技能搭配
主動技能搭配
等級 |
左鍵 |
右鍵 |
熱鍵1 |
熱鍵2 |
說明 |
Lv.1 |
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在開場前可先施放鐵棘陷阱緩速接近的敵人,再使用飢餓之箭殲滅對手,此技能具有50%機率穿透目標作貫穿射擊,是主要的輸出技能。 |
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Lv.2 |
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糾纏射擊的傷害高,又可以緩速兩個目標,完全勝過戒律能量耗費大的鐵棘陷阱。它也是往後升級的主要輸出技能,不論是單體風箏還有群體傷害都有出色的表現。 |
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Lv.3 |
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等級3習得逃脫射擊後,便能取得距離優勢,有機會做出後退的逃脫動作,強化本身打帶跑的射擊效果。但是要注意,逃脫的特性是向人物背後移動,所以施放時要注意背後是否有障礙物或者是其他敵人。 |
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Lv.4 |
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等級4習得飛舞刀刃,可對自身小範圍的周圍造成一定傷害,可當作敵方近身時唯一的自保傷害技。 |
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Lv.5 |
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等級5可習得縛錘彈,這招是具有定時性爆破的射擊技能,可以對主要目標以及附近的怪物進行爆破傷害,配合糾纏射擊的雙目標傷害,可讓這兩招成為這時期主要的傷害技能搭配法。 |
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Lv.6 |
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等級6可習得翻滾,翻滾方向取決於玩家滑鼠游標的方向,是一招機動閃躲技能。不過,受限低等時期的戒律能量不多,最多只能連續翻滾2~3次,需謹慎使用。 |
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Lv.7 |
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等級7可習得手榴彈,也是第一招群體傷害技能。手榴彈的投擲距離視玩家滑鼠游標處決定,可高低差投擲,作為初期遠近皆宜的範圍傷害技,其效果直接取代了飛舞刀刃。 |
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Lv.8 |
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等級8習得死亡印記,有增傷效果,在風箏單刷時,配合高傷害的糾纏射擊,能讓傷害更上一層樓。 |
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Lv.9 |
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等級9習得圓礫鏢,傷害比手榴彈來得優秀,而且施放後在場上持續時間較久。但是,由於飛行路徑呈現轉圈圈狀態,如果群體怪物密度不高,沒打到的狀況偶有發生。 |
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Lv.11 |
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等級11可習得穿刺箭,也是初期單體傷害最高的技能。糾纏射擊一樣無法捨棄,在兩者汎用的搭配輸出下相當有力。 |
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Lv.12~13 |
此種搭配法專用於攻擊單體目標,先以糾纏射擊拉開距離,再以飢餓之箭追擊,若距離被拉近,就以高傷害的穿刺箭補刀,最後以翻滾再度拉開距離。 |
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等級12可習得煙幕,能讓狩魔獵人暫時消失2秒,此技能搭配可用來對付群體怪物。先以糾纏射擊對多個目標緩速,在以縛錘彈在怪群中爆破,最後以圓礫鏢收場。 |
被動技能選擇
等級10可以選擇兩種技能,冥想可讓玩家在沒有受到攻擊時常保有2%回血的特效,但是一旦被攻擊,必須等5秒後且沒有再度被攻擊,才會繼續生效。驚恐狩獵則是能讓普攻有定身機會,如果裝備驚恐狩獵,則一定要騰出熱鍵給普攻,才能使效果發揮。等級12會習得復仇,對於初期能量需求大的狩魔獵人來說,復仇能夠在玩家吃到血球的時候回覆能量,也有助於續戰力。
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