在6大職業中,工匠是比較特殊的職業,有許多商業交易和裝備、藥水製作上有額外加成效果的技能。雖然不擅攻擊,卻能穿著較高防禦的鎖甲,擁有不錯的格擋能力,能充當臨時坦克;而藥學天賦也可以讓工匠當臨時補師;雖然傷害技能多屬於外功攻擊,但使用技能卻需要消耗真氣。
工匠基本資料
職業類型 |
近戰傷害 |
主要屬性 |
力量、敏捷、體魄 |
技能消耗 |
消耗真氣、藥水 |
防具類型 |
鎖甲 |
推薦武器 |
槌、巨斧 |
天賦走向 |
製造、藥學 |
轉職 |
巧匠、藥師 |
天賦選擇
◆製造:可習得鎖甲、皮甲、布甲與屬性武器的製作技能,及強化基礎戰鬥能力,增進礦物、皮革、布料的採集效率。
◆藥學:可習得鍊金、符咒製作,以及強化藥水投擲能力、增進藥材採集效率、提升符咒原料取得效率。
戰鬥方式
工匠消耗真氣來施放外功攻擊,雖然有部分遠距離的投擲技能,但主要還是以近戰攻擊為主。
工匠雖然不擅長戰鬥,但基本的單體攻擊、範圍傷害、反擊、緩速、護盾、解除不良狀態技能一應俱全,單獨打怪練功也沒有問題。因為技能傷害不是很強勢,多提高力量屬性,以普攻來當作主力,輔以本身技能傷害是主要戰法,對上巨大體型敵人有優勢。
配點建議
◆肉盾型:體魄>敏捷>運氣
將大部分升級點數點在體魄上,用來大幅提升血量和內外攻防禦、氣血藥品恢復量,額外點數可投在敏捷,來提升內、外功迴避能力,運氣則可減少被爆擊的機率。
◆攻擊型:力量>膽識、運氣、敏捷
將大部分升級點數點在力量上,可大幅提升攻擊傷害。而額外點數可視玩家喜好投資在膽識(增加傷害、命中、穩定度)、運氣(提高爆擊)、敏捷(提高攻速)。
◆治療型:精神>體魄
將升級點數以2:1或1:1的比例投資在體魄、精神上。提升血量、內外功防禦、藥品恢復量,可讓角色不論在存活或補血都有一定水準。
LV1~30級技能一覽
技能名稱 |
學習等級 |
技能說明 |
1 |
近戰武器限定。對敵人造成近戰傷害 |
|
1 |
施放可吸收傷害的護盾,並賦予地屬性的防禦加成,直到破裂為止 |
|
1 |
可製作初級防具 |
|
5 |
永久提升氣血 |
|
10 |
造成周身敵人近戰傷害,並且使敵人移動速度下降,效果持續3秒 |
|
10 |
近戰武器限定。對敵人造成近戰傷害,並附加擊倒效果,效果持續2秒(施放後可接「大地迴響」給予敵人連技傷害) |
|
10 |
可製作初級武器 |
|
15 |
使物品賣給商店的價格提升2% |
|
20 |
使商店物品販售價格降低2% |
|
25 |
消耗初級氣血藥品,對目標回復氣血 |
|
30 |
近戰武器限定。對敵人造成普攻近戰傷害,若目標倒地則絕對爆擊並給予額外50%傷害(可於「金剛轟頂」後施放,給予敵人連技傷害) |
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!