夏諾克斯或許在普通版本不見得是最簡單的頭目,但是在英雄模式中的夏諾克斯戰鬥機制有所改變,對裝備較好的團隊來說,可能比普通模式的戰鬥還要簡單。由於戰鬥從2個階段縮減成1個階段,對DD而言也是從頭到尾都打夏諾克斯即可,幾乎完全不用轉火,很適合當作英雄模式的入門頭目。
- 10人英雄模式血量:24,049,760
- 25人英雄模式血量:114,236,360
英雄模式技能應對
開場前團隊要先分配好2名輸出人員要專門負責打怒面,防止怒面爆發減員。因為不同組成和不同習慣,風箏的方式有很多,一定要讓坦克先行協調,避免搞笑滅團。英雄夏諾克斯目前甚至已經變成野團的必備便當之一,沒有打1H的便當團,可能還有人不想打。
小怪:裂軀與怒面
技能 |
效果 |
New!! |
若裂軀/怒面做出成功的近戰攻擊,牠所造成的物理傷害將提高5%,持續20秒。這項效果會堆疊。
※由於怒面也獲得了亦趨狂亂技能,因此內場的團隊成員就必須利用水晶陷阱把怒面冰起來才可消除DEBUFF。 |
拓荒重點攻略
站位示意圖
●BOSS與主坦位置(擲矛前)
●裂驅與副坦位置(擲矛前)
●副坦帶位目的地(擲矛前夕)
●主坦風箏目的地
●團隊集中位置
→:副坦戰士移動路線
→:主坦風箏移動路線
→:裂驅銜矛移動路線
→:裂驅返回副坦路線
如圖所示,四個小色球是讓主坦(夏諾克斯)和副坦(裂軀)移動的位置。主坦和副坦盡量依循著「順時針」或是「逆時針」的方式移動,尤其是夏諾克斯主坦,盡量不要一下順時針,一下逆時針,避免順劈斬傷及無辜。中間的大紅圈位置則交給遠程和治療站位,使遠程群組可以在不用移動的狀況下進行支援。
這邊的副坦以戰士舉例,因為戰士有英勇躍擊跟阻擾兩招可以快速移動。當王在黑圈而裂驅在藍圈時,王會擲矛到藍圈附近,戰士則在擲矛前夕利用英勇躍擊到黃圈把狗帶過去。擲矛後,裂驅則會先回頭去咬藍圈的長矛(此時已可以緩速),咬矛的同時,主坦再慢慢把王從黑圈帶到綠圈,如此一來便可稍微拉長裂驅跑到王的距離。當裂驅送完矛後,便會往戰士(黃圈)方向前進,戰士可以再阻擾回藍圈,完成一次風箏循環。如果沒有那麼多招瞬移招式,利用迅捷藥水、虔信之躍都是不錯的方法。
●開場前先設好行走範圍,整個戰鬥會輕鬆很多。
●在地板上放光柱,可以讓坦克繞著光柱走,所有人也大概可以抓個距離和範圍。
●矛一還給夏諾克斯之後就會馬上有順劈,坦克最好開個招擋一下。
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