4.3.2的痛苦系術士和4.3的術士沒有太多的差異,依然維持穩定的DOT輸出和中上的AE傷害,無論是天賦、配裝、屬性選擇上都沒有太大差異,但隨著裝備不斷提升,會漸漸和惡魔術有一點點差距,而大約等於毀滅術,但是操作上依舊較毀滅術簡單,因此無論本尊還是分身,痛苦系依然是相當好的主流選擇,即便對於龍魂來說,一套天賦從頭打到底也不會有太大的問題。痛苦術的天賦沒有太多可以更換的,雕紋也差不多都是綁死的,只有初階雕紋可以隨自己的習慣更換。
天賦配置
痛苦系能移轉的點數並不多,毀滅和惡魔的9點是絕對必要,可以說是非常死的天賦。
雕紋選擇
種類 |
建議 |
原始雕紋 |
蝕魂術雕紋 |
痛苦動盪雕紋 |
|
腐蝕術雕紋 |
|
極效雕紋 |
生命分流雕紋 |
暗影箭雕紋 |
|
靈魂調換雕紋 |
|
初階雕紋 |
魔息術雕紋 |
靈魂儀式雕紋 |
|
吸取靈魂雕紋 |
寶石選擇
種類 |
建議 |
變換插槽 |
燃燒的影魂鑽石:(54智力、+3%致命) |
紅色插槽 |
明亮的(+智力) |
藍色插槽 |
朦朧的(+智力、+命中) |
黃色插槽 |
魯莽的(+智力、+加速) |
附魔選擇
種類 |
建議 |
頭部 |
海加爾秘紋:+60智力+35爆擊 |
肩部 |
強效充能磁石銘文:+50智力+20加速 |
披風 |
強效智力:+50智力 |
胸部 |
無雙屬性:+20所有屬性 |
腕部 |
強力智力:+50智力 |
手部 |
強效精通:+65精通 |
腿部 |
大師法術絲線:+95點智力+80耐力 |
腳部 |
熔岩行者:+35精通及些許跑速 |
武器 |
能量洪流:治療或造成傷害時機率性提高500智力,持續12秒 |
副手 |
超強智力:+40智力 |
屬性搭配
智力>命中(17%)>法能>加速>致命一擊>精通
痛苦術的屬性選擇相當簡單,智力為重,再來是命中要達到1742(略少或略多都可以),再來就把多的屬性通通鑄成加速,由於現在加速能影響有很多層(Dot多一跳的門檻),而最高一級需要的加速高達7000以上,因次放心的衝加速就好,並沒有所謂的軟上限。若真的很想精益求精,得計算有基本Buff含黑暗意圖的狀況下,自己的加速是否有到標準,這個部分將會在下面介紹。
DOT加速門檻
痛苦動盪
多跳數 |
加速%數 |
加速等級 |
加速等級(哥布林) |
1 |
9.9% |
218 |
90 |
2 |
30% |
2589 |
2437 |
3 |
49.9% |
4951 |
4776 |
4 |
70% |
7326 |
7121 |
腐蝕術
多跳數 |
加速%數 |
加速等級 |
加速等級(哥布林) |
1 |
8.3% |
21 |
0 |
2 |
25% |
1993 |
1846 |
3 |
41.7% |
3970 |
3804 |
4 |
58.4% |
5945 |
5745 |
暗影之焰
多跳數 |
加速%數 |
加速等級 |
加速等級(哥布林) |
1 |
16.7% |
1007 |
870 |
2 |
50% |
4954 |
4778 |
3 |
83.4% |
8911 |
8696 |
4 |
116.6% |
12838 |
12584 |
技能優先順序
對於痛苦術來說,技能的優先順序和過往4.3差不多,大約有7成的傷害都來自Dot,但除了腐蝕術和末日災厄外,其他的法術都需要唱法,也因此跑位戰中,痛苦術常常會碰到Dot中斷的窘境,如果發現在跑位中無法施法,也要先進量補上可以瞬發的法術來應對。對於巨龍之魂來說,痛苦術的發揮程度依然相當大。
一般技能優先
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
蝕魂術 |
惡魔之魂 |
末日災厄 |
腐蝕術 |
痛苦動盪 |
吸取靈魂 |
暗影之焰 |
暗影箭 |
蝕魂術是DPS最大來源,不用管會跳幾跳,CD到就要放,吸取靈魂則是在斬殺期(血低於25%)時使用,因此一般的怪,痛苦術簡單來說就是保持蝕魂術、痛苦動盪、末日災惡(痛苦術會自動重置腐蝕術),剩下的時間狂丟暗影箭。到了斬殺期就只要保持蝕魂術和末日災厄,由於吸取靈魂會自動重置痛苦動盪和腐蝕術,所以要做的事情會比平常更輕鬆。如果可以近身頭目,就在循環中加入暗影之焰,一樣是CD到就按,可以再拉高DPS。
起手順序
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
惡魔之魂 |
暗影箭 |
蝕魂術 |
痛苦動盪 |
腐蝕術 |
末日災厄 |
暗影箭 |
起手上可以先開惡魔之魂,接著先丟一發暗影箭,目的是讓怪物先被貼上暗影火和暗影之擁,接著依序上蝕魂術、痛苦動盪、腐蝕術、末日災厄4個DoT,接著就是丟暗影箭的時間了,之後的循環可以參照上述所說,由於每個Dot秒數都不一樣,所以可以利用一些Dot的監控UI來幫助你達到100%的覆蓋率,這對DPS來說影響是非常大的。
寵物的選擇
4.3.2使用的寵物承襲4.2,地獄獵犬為目前痛苦術DPS最高的寵物,原因是暗影撕咬的DPS有所成長,加上惡魔之魂的效果本身就最適合痛苦術,在兩個守護神方面也相同,由於末日守衛的傷害被大幅提升,如果是對上單體,末日守衛是最好的選擇,而如果是AE的場合,依然是使用煉獄火。而也因為這樣,T13*2是有絕對的必要性。
AE優先順序
1 |
2 |
3 |
靈魂炙燃 |
腐蝕種子 |
暗影之焰 |
痛苦術的AE雖不如惡魔術,但還是比毀滅術好一點。AE的方式相當簡單,就是開靈魂炙燃先丟一發腐蝕種子,讓範圍內的怪物都受到腐蝕術的影響,能近身就噴一下暗影之焰,如果不能近身就狂丟腐蝕種子。另外在兩個目標的戰鬥,例如尤沙吉召喚軟泥、將領黑角、甚至是英雄魔寇,也不要忘了使用靈魂調換,省去依輪Dot的時間,對傷害提升有相當大的幫助,但如果目標很多,直接丟腐蝕種子就可以。
黑暗意圖
想必現在的術士玩家沒有人不知道這個技能,但是你知道放上哪個天賦的職業效益是最高的嗎?如果有某個職業來跟你討黑暗意圖,你是否會有更好的選擇呢?
下面我們將以三個方向來判斷,第一個是被施放的人可以提高的DPS排名,第二個是各角色能給予術士的Buff覆蓋時間比例,第三個則是給予治療者的排名。
各職業提高DPS排名表
名次 |
職業 |
1 |
暗牧 |
2 |
火法 |
3 |
平衡德 |
4 |
元素薩 |
5 |
冰法 |
6 |
奧法 |
7 |
野性德 |
8 |
生存獵 |
9 |
懲戒騎 |
10 |
戰鬥賊 |
11 |
穢邪死騎 |
12 |
刺殺賊 |
13 |
冰霜死騎 |
14 |
射擊獵 |
15 |
獸王獵 |
16 |
增強薩 |
術士的Buff覆蓋時間比例
名次 |
職業 |
覆蓋時間比 |
1 |
平衡德 |
99% |
2 |
暗牧 |
98% |
3 |
生存獵 |
98% |
4 |
野性德 |
95% |
5 |
火法 |
88% |
6 |
冰法 |
82% |
7 |
刺殺賊 |
76% |
8 |
元素薩 |
74% |
9 |
穢邪死騎 |
72% |
10 |
獸王獵 |
69% |
11 |
戰鬥賊 |
66% |
12 |
奧法 |
62% |
13 |
射擊獵 |
57% |
14 |
增強薩 |
55% |
15 |
懲戒騎 |
46% |
16 |
冰霜死騎 |
41% |
治療者排名
名次 |
職業 |
1 |
恢復德 |
2 |
神聖牧(補團隊) |
3 |
恢復薩 |
4 |
神聖牧(補坦) |
5 |
戒律牧 |
6 |
神聖騎 |
首先黑暗意圖多半還是放在其他DPS身上來獲得最佳的DPS效益,但在某些場合治療壓力過大時可以放在治療者身上作為輔助(特別對於團隊血噴的很快的戰鬥)。
而放在DPS上效益最好的依序是暗牧、平衡德和火法,元素薩雖然可以獲得很高幅度的增強,但是對於術士本身來說的效益較低,另外近戰也不如遠程,所以普通的優先概念就是放在遠程身上,又以上述三個職業最好。
但是上表也只是理論性的數據,和本身玩家操作的好不好也有關係,所以也不需要太迷信職業,如果的你的團隊裡有一個超強的法師,但有一隻普普通通的暗 牧,你還是可以選擇前者。很多其他職業的玩家會偷偷密術士說想要這個Buff希望可以放一下,但此時你也要有判斷放在誰身上才有效益,因為放錯人其實也會 影響自身的DPS數字。
最後提醒大家每場戰鬥前最好都可以練到下意識的放一下,因為黑暗意圖有跟沒有差距的DPS非常大,術士們可千萬不要疏忽這個超強力技能喔!
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!