第3階段:團隊使勁打!
當中場階段結束,在拉格納羅斯出現之前殺掉最後那隻烈焰之子,當可以點到頭目之後,請馬上開啟嗜血/英勇。
這個階段的目標是在第3個燃體隕石出現之前,把頭目血量打到10%。第一顆隕石在52秒的時候落地,之後的每一顆都是間隔45秒,所以你只有大約141秒的時間可以打掉頭目38%的血量(此階段要打的血量在於你第2階段最後打掉多少血量為基準)。當到達10%血量的劇情階段時,就不會再有新的隕石產生了。
隕石需要在不妨礙團隊輸出的狀況下風箏,也就是說風箏手請盡可能地將隕石帶離團隊。
這邊要注意的關鍵點是,擊退隕石所獲得的DoT會造成你的法術讀條被打退,所以盡可能以不怕被打退法術條的職業來作擊退隕石的動作。
拉格納羅斯在這個階段會持續地施放侵噬烈焰跟薩弗拉斯之擊,每個人都需要避免無謂的死亡,這階段無法承擔死人損失的DPS壓力。
治療小技巧:
保留法力,只治療你認為必須治療的人。你的法力要留在最後階段使用。
第四階段:混沌
在過場劇情中,隕石還是需要在平台外圍持續的風箏。如果隕石被冰住了,還是可以打退牠的。
當過場劇情結束,頭目就會對整個團隊施放極炙的debuff,這個debuff只能依賴雄渾冰霜來解除。而且如果有超過10人靠太近(6碼),頭目會對那個區域施放岩漿噴泉,噴泉會摧毀附近的雄渾冰霜並造成額外傷害。極炙可以使用無敵技能來暫時免疫它的效果。
滅火:
指派3人去利用雪暴的洪水來撲滅懼焰,這工作最好的人選是小D、盜賊跟法師,因為他們的機動力較高,當然,有工程學的人也可以勝任這項工作。滅火的工作必須分配區域,避免2人同時跑去滅同一個火,而忘了另一個沒注意到的火。滅火者會被洪水包圍著,所以免疫極炙的傷害,補師不需要治療他們。
隕石處理:
在第3跟第四階段的時候,針對每個隕石指派2個人去負責風箏,且隕石會上標記,以便讓負責擊退的人去追蹤。由於擊退隕石會有可堆疊的DoT傷害,所以最好讓有被動減傷技能的職業去負責擊退,以減輕補師壓力。每個擊退人員視情況將DoT疊到4~7層,然後換下一個擊退人員來接手,直到你的DoT消失。當然擊退隕石的時候要注意,避免擊退的隕石誤撞到滅火手。
團隊被分成3個區塊來使用雄霸冰霜,避免觸發岩漿噴泉。每個區塊會標記2個符號,用2個符號的原因是避免被標符號的人被隕石鎖定而必須移動,導致團隊區塊不明。當區塊分好之後,最重要得是,每個人必須站對區塊。如果有人基於某些理由必須離開該區塊,請先筆直地往外跑,再往你要跑的方向移動。
當出到第二個雄霸冰霜的時候,你們必須決定是否將第一個隕石帶到右手邊。如果雄霸冰霜很靠近團隊,那可以將隕石帶去右手邊並且用力將隕石打爆,但是,如果第二個冰霜遠離團隊,那就必須延後。第一個冰霜會在第3個雄霸冰霜出來之前消失。
打爆隕石之前,必須先跟團隊溝通好,因為每個人都必須先跑離雄霸冰霜,且不要亂擊退隕石,當隕石結冰就用力打爆它。DPS的要求不是很大,但是,如果不能在只有一個雄霸冰霜就打爆隕石,會使戰鬥變得更嚴苛,所以將隕石視情況帶到雄霸冰霜上,並且打爆它是非常重要的判斷。
坦克要將頭目帶靠近雄霸冰霜邊,但是自己要在雄霸冰霜外,讓近戰職業可以待在雄霸冰霜附近用力輸出。如果近戰職業的極炙堆疊過高可以跑進去路徑上消除極炙之後再出來打王。
強化薩弗拉斯:
當纏繞之根準備施放的時候,坦克必須確認纏繞之根的位置。當拉格納羅斯要施展強化薩弗拉斯後,必須讓拉格納羅斯踩到纏繞之根。如果太早踩到,你唯一的可能就是利用嘲諷風箏牠,直到強化薩弗拉斯結束。如果有人在強化薩弗拉斯的過程中被頭目的普通攻擊打到,將會直接全滅。
懼焰會慢慢的佔滿整個區域,所以必須先跟滅火手溝通好,避免懼焰蓋滿雄霸冰霜。如果不幸發生了這樣的狀況,請先離開,等待滅火手撲滅之後,再回去冰霜上,如果極炙還沒殺死你們的話。
治療小技巧:
坦克承受的傷害很大,請用力補牠們。請注意當坦克為了纏繞之根而帶位時,請別超出治療範圍了。跟隨坦克跑位的補師以神騎為最佳人選,牠可使用聖佑術(插雕紋)來減傷,這足夠讓你補完坦克再回來雄霸冰霜上。團隊在切換到新的雄霸冰霜時,尤其是前往新冰霜的路途是非常遙遠的狀況下,必須開啟減傷技能。如果新的冰霜出現在團隊附近是最好的,補師可以等到舊的冰霜消失之後,才開始補團隊的大量失血。
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P3剩餘血量+40%...