Sony Xperia Z5 評測:少了兄弟機 Z5 Premium的4K螢幕,還有什麼亮點?

Sony Xperia Z5 評測:少了兄弟機 Z5 Premium的4K螢幕,還有什麼亮點?

今年 9 月的 IFA 上,Sony一次發表了三款不同尺寸的 Z5。4.6 吋螢幕的 Z5  Compact 可以說是目前唯一一款可以與 iPhone 6s 較量的 5 吋以下螢幕機種;首發 4K 螢幕的 Z5 Premium,讓人在用之體驗到 VR 設備的神奇之後,高呼 VR 或是下一個引爆點。

那麼,剩下的這款 Z5,沒有它兩位兄弟那麼特點鮮明,一切規格都顯得很主流。主流尺寸和解析度的螢幕、主流的電池、主流的處理器和 RAM。但正是這些「主流」讓 Z5 成為了Sony目前最為肩負重任的機型,因為它是一款「主流旗艦」。

設計

一千個Sony的粉絲,有一千個迷戀Sony的理由。這其中很大一部分緣由是他們獨步市場的工業設計,畢竟賈伯斯也曾是其擁躉。

這款 Z5依舊延續的是第一代 Xperia Z 就確立的 OmniBalance 全平衡設計,依然是雙面玻璃與金屬中框的設計。乍看之下與前幾代產品的變化似乎不大。

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(上為 Xperia Z L36h,下為 Xperia Z5)

但如果拿到 Z5 真機,你就會感到其設計上細節完善。整體線條從 Z3/Z3+ 的柔和回歸第一代 Z 的犀利。稍有圓弧的四角,可以說恰到好處保持了視覺美感與手握觸感的平衡。

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Z5 設計給手感帶來的唯一瑕疵,應該是金屬邊框略高於後蓋玻璃,緊緊握持 Z5 會有輕微的刮手感。這一瑕疵並非設計失誤導致,而是Sony為保護後背上那枚業界最大 CMOS 之一而未突起的攝像頭有意為之。

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Z5 的後蓋玻璃為磨砂質感,相比鏡面玻璃的閃耀,磨砂玻璃顯得頗為低調,觸感舒適也不易沾染指紋,不擔心成為指紋收集器。並且這塊磨砂玻璃與磨砂處理的金屬中框實現了呼應,手機的一體感很強烈。甚至有一種全金屬後蓋的錯覺。

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同樣地,為了整機的一體感,Sony將日漸流行的指紋識別模組,整合到了側面電源鍵。這種設計可以說是最不突兀地指紋識別。用左手食指或右手拇指按壓電源鍵,然後指紋識別通過,進入桌面的過程顯得一氣呵成。當然其前提是能忍受較為冗長的指紋錄入過程,並在按壓時注意把控力度。

在這枚指紋識別電源鍵的下方是音量加減鍵與相機快門按鍵。後者為類相機快門的兩段式快門。這樣的設計在現如今手機市場可以說近乎絕跡。同樣在別的手機上近乎絕跡的還有位於底部 USB 介面左邊的掛繩孔。

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Z5 整體設計的一大亮點,是業界最高的 IP68 級防水,這是Sony旗艦手機系列的一大賣點。相比以往的旗艦,沒有了礙事的耳機孔塞和 USB 防塵塞,這實際上也增加了防水功能的使用壽命。

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系統操作

相比 Xperia 旗艦機一貫備受推崇的外觀,其軟體介面的美觀程度評論就兩極分化了,有死忠覺得很棒,但有更多的人看到這個介面表示的是,這個介面顯得不夠精緻漂亮,尤其是和硬體外觀相比。

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這套 UI 的基本操作邏輯和外觀,與 Android 原生系統一致:有主介面與應用抽屜兩級、下拉為通知與快捷功能按鍵、Home 鍵上劃為叫出 Google 搜尋、系統內建的Sony訂製 app 也遵循 Material Design。

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這套 UI 整體上的特色確實不多,STAMINA 省電模式算是其中一個,在螢幕關閉的情況下會限制後臺執行的 app ,進而達到節省電量的目的。STAMINA 對於續航提升是顯而易見的。

有人認為Sony的系統把 Android 原生介面搬過來是一種偷懶的行為,不如想像成是Sony對於 Android 一種尊重,尤其相對某些廠商一定要給 Android 套上一層 iOS 的皮,將其打造成千瘡百孔的「安卓」手機,Sony顯得大器多了。

系統的流暢性,則是評價廠商軟體功力的另一維度。這一部分還有一個點則是較為依賴手機的 SoC 等硬體。

Z5 的 SoC 為今年飽受指責的驍龍 810,這款 SoC 同樣用在了 Z3+ 上,其發熱的問題讓Sony的前代旗艦 Z3+ 飽受批評。為了應對驍龍 810 的熱,硬體上在 Z5 內部中加入了雙熱管和矽脂設計,以進行散熱。

Sony Xperia Z5 評測:少了兄弟機 Z5 Premium的4K螢幕,還有什麼亮點?

和前幾代旗艦一致,Z5 同樣為 3GB RAM,而在實際的使用中, Z5 的流暢性出色。在拍照、錄影片、玩遊戲等狀況下,不會出現 Z3+ 因為過熱而強行退出的情況。

至於為什麼Sony沒有像其它的一些 Android 廠商,寧可退而求其次地使用驍龍 808?主要的原因是驍龍 810 內置的 Adreno 430 GPU,其圖形性能十分強悍,在鎖住了三個大核心的情況下,Z5 的遊戲和 4K 影片播放等使用表現依然出色。

 

拍照

Sony的 CMOS 馳名於業界,其旗艦手機影像系統在硬體上一直領先對手。但在軟體上則顯得有些力不從心,從而受到詬病。

Z5 系列同樣首發了最新的 IMX 300 CMOS,並且Sony強調這次 Z5 的相機部分,還引進了Sony相機部門的人來參與調試。那麼, Z5 的拍照效果究竟好不好呢?

先來看看下面的兩張日落西山的樣張。

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上面一張為Z5,下面一張為 iPhone 6s Plus。

iPhone 6s Plus 的樣張顯得廣角端不夠大,在拍攝大範圍的風景時,不及 Z5 有氣勢。整體色彩方面,iPhone 6s Plus 的色彩略偏暖,比較討喜,而 Z5 的則更真實。

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上為 Z5 ,下為 iPhone 6s Plus。

從這份拍攝食物的的效果來看,無疑是 Z5 的更有吸引力,讓人充滿食欲。而在白平衡方面,Sony較為準確,而 iPhone 仍舊有些偏暖。

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上為 Z5,下為 iPhone 6s Plus。

再看看這個夜間街景(由於車輛行駛速度較快,所以兩樣張的容納的景物並不完全一樣)擁有光學防手震的 iPhone 6s Plus,亮度不算高,但畫面很純淨,即使放大,噪點幾乎不可見,而 Z5 的亮度頗高(實際上略高於肉眼所見),但對噪點的控制要差 iPhone 6s Plus 一籌。至於白平衡,仍舊是 Z5 更為準確,iPhone 偏暖。

整體來說,Z5 的成像特點為白平衡準確、白天成像觀感出色、夜間成像亮度高噪點也偏多、100% 放大後的細節並不能達到用戶對 2300 萬畫素的期待。實際上,單從成像效果來看,Z5 的拍照在現今的智慧手機中仍是第一流的。如果之後Sony能繼續調整軟體細節,Z5 的表現會更好。

另有一點必須提出的是,採用混合對焦的 Z5 對焦速度非常快,但相機啟動速度和成像儲存速度則偏慢。

當然,攝影的真諦從來不在於器材,在於器材背後的腦袋。

 

螢幕和揚聲器表現

Z5 的螢幕從規格看,1080P 的解析度不及市面上諸多的 2K 旗艦,更遠不及自家大哥 Z5 Premium 4K 解析度耀眼。但 1080P 在 5.2 英寸的尺寸下,PPI 為 427,足夠細膩。

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(上為索尼 Z5,下為 iPhone 6s Plus)

不提囊括了量子點技術的「Triluminos(特麗魅彩)」技術。在實際的體驗中,這塊螢幕的表現十分出眾。整體風格與Sony自家的電視發色風格有些接近,簡單地說就是「冷、豔」。

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(上為 Z5,下為 iPhone 6s Plus)

冷,是指這塊螢幕色溫很高,顯色發冷,這樣的色彩實際十分討好東方人。而如果你喜歡這樣的高色溫表現,可以自行到設定進行調整。不過,這可能要求你必須要有一定的功底,這是Sony系統不夠人性化的又一表現。

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(上為 Z5,下為 iPhone 6s Plus)

豔,很好理解。這塊螢幕非常鮮豔,色域寬廣(尤其是在 X-Reality for mobile 開啟的情況下) ,相比以色彩濃郁著稱的 Super Amoled 螢幕也不遑多讓。至於其前置雙揚聲器的表現,一言以蔽之,音量並不比單揚聲器大多少,但有一定的身歷聲場。

Z5 的其它表現

再說一說被眾多廠商遺忘的通話功能。用 Z5 打電話的效果同樣出色,人聲清晰洪亮,環境音也比較自然。

Z5 的電池為 2900mah 相比 Z3 和 Z3+ 略有縮水,再加上驍龍 810 的電老虎特性,Z5 的續航表現難以與 Z3 這樣的續航好手匹敵,大概處於一天一充的水準。不過這款 Z5 支援高通的 QC2.0 充電,在使用符合標準的充電情況下,充電速度大概能達到 1 小時充電 60% 的速度,雖然相比某些競品並無優勢,但比起前作還是快上很多。

 

Sony Xperia Z5 評測:少了兄弟機 Z5 Premium的4K螢幕,還有什麼亮點?

 

ifanr
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