每個門派都有3大基本職業可挑選,分別是:俠道、靈門、暗部。其實這3種職業體系就是線上遊戲中常見的坦、補、打,在進行關卡副本的過程中,主要由俠道系職業負責吸怪,靈門兼顧法師與補師,而暗部則是主要傷害輸出職業,可遠程也可近攻。
每個職業使用的武器都不相同,各自有4種武器可以選擇,全部一共是12種,分別是刀劍、斧鎚、槍矛、杵棍、環鐲、法器、杖鏟、樂器、匕首、弩砲、拳爪與刃鏢等,大部分的武器使用起來都是範圍型的普通攻擊,有些是直線形的、有些是自身周圍、有些則是遠距離的攻擊。
當玩家等級達到40級後,便可以進行轉職任務,通過轉職後每一種職業都有2種進階職業可以選擇,當然就出現了更多的職業搭配,除了原有職業能力的再進化外,可以學到2階的新技能,演進為專職精修的高手。
戰鬥屬性一覽
屬性名稱 |
效果說明 |
物免 |
人物所受到的物理傷害減免 |
術免 |
人物所受到的法術傷害減免 |
回命 |
人物每5秒自動回復生命 |
回靈 |
人物每5秒自動回復靈力 |
物攻 |
增加人物物理武器與物理技能傷害 |
物防 |
減少人物所受到的物理攻擊傷害 |
術攻 |
增加人物法術武器與法術技能傷害 |
術防 |
減少人物所受到的法術攻擊傷害 |
爆擊 |
減少被格擋的機率,可提升人物攻擊時爆擊機率與爆擊傷害 |
韌性 |
減少人物被爆擊的機率與爆擊傷害,可提升格擋的機率 |
仙術 |
增加自己施展的治療效果與持續傷害,減少輔助技能被敵人抵抗的機率 |
抗性 |
減少人物所受的持續傷害,可增加提升狀態抵抗的機率 |
命中 |
命中能力高於同等級敵人的格擋時有機率對敵人造成爆擊 |
格檔 |
格擋能力高於同等級敵人的命中時有機率格擋敵人的瞬間傷害 |
回精 |
人物每5秒自動回復精力 |
人物屬性一覽
屬性名稱 |
效果說明 |
力量 |
每4點力量增加1點物理攻擊力 |
智慧 |
每4點智慧增加1點法術攻擊力 |
敏捷 |
每4點敏捷增加1點爆擊屬性 |
耐力 |
每4點耐力增加4點韌性,增加20點生命 |
精神 |
每4點精神增加1點抗性,增加1點仙術 |
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