現在,一年到頭的手機發表會數量不少,手指加腳趾都數不清楚。不過和發表會數量的大躍進不同,手機廠商在發表會上提及的機身主要材質,主要還是金屬,另一個題材則是玻璃、類玻璃材質,種類從藍寶石一路到了鋯寶石,形態也從 2.25D 彎曲到了 3D。
哎,等等,好像還有一種最為常見的材質沒有提到--那就是塑膠。
當然,這也不難理解。一年發表的手機何其多,能享受發表會待遇的手機自然是中高階產品或者重點產品,而採用塑膠機身的低階手機們就那麼隨便一發就得了。
等等!塑膠機身為什麼會變成廉價機的代名詞?
塑膠機身逐漸成為低階產品的代名詞,這與一些廠商的某些行為(如推出塑膠版旗艦機,比金屬旗艦機便宜 2000 元)脫離不了關係。不過,歸根結底還是金屬、玻璃等材質,更符合消費者對於高階機的預期。
塑膠材質的手機真的只能蜷縮於低階機之上了嗎?不是,不過想要高階,得用點心思。畢竟高階產品在強勁的性能之外,更為重要的是,「質感」這種你說不出個所以然來的因素。
如果要做高階塑膠機,材質的選取一定得慎重,這是放在產品設計的最開始必須考慮的東西。
統稱為塑膠的不少,PC、ABS、PP、PE、PVC、PS 都是塑膠。但它們的特性有很多不同,該如何選擇呢?根據前人的嘗試,這個選擇並不難做出,PC 是一種適合用在手機上的塑膠材質。
(聚碳酸酯原料,來自 Meizuhui)
PC,就是大名鼎鼎的聚碳酸酯。這種塑膠材質具有高強度、耐衝擊、使用溫度範圍廣、可自由染色、本身著色、不會掉漆、信號表現好等優點,是高階塑膠機的一個材質好選擇。在用 PC 來作手機機身材質時,還會加入一些輔助配料更適應手機的使用場景。
前面說到,高階機相比低階機一個很大的優勢是質感。這個「質感」至少包括兩個層面,視覺和觸覺。
顏色是影響消費者視覺觀感的首要要素。同一個色系,哪怕都是金色的金屬材質,最後呈現出的效果是香檳、琥珀,還是排泄物,這可能就在色彩拿捏的一念之間,所以調色一定得慎重。在塑膠機身的前提下,顏色對於外觀質感的影響尤甚。
在塑膠機身色彩的掌控上,充分發揮聚碳酸酯自由著色特性的諾基亞在調色上給高階機型樹立了一個標竿。不管是諾基亞 N9/Lumia 800 的湖藍,Lumia 920/1020 的明黃,還是諾基亞 X 的綠色,在質感的表達上都高出同材質、同色系的其他競爭對手一籌。
諾基亞有很多講解設計色彩搭配的影片,其中大部分都提到了 CMYK 。這其實是指彩色印刷時採用的一種套色模式,利用色料的三原色混色原理,加上黑色油墨,共計四種顏色混合疊加,形成所謂「全彩印刷」。
這裡的四種標準顏色分別是:
- C:Cyan = 青色,又稱為『天藍色』或是『湛藍』
- M:Magenta = 品紅色,又稱為『洋紅色』
- Y:Yellow = 黃色
- K:Key(blacK) = 定位套版色(一說黑色)
除了四種標準色,品紅色加黃色會形成紅色,青色加黃色形成綠色。以上色彩在諾基亞 Lumia 系列中均有體現。這樣的顏色明快,吸睛,色正。蘋果的聚碳酸酯代表作 iPhone 5c 實際也如出一轍,當然 iPhone 5c 更多的是在呼應 iOS 7 嶄新的高飽和度色彩風格。
而質感的另一個方面是觸感,這會涉及另一個概念,肌理表達。聚碳酸酯機身常見的肌理表達有如下四種。
▲諾基亞 Lumia 的磨砂
▲諾基亞 Lumia /iPhone 5c系列的亮面
▲三星 note 3/note 4 的類皮革
▲堅果手機的豎條紋
這四種肌理,消費者接受度最高的是前面兩種,即磨砂和高亮面,這兩種也是業界用來駁斥「塑膠高階不了」最常被拿出來的證據。
磨砂聚碳酸酯,手感細膩、光滑;亮面聚碳酸酯,擁有陶瓷光澤和質感,手感也溫潤。兩者看起來截然不同,實際上,兩者的區別主要在於噴漆技術的不同。
iPhone 5c 的設計過程提到了用於表層處理的 UV 漆。UV 漆的全名為「Ultraviolet Curing Paint 」,即「紫外線光固化油漆」。在使用了 UV 漆後能使得原本易刮的聚碳酸酯更加抗刮,算是一種形式的補完。
上面說了聚碳酸酯的諸多優點,但其缺點也不容忽視,一個是質量重,所以目前已有的聚碳酸酯手機普遍較厚重,比如 iPhone 5c 比相似內在的 iPhone 5 重上了至少 20 克;第二是導熱性有些欠缺,而這對於現今性能越來越強的手機來說,是一個很大的隱憂。
這兩個缺點要克服,需要仰仗在材質選擇和配色敲定後的「外殼結構 3D 、注塑模具設計、注塑成型加工」以及「表層噴漆」後的「精密 CNC 雕刻」等工序。
除此以外,這些工序的精心與否,也直接關係著手機最後的做工,而良好的做工也是高階機必不可少的基本素質。
(來自 Meizuhui)
以「注塑成型」為例,特定顏色的聚碳酸酯在注射成型機的料筒內加熱熔化,在加壓狀態下,熔融塑膠被壓縮並向前移動注射進閉合模具內,緊接著充壓保持用以彌補材料收縮,最後等塑膠製品冷卻後開模取出,完成整個注塑成型週期。
溫度等因素的偏差,最後的成品色和設定中顏色就會出現色差,而充壓的時間和強度的差異,則可能造成縮水、缺膠等問題。
好了,經過以上的種種抉擇、加工和細節處理,再加上旗艦級的 SoC、影像系統、螢幕等組件,一台高階塑膠手機就差不離了。實際塑膠高階機早已有之,前文一直被當作標竿的 Lumia 和 iPhone 5c 都是這樣的產品。
你不能說它們不好,它們設計的高度仍舊是現在絕大部分千元金屬機可望而不可及的,只是,大多數的消費者一看到塑膠機身,願意掏出來的鈔票硬是少了好幾張,導致業者也不怎麼敢再度挑戰製作塑膠的高階手機了。
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