與其它VR眼鏡的走向不同,可以說是如今最被看好的 AR 裝置,微軟旗下售價高達 3000 美元的微軟 Hololens 最近已經向開發者出貨了。就算你不是開發者,還是會相當好奇,想要實現 Hololens 的種種酷炫功能,它內部藏著的硬體核心,威力要多強大才能夠驅動它?
現在答案揭曉,出人意外的是,這款眼鏡的硬體規格一點也稱不上「強大」。這款價格高達台幣破十萬元的裝置,它的主要硬體規格與現在市面上手機的規格差不多。
外媒 WindowsCentral 已經拿到了 HoloLens ,並用 AID64 Mobile 測試。最後,根據顯示的結果,WindowsCentral 寫出了 HoloLens 的詳細規格。
(HoloLens 配置表,來自 Windows Central)
從這些數據來看,除了特別訂製的 HoloLens Graphics GPU/HPU,微軟的這款「野心之作」,在硬體規格上似乎並沒有非常特別,許多元件都可以在一些手機上看到。
其中最值得關注的就是處理器了。HoloLens 的處理器採用英特爾 Atom X5 系列,型號為 X5-Z8100,屬於 Airmont 家族,是 Braswell 平台而非 Cherry Trail 平台。這款處理器本身是 64 位元處理器,而 HoloLens 的系統卻只是 32 位元。
Atom 處理器之前主要被用在行動裝置上,許多手機和平板均採用這一系列產品,如微軟的 Surface 3 就採用了 Atom X7-Z8700。
(Surface 3)
不過,雖然Intel已經宣佈將取消原定於 2016 年發展的 Broxton 和 SoFIA 平台的行動處理晶片,但對於 HoloLens 的影響目前看來並不大。或許HoloLens 下一代產品會採用酷睿 M 處理器?不過以微軟的聲勢來說,或許更有可能會為了微軟去特製一款處理器。
HoloLens 的 RAM 為 2GB,內部儲存空間為 64GB,可用 54.09GB。對於使用者來說,已經算相當充裕的空間。WindowsCentral 表示他們在 HoloLens 上存了大量的照片、影片和安裝包括少量遊戲在內的 app 之後,仍有 46GB 空間可用。
在安裝的App方面,HoloTour 的所佔的空間較大,有 3.1GB,但除此之外,一些在HoloLens 上常見的App容量如下:
- Galaxy Explorer Project-139MB
- Young Conker-433MB
- RoboRaid-155MB
- Fragments-892MB
- Skype-50MB
- 3D Viewer-23MB
之前,HoloLens 有兩個地方受到了不少挑剔,一是對於續航時間的擔憂;另一點,也是 HoloLens 受到最多爭議的地方,是它的視野範圍過小。
WindowsCentral 表示,HoloLens 的 16500mAh 電池能夠提供大約兩小時的執行時間。不算特別長,但對於這樣的裝置而言,足夠使用了。
而另一個視野過小的問題,微軟研究院前不久展示的一項技術或許能解決這個問題。
微軟開發了一種名為 Sparse Peripheral Displays 的外接裝置。這種裝置其實是一組輕量級、低解析度的 LED 顯示陣列,成為中間的核心顯示區域的擴充,能讓使用者擁有 190° 的視角。
微軟當時還展示了兩個原型裝置,一個是虛擬顯示裝置,名為 SparseLightVR;另一個為擴充實境裝置,名為 SparseLightAR。這款 SparseLightAR 說不定就是為 HoloLens 準備的。
從初次亮相驚豔眾人,到現在開發者已經拿到真機,大家對於 HoloLens 的疑問正在逐漸減少,期待則在不斷高漲。剩下的疑問,大概就是消費者版什麼時候上市吧!
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