Lab Zero Games開發團隊先前以獨立製作格鬥遊戲Skullgirls聞名,這次他們製作的新作品是帶有濃濃民族風的2D動作RPG。遊戲的基本操作類似惡魔城 的2D動作與探索要素,但是戰鬥部分則是採即時制RPG戰鬥系統,有趣的是這2種系統以無縫方式互相切換,讓遊戲在不斷的移動與戰鬥間也不顯得拖泥帶水。
以東南亞為主軸的幻想世界
Indivisible是款橫向捲軸動作RPG,遊戲的世界由獨特的原創文化與神話構成,玩家需要一面以各種能力穿越障礙,並擊倒路上遭遇的敵人,相當具有獨特的特色與風格。
在遊戲的女主角Ajna自幼受父親所教授武術,但是她所居住的村莊卻遭到當地軍閥的入侵,在這時Ajna發現了自己體內隱藏的力量,為了要抵抗軍閥的壓迫並挖掘更多神秘的力量,因此Ajna便踏上了冒險的旅途。
雖然背景劇情相當老套,但是遊戲本身的美術設定卻相當有看頭,它的靈感核心來自遊戲界比較冷門的東南亞神話,並融合其他文化打造出原創的世界觀、場景以及角色。Ajna將可以在這幻想的世界中跑動、跳躍、攀爬,甚至是透過各種道具或特殊能力進行移動,跨越各種障礙或是探索遊戲世界中所隱藏的秘密。
▲遊戲的劇情相當老哏,就跟每一代的惡魔城都是吸血鬼獵人替天行道一樣,讓人感到無趣。
▲不過遊戲的世界觀與美術設定讓人印象深刻,有神似柬埔寨吳哥窟的場景。
▲也有不中不日的「西方人」眼中的神秘東方。
▲Ajna也會前往西藏風格的場景中冒險。
▲甚至連納美星也.......
▲遊戲中的角色也大多為東方風格。
▲敵人則以幻想、奇幻風格為主。
▲女主角Ajna可以使用多種武器與道具。
▲這些裝置除了可以攻擊敵人外,也可以協助移動。
免費下載試作版本
Indivisible預計會在Sony PlayStation 4、Microsoft Xbox One以及電腦(支援Windows、Mac、Linux)等平台推出,目前開發團隊也已經推出遊戲的試作品讓玩家免費下載,具有下列平台的玩家可以點擊連結下載。
Indivisible試作版免費下載連結
PlayStation 4(限美國帳號)
筆者也嘗試了一下遊戲的試作版,發現完成度相當高,在試作版中玩家將穿越1座神殿,途中需要打敗許多敵人以及1個頭目,也會找到可以用來攻擊與協助攀爬的斧頭,整個遊戲流程大概需要30分鐘。
在移動的時候,操作手感與惡魔城相當類似,不過Ajna沒有二段跳躍技能,取而代之的是蹬牆跳躍以及使用斧頭攀爬。一旦玩家遭遇到敵人,遊戲則會以無縫方式切換為即時制RPG戰鬥模式,這時當各角色的冷卻時間結束後,玩家只能在一般攻擊或特殊攻擊(需消耗能量)間選擇動作,然而在等待冷卻的時間就是敵方角色攻擊的機會,這時玩家需要手動進行防禦,以降低敵人造成的傷害。在戰鬥結束後,則一樣會無縫切換回移動模式,玩家就可以繼續前進。
目前Indivisible正在Indiegogo網站進行募資,在筆者撰稿時只剩下10天的時間,但是募款金額卻還不到目標的一半,對這款遊戲有興趣的玩家可以趕緊前往捐助。
值得注意的是,前惡魔城製作人五十嵐孝司也在Kickstarter網站為自己的新作Bloodstained募資,他也展現了對這款遊戲的關注,在玩過試作品之後,五十嵐孝司表示遊戲的控制相當靈敏,跳躍的手感拿捏非常棒,遊戲的畫面與人物動作都很流暢。他讚揚雖然目前許多動作遊戲皆融合RPG要素,但是Indivisible卻是能兼顧兩方的作品,也推薦玩家能給免費的試作品1個機會。
▲Indivisible的人物動作相當流暢。
▲玩家可以在斧頭的協助下攀過高牆。
▲在戰鬥模式中,玩家只能選擇一般攻擊或特殊攻擊,雖然簡易流暢但較無戰略性。
▲玩家還需在適當時機進行防禦以減少傷害。
▲面對具全體攻擊能力的敵人,也可透過熱鍵進行全體防禦。
▲五十嵐孝司在試玩過Indivisible之後,對其評價頗高。
▲Indivisible的官方宣傳影片。
募資活動網頁:
https://www.indiegogo.com/projects/indivisible-rpg-from-the-creators-of-skullgirls#/
延伸閱讀:
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我的意思是希望原PO可以轉發在巴哈姆特
讓更多玩家認識這款作品唷
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> 我的意思是希望原PO可以轉發在巴哈姆特
> 讓更多玩家認識這款作品唷
我有把文章轉到Steam板的討論了
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