武僧的進攻主要專注於近戰攻擊。他們可以對單體敵人造成巨大的傷害,也可以使用掌擊、腿法帶來的元素力量對短距離內的敵人造成範圍攻擊。
角色配置
武僧的拳技具有第三擊能夠依技能打出特殊傷害的效果,這使得武僧的戰鬥具有一種特殊的節奏性存在。一個技巧出色的武僧,可以在取得精氣以及消耗精氣間取得良好的平衡點,例如前兩下的一般攻擊後,在第三下攻擊可切換到對應的技能來觸發高傷害特性,也讓武僧玩起來有一定的難度。
武僧也是唯一在初期就能自我治療的職業,也決於玩家的精氣控管能力,若運用得宜,武僧的續戰力將不可小覷。再者,武僧也擁有多項輔助效果的真言,根據戰況切換真言,可讓武僧在單打以及群鬥方面都有出色的表現。
雙持武器
武僧可以使用的單手武器種類繁多,從一開始基本給予的拳套,還可替換為單手劍、單手斧。雙持武器是提升武僧攻擊速度最快的選擇,如此有助於精氣的快速累積,加上等級10的被動技能「守護者之道」,可讓武僧在雙持武器時提高10%閃避率,配合閃避真言的效果,讓雙持武僧的近戰生存率大為提升,還能讓精氣源源不絕的持續獲得。
雙手武器
武僧可以使用棍子、長矛等雙手武器(非巨型武器),雖然攻速比雙持武僧來得慢上許多,且近戰DPS也較低,不過雙手武器很適合用來施展百分比傷害技能,尤其是像「烈破掌」這類的強力技能,往往能打出其他職業無人能及的傷害。
熱鍵與其他配置
由於武僧完全藉由技能來獲取精氣,因此最好的建議是讓滑鼠左鍵設定一個精氣累積的技能,而右鍵則可以設定專門消耗精氣的技能來搭配,點左鍵獲取精氣,點右鍵則消耗精氣。另外,武僧在等級6可學到「衝鋒刺擊」,這招也建議放在右鍵上,能讓武僧的機動性大幅強化。玩家能夠隨著右鍵的目標點自由衝鋒,除非精氣耗盡,否則幾乎沒有任何敵人可在阻擋武僧,甚至在首領戰時,還能夠利用此招進行繞背,瞬間閃躲攻擊。
追隨者天賦
第一章玩家即可在地下教堂裡的劇情裡解救第一名追隨者,聖殿騎士。玩家可以一開始就決定他第一階段的天賦取向,對於同樣都是身經百戰的聖職人員,追隨者的天賦可以在追隨者等級5時首先選擇治療,讓雙方都能有良好的續戰力,而等級10後則可選擇忠誠。
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