整體PC(含桌機跟筆電)市場走入衰退期,根據研調機構IDC報告,2015年全球PC出貨量約2.76億台,是從2012年以來連續第4年衰退,不過,因為電競PC產品單價高、毛利率也較好,再加上後續虛擬實境、擴增實境前景看俏,同步帶動電競PC需求走升,吸引各大品牌廠積極布局。不過,各地區的電競PC市場可是大不同。
圖說:PC市場排名變化大,以2015年出貨量來看,蘋果已經登上全球第4大。(圖片來源:IDC)
IDC針對APeJ市場(亞太區不含日本)進行電競PC的市場及應用調查,首先,在APeJ區域,電競PC出貨龍頭由華碩拿下、第二大為主攻電競市場的微星、第三大為宏碁。但是,如果只看中國市場,電競PC出貨量前三大的品牌依序為聯想、海爾、華碩。
圖說:台灣品牌在APeJ電競PC領域表現不俗,華碩、微星、宏碁搶下前三大。(圖片來源:IDC)
另外,IDC也公布了幾項有趣的數字。2015年第3季在APeJ市場電競PC的價格部分,62.5%電競筆電的價格落在650~900美元,而且超過1000美元的比例也很高,占了24.8%。由於電競筆電的價格遠遠高於一般型筆電,是成為PC品牌業者近年相當看重的市場。
圖說:電競PC的價格遠高於一般PC,毛利率也較佳,是PC品牌廠努力耕耘的主因。(圖片來源:IDC)
調查也顯示,50%的APeJ市場消費者會使用他們的電腦來打電玩,其中9%為重度玩家(hardcore gamers)。以年紀來看,電玩族群主要落在年紀26~35歲,占了39%,其次為18~25歲,約占31%。
圖說:APeJ市場電玩族群年齡分布。(圖片來源:IDC)
而且重度玩家對於PC的偏好在各個國家也有很大的不同,例如中國玩家普遍最喜歡用筆電打電動;香港則偏好採購大品牌的桌上型電腦;而台灣,大多數玩家喜歡採購不是大品牌的桌機,例如通路的電腦或是DIY自行組裝。
另外,調查也顯示,有61%的越南消費者每天平均花1~2小時在打電玩,而在泰國,有17%的消費者每天打電玩超過2小時,高於APeJ市場的平均值。
圖說:越南及泰國PC用戶相對愛打電玩。(圖片來源:IDC)
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