《Pokemon Go》讓任天堂瞬間升值90億美元,他們為什麼堅持這麼久不進軍手機市場?

《Pokemon Go》讓任天堂瞬間升值90億美元,他們為什麼堅持這麼久不進軍手機市場?

Pokemon Go 的熱潮有目共睹,製作該遊戲的遊戲公司任天堂也因此股價上升,股市上的價值達到了 280 億美元,單是 Pokemon Go 就為其帶來了 90 億美元的增值!而這個數字,還只是《Pokemon Go》僅在三個地區開放的結果而已。

目前 Pokemon Go 只在幾個國家開放,可以預期的是,一旦未來普及到全球開放,給任天堂帶來的增值可能比 90 億美元還會要大得多。

回想當初從2012年開始,任天堂出現30年以來的第一次虧損,硬體銷量不佳,軟體銷量同樣沒有達到預期,這使得內部開始檢討是否有策略上的問題。而任天堂當初考慮在2014年涉足行動網路遊戲,推出自己的App平台。不過,2014年過去了、2015年過去了,任天堂一直等到2016年才在手機遊戲上出現。

任天堂到底在固執什麼?為什麼對前進手機市場這麼猶豫?最關鍵的核心在於任天堂不僅是一家遊戲公司,還是一家硬體製造和銷售商。如果將旗下遊戲前進到手機平台上,無疑就會形成自己打自己的問題,影響掌上型遊戲機的硬體銷售,也不會對遊戲收益有特別大的幫助。

因此,就算是2014年原本他們的計畫,他們也沒有打算為行動平台開發遊戲,而是利用現有的iOS和Android設備為自己宣傳。當時他們打算推出一個遊戲平台,用戶可以在上面免費玩到任天堂的經典遊戲……的試玩版,並且不會推出完全版。當時的任天堂認為,一旦用戶被試玩版吸引,他們就會掏錢購買主機和遊戲。

不過,Pokemon Go的熱門恐怕是熱天堂始料未及的。目前美國 5% 的 Android 活躍裝置上都安裝了 Pokemon Go,比約會軟體工具 Tinder 還要流行。日活躍用戶量已經超過了 Twitter,用戶在應用內平均所花時間長達 43 分鐘。

還有什麼厲害之處? Pokemon Go 破了不少記錄。比如四個半小時內就到達蘋果App Store 排行榜首位,在美國的App下載總排行榜上,一天內排名已達第五,超過了 Clash of Clans 和 Candy Crush。 在紐西蘭和澳洲,發行不過兩天,就成為被下載和營收最多的App。

 

資料來源:ifanrPinwest

janus
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,曾為多家科技雜誌撰寫專題文章,主要負責作業系統、軟體、電商、資安、A以及大數據、IT領域的取材以及報導,以及軟體相關教學報導。

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WangHenry
2.  WangHenry (發表於 2016年7月14日 11:35)
主要是AR新潮,又搭配走路的玩法就很貼近神奇寶貝的故事劇情。

看看神奇寶貝在日本推出的轉珠真的很無聊,還有神奇寶貝戰棋也是個很奇妙的東西。
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