目前,頭戴式 VR 眼鏡已經是一個很熱門的設備。它最重要、最熱門的作用是為遊戲玩家帶來一種身臨其境的真實感。不過,這種真實只停留在視覺中。如果沒有生動的c互動工具,會降低 VR 眼鏡的真實感。
所以部分的虛擬實境公司、研究組織,都想辦法推出一些穿戴設備,來補完 VR 眼鏡這方面的不足。例如HTC Vive、PS VR都有他們的手把。
而 Oculus 就聯合華盛頓大學,推出一款掌上穿戴裝置,它能夠讓使用者直接利用手指和虛擬世界中做互動。比起帶著 VR 眼鏡還要拿著遊戲手把的傳統做法,這種裝置少了點違和,多了點細緻。
根據 MIT Technology Review 的報導,Oculus 與華盛頓大學這個聯合開發的專案叫做 Finexus。Finexus 由兩個部分組成,第一個部分是安裝在手指上的電磁結構。這個電磁結構上有一塊體積極小的磁鍼,用於判斷手指的確切位置以及運動軌跡。這種磁鍼的最大精度能夠達到 1.3mm,而且它的定位並不需要鏡頭的鎖定跟蹤,用任何姿勢操作,都不會受到識別的限制。
第二部分是固定在手背上的感測器結構。這個結構必須要和電磁結構相連,並且有一定的距離限制。據 Slashgear 的報導,這款裝置能夠實現最長 12cm 的間距。該小組也表示,在未來能夠將間距擴大到 25cm。
目前,Oculus 和華盛頓大學的研究人員還在為 Finexus 的研究作出努力,他們預計將會在明年 5 月份的 ACM CHI 2016 大會上展示這項研究成果。
如果他們成果將其商品化的話,那你將不再需要忍受頭戴 VR 眼鏡,手上卻拿著傳統手柄的尷尬。那時,你將能好好用雙手體驗虛擬實境帶來的樂趣。
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