果然每次WOW大改版都會持續的hotfix,這次修正仍然以火源之界與熔岩前線的每日任務為主。火源之界的英雄模式開啟了(OS:不知道炎魔能活幾天),很罕見的,這次10H的BOSS血量反而是被調昇,看來平衡還是沒做好啊~德魯伊、法師、牧師跟薩滿都有些技能的bug修復!讓我們來看看有哪些更動吧!
一般
● 如果「部落精兵」或「聯盟精兵」已經完成的玩家,卻無法繼續累積「部落精兵2」、「聯盟精兵2」、「部落戰爭使者」、「聯盟戰盟精兵」等成就進度的問題已經被修正了。
職業
● 玩家角色在進入傳送門施展某些法術、技能或使用物品特效時,應該不會再發生斷線或是傳送出錯了。
德魯伊
● 精靈之火與精靈之火(野性)現在會移除玩家身上的潛行、隱形術、消失、影遁、潛行(貓D)效果了。
法師
● 當對薩滿施展法術竊取時,熔岩奔流的效果不會成為法師的BUFF,反之,薩滿身上的熔岩奔流BUFF會消失。
牧師
● 若對敵方玩家施展暗影惡魔則會使牧師進入戰鬥。
薩滿
● 一發傷害超過30000(10人)或45000(25人)的猛烈致命一擊,現在能夠正確地中斷火源之界怒面的狂怒了。
● 當熔岩奔流效果被法師竊取時,法師不會再獲得熔岩奔流的BUFF效果。
地域與副本
火源之界
● 火源之界所有首領的英雄模式皆已開啟。
● 寵物的屍體、守護者、及放置性道具不會再觸怒毒液充盈的幼蛛使其過早爆炸了。
● 烈焰行者野獸管理員周圍互相攻擊的怪物群,在觸怒之後會正確地攻擊玩家了。
● 擊殺烈焰行者征服者現在可獲得50點聲望,以前是15,因為烈焰行者復生者不會再獎勵任何聲望或掉落物了。
● 通往貝絲堤拉克道路上的3群地獄犬觸怒範圍被縮減了。
● 不穩定的炎之王現在會施展偵測潛行,防止潛行職業能夠穿過斜坡。
巴雷洛克
● 10人英雄模式的巴雷洛克血量增加了。
● 巴雷洛克的閘門會在牠重置時正確地消失了。
● 在巴雷洛克消失後召喚的折磨裂片,現在會跟著巴雷洛克的重置而正確地消失了。
萊爾利斯領主
● 如果受到了足夠的傷害,萊爾利斯領主現在的左右轉向會更快了。
● 萊爾利斯領主現在比較會啟動在牠面前的火山口,而不再是牠的後方。
● 萊爾利斯領主的重生地點會稍微後面一點了,令玩家可以站在平台邊緣而不觸怒到牠。
● 萊爾利斯領主走出戰鬥區域不再會消失,在其他地方施展喝下岩漿也不會消失了。
● 萊爾利斯領主現在會依照設計本意那樣觸發火山了,且不會再忽略第一座火山了。
管理者鹿盔
● 10人英雄模式的管理者鹿盔血量增加了10%。
拉格納羅斯
● 當燃體隕石追擊的目標死亡或失去仇恨後,牠不會再免疫任何攻擊地飄回原來出生的地點,牠將會找新的目標。
● 對烈焰之子施展近戰攻擊或技能不會再MISS了。
夏諾克斯
● 當夏諾克斯被坦克嘲諷拉動位置時會適當的轉向,而不會移動到目標坦克的位置。
● 即便裂軀在滅團後剛好倒下,夏諾克斯依然會在滅團後繼續施展擲矛。
物品
● 傑墨斯瓦茲與法爾德連‧錢谷現在會再次提供玩家征服點數交換勇氣點數的服務了。
● 普通版與英雄版的偏斜之星現在是拾取綁定了。
● 永恆餘燼現在是史詩物品了。
● 普通版與英雄版的嘯焰肩鎧的屬性,其命中等級改為精通等級了。
● 無情、兇惡和嗜血鬥士殘虐扣環的耐力屬性皆相對性地提高了,注意文字說明還需要更新後才會正確顯示。
任務與怪物
癒合之地與熔火前線
● 玩家現在可從「出其不意」任務中獲得6枚世界之樹印記,且從「聖地絕不可陷落」獲得10枚世界之樹印記,如此一來能讓玩家在第一天獲得20個世界之樹印記並開啟熔火前線傳送門。提供的印記數量也已經在玩家的任務日誌中做了更新。
● 受傷的海加爾防衛者數量增加了,用以滿足在熔火前線大量的玩家需求。
● 熾炎巨獸和熔火巨獸的體型現在是相同的大小。
● 瑞恩‧羽歌已經從洞穴裡出來,但依然是「瑪法里恩突破口」的每日任務給予者。
那其他的遊戲公司就是渣了
一堆爛蘋果裡挑不是太爛的(/雙手攤)
雖然,它確實還有改善空間(/嘆氣)