1~9 |
|
技能解說 |
永久加水屬性攻擊 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
旋照初期 |
1 |
主動 |
單體 |
友方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
琴 |
1 |
獲得 |
低 |
1~9 |
|
技能解說 |
解除一個負面效益/持續性傷害 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
20 |
2 |
主動 |
單體 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
琴 |
1 |
消耗 |
普通 |
1~9 |
|
技能解說 |
冰凍(受到攻擊會被解除) |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
20 |
2 |
主動 |
自身範圍 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
琴 |
6 |
獲得 |
普通 |
1~9 |
|
技能解說 |
附加武器傷害 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
開光中期 |
2 |
主動 |
單體 |
自己 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
琴 |
1 |
消耗 |
無 |
1~9 |
|
技能解說 |
開啟防禦冰盾,在時效內,不會遭受攻擊但自身也不可做任動作 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
40 |
3 |
主動 |
自身範圍 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
琴 |
6 |
獲得 |
低 |
1~9 |
|
技能解說 |
附加法力傷害。武器的強度將對技能有加成效用 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
40 |
3 |
被動 |
單體 |
自己 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
琴 |
1 |
無 |
無 |
1~9 |
|
技能解說 |
永久加真元力 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
融合後期 |
3 |
主動 |
點地範圍 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
琴 |
12 |
消耗 |
無 |
1~9 |
|
技能解說 |
附加持續性水屬性攻擊,並會造成緩速。武器的強度將對技能有加成效用 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
60 |
4 |
主動 |
自身範圍 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
琴 |
8 |
消耗 |
低 |
1~9 |
|
技能解說 |
冰凍(受到攻擊會被解除) |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
60 |
4 |
主動 |
單體 |
自己 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
琴 |
1 |
無 |
高 |
1~9 |
|
技能解說 |
短時間內提升法力攻擊 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
1 |
1 |
主動 |
單體 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
筆 |
1 |
獲得 |
普通 |
1~9 |
|
技能解說 |
附加武器傷害,外加有機率造成定身 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
1 |
1 |
主動 |
單體 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
筆 |
1 |
消耗 |
無 |
1~9 |
|
技能解說 |
竊取對方真元力 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
1 |
1 |
被動 |
單體 |
自己 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
筆 |
1 |
無 |
無 |
1~9 |
|
技能解說 |
永久加血量 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
旋照初期 |
1 |
主動 |
單體 |
友方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
筆 |
1 |
獲得 |
低 |
1~9 |
|
技能解說 |
解除一個負面效果 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
20 |
2 |
主動 |
前方180度 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
筆 |
3 |
獲得 |
普通 |
1~9 |
|
技能解說 |
附加武器傷害 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
20 |
2 |
主動 |
單體 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
筆 |
1 |
消耗 |
低 |
1~9 |
|
技能解說 |
定身 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
開光初期 |
2 |
主動 |
單體 |
自己 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
筆 |
1 |
無 |
高 |
1~9 |
|
技能解說 |
開啟一個真元力護盾 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
40 |
3 |
主動 |
單體 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
筆 |
1 |
獲得 |
普通 |
1~9 |
|
技能解說 |
附加延遲性武器傷害 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
40 |
3 |
主動 |
單體 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
筆 |
1 |
消耗 |
低 |
1~9 |
|
技能解說 |
造成持續生命力傷害,並減低喝血藥的效益 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
融合後期 |
3 |
主動 |
自身範圍 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
筆 |
6 |
消耗 |
無 |
1~9 |
|
技能解說 |
持續性水屬性傷害(Overtime)。武器的強度將對技能有加成效用 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
60 |
4 |
主動 |
前方180度 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
筆 |
4 |
消耗 |
低 |
1~9 |
|
技能解說 |
造成延遲性武器傷害,並在產生傷害的同時將對方一部分的真元力消除 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
60 |
4 |
被動 |
單體 |
自己 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
筆 |
1 |
無 |
無 |
1~9 |
|
技能解說 |
永久增加全元素屬性防禦 |
學習等級 |
階級 |
主動/被動 |
範圍 |
影響 |
|
靈寂初期 |
4 |
主動 |
自身範圍 |
敵方 |
|
技能類型 |
最大目標 |
氣運用 |
消耗真元力 |
技能等級 |
|
筆 |
4 |
消耗 |
高 |
1~9 |
|
技能解說 |
在有效時間跟範圍內,可以共用到隊友一部分氣的獲得 |
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!