要成為英雄是要付出代價的,想要成為強者就必須接受考驗,在榮耀之盾中,轉職不是代表強度的遽變,而是各種技能的專精。只有通過英雄的考驗,才能再度喚醒沉睡中的獸神血液。武者玩家將有兩種2轉職業可以選擇,是要成為攻擊專精的「武尊」,或者是防禦專精的「塔皇」呢?
武尊:攻擊專精
技能類型 |
技能作用 |
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被動技能 |
友方增益 |
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技能階級 |
學習等級 |
技能效果 |
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1 |
40 |
使用突襲可使目標額外降低40%的防禦值 |
技能類型 |
技能作用 |
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被動技能 |
友方增益 |
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技能階級 |
學習等級 |
技能效果 |
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1 |
40 |
降低音速勾拳的冷卻時間40% |
技能類型 |
技能作用 |
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被動技能 |
友方增益 |
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技能階級 |
學習等級 |
技能效果 |
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1 |
40 |
使用連擊拳將附加40%機率的連擊效果 |
技能類型 |
技能作用 |
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物理技能 |
攻擊 |
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技能階級 |
學習等級 |
技能效果 |
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1 |
44 |
提高攻擊值1356點,對直線範圍40公尺內所有目標造成物理傷害,並有40%的機率附加震退效果 |
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2 |
48 |
提高攻擊值1518點,對直線範圍40公尺內所有目標造成物理傷害,並有50%的機率附加震退效果 |
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3 |
52 |
提高攻擊值1682點,對直線範圍40公尺內所有目標造成物理傷害,並有60%的機率附加震退效果 |
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4 |
56 |
提高攻擊值1850點,對直線範圍40公尺內所有目標造成物理傷害,並有70%的機率附加震退效果。 |
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5 |
60 |
提高攻擊值2022點,對直線範圍40公尺內所有目標造成物理傷害,並有80%的機率附加震退效果。 |
技能類型 |
技能作用 |
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法術技能 |
友方增益 |
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技能階級 |
學習等級 |
技能效果 |
|
1 |
44 |
以自身軀體旋轉攻擊,對自身範圍10公尺內所有目標持續造成654點以上的物理傷害 |
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2 |
48 |
以自身軀體旋轉攻擊,對自身範圍10公尺內所有目標持續造成821點以上的物理傷害 |
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3 |
52 |
以自身軀體旋轉攻擊,對自身範圍10公尺內所有目標持續造成997點以上的物理傷害 |
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4 |
56 |
以自身軀體旋轉攻擊,對自身範圍10公尺內所有目標持續造成1180點以上的物理傷害 |
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5 |
60 |
以自身軀體旋轉攻擊,對自身範圍10公尺內所有目標持續造成1370點以上的物理傷害 |
技能類型 |
技能作用 |
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被動技能 |
友方增益 |
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技能階級 |
學習等級 |
技能效果 |
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1 |
42 |
每次攻擊有5%機率觸發血性狀態,每次普攻可將傷害目標的3%傷害轉為治療自己,持續6秒 |
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2 |
46 |
每次攻擊有5%機率觸發血性狀態,每次普攻可將傷害目標的4%傷害轉為治療自己,持續6秒 |
|
3 |
50 |
每次攻擊有5%機率觸發血性狀態,每次普攻可將傷害目標的5%傷害轉為治療自己,持續6秒 |
|
4 |
54 |
每次攻擊有5%機率觸發血性狀態,每次普攻可將傷害目標的6%傷害轉為治療自己,持續6秒 |
|
5 |
58 |
每次攻擊有5%機率觸發血性狀態,每次普攻可將傷害目標的7%傷害轉為治療自己,持續6秒 |
技能類型 |
技能作用 |
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被動技能 |
友方增益 |
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技能階級 |
學習等級 |
技能效果 |
|
1 |
42 |
提高裝備拳套爆擊傷害與術爆傷害3% |
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2 |
46 |
提高裝備拳套爆擊傷害與術爆傷害6% |
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3 |
50 |
提高裝備拳套爆擊傷害與術爆傷害9% |
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4 |
54 |
提高裝備拳套爆擊傷害與術爆傷害12% |
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5 |
58 |
提高裝備拳套爆擊傷害與術爆傷害15% |
技能類型 |
技能作用 |
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被動技能 |
友方增益 |
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技能階級 |
學習等級 |
技能效果 |
|
1 |
42 |
當HP值低於30%時,攻擊時會提升自身攻擊值20%,持續5秒,此效果30秒內只會觸發1次 |
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2 |
46 |
當HP值低於30%時,攻擊時會提升自身攻擊值25%,持續5秒,此效果30秒內只會觸發1次 |
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3 |
50 |
當HP值低於30%時,攻擊時會提升自身攻擊值30%,持續5秒,此效果30秒內只會觸發1次 |
|
4 |
54 |
當HP值低於30%時,攻擊時會提升自身攻擊值35%,持續5秒,此效果30秒內只會觸發1次。 |
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5 |
58 |
當HP值低於30%時,攻擊時會提升自身攻擊值40%,持續5秒,此效果30秒內只會觸發1次 |
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