劍星
新增了擊倒狀態的追加攻擊以及範圍吸血的能力,原本劍星在範圍攻擊上就有相當大的優勢,若搭配群體吸血技能,更可以說是如虎添翼了。
舊有技能變更
1.「生存姿態I」的冷卻時間,原5分變更為3分鐘。
2.「生存姿態I」與「體力強化I」的冷卻時間變更為共用。
3.強化「復仇強擊I~V」的傷害值。
4.「吸血之劍I」的吸收生命原20%,提升為50%。
新增技能一覽
跳躍鑿擊 |
學習方式 |
技能書 |
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說明 |
對處於擊倒狀態的目標給予物理傷害,並在6秒間減少物理 |
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技能 |
等級 |
消耗 |
施展時間 |
冷卻時間 |
能力 |
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跳躍鑿擊I |
28 |
精神力103 |
0秒 |
12秒 |
對處於擊倒狀態的目標給予物理傷害198~202,並在6秒內減少物理防禦200 |
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跳躍鑿擊II |
40 |
精神力122 |
0秒 |
12秒 |
對處於擊倒狀態的目標給予物理傷害255~259,並在6秒內減少物理防禦300 |
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跳躍鑿擊III |
52 |
精神力144 |
0秒 |
12秒 |
對處於擊倒狀態的目標給予物理傷害347~351,並在6秒內減少物理防禦400 |
吸血波動 |
學習方式 |
烙印 |
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說明 |
以施放者為中心給予物理傷害,吸收傷害的50%轉為生命力 |
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技能 |
等級 |
消耗 |
施展時間 |
冷卻時間 |
能力 |
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吸血波動I |
34 |
精神力151 |
0秒 |
10秒 |
以施放者為中心(7m內)給予物理傷害165~169,並吸收傷害的50%轉為生命力 |
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吸血波動II |
46 |
精神力166 |
0秒 |
10秒 |
以施放者為中心(7m內)給予物理傷害228~235,並吸收傷害的50%轉為生命力 |
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