《Pokémon GO》的風行,只給任天堂帶來了名聲,卻沒有豐厚的收入。任天堂發佈2016上半年(2016年4月1日至9月30日)財報顯示,任天堂上半年營收為1368.12億日元,比去年同期下滑33%;公司運營虧損為59.47億日元,去年同期運營利潤為89.77億美元。
此外,任天堂也對其截至2017年3月31日整個年度的收入預期進行了大幅下調,營業利潤預期從450億日元下調至300億日元,下調幅度達33%。這讓投資者大失所望,任天堂股價在德國交易所一度下跌7.4%。
回想 2016 年 7 月 6 日,《Pokémon GO》遊戲發佈後,任天堂的股票價格在一天內暴漲9%。此後兩週內,任天堂在東京交易所的股價急漲100%。截至2016年8月1日,遊戲的下載量在全球範圍內已超過1億次。
但是到了 7月23日,任天堂發佈了一封致投資者的公開信。信中說明,因任天堂實際持有的Pokemon Go權益有限,所以這款遊戲的收入對於任天堂公司的總收益貢獻有限。
消息一經傳出,任天堂股價一度重挫18%,此後更是掉頭直下。
事實上,《Pokémon GO》由任天堂公司、Pokemon 公司授權,Niantic負責開發和運營。
Niantic Labs 開發 《Pokémon GO》時,任天堂與Google聯手投資2000萬美元。麥格理資本證券(Macquarie Capital Securities)分析師大衛·吉布森(David Gibson)表示,基於蘋果App Store的分成模式,《Pokémon GO》在App Store收入的30%屬於開發者Niantic,30%屬於蘋果,30%屬於Pokemon Company,而只有10%屬於任天堂。
因此,雖然任天堂持有Pokemon Company公司32%的股份,最後只能獲得《Pokémon GO》收入的17%左右,收入甚至與蘋果公司和Niantic不能相比,更是難以提振任天堂的財務狀況。
任天堂接下來靠什麼?
不過,《Pokémon GO》的爆紅似乎讓任天堂有所啟發。近半年來,任天堂開始積極擁抱行動平台。
今年9月,趁著蘋果發表會,任天堂推出手機遊戲《超級瑪利歐 Run》。10月21日,任天堂發佈了全新一代遊戲主機Switch。任天堂總裁君島達(Tatsumi Kimishima)預計,Switch在明年3月份上市後的首月能賣200萬台。
諮詢公司Kantan Games創始人Serkan Toto表示,任天堂未來的路只有一條:「他們只能期待Switch,其它的就指望不上了,未來幾個月為現有平台推出的新遊戲很少,手機遊戲只有《超級瑪利歐 Run》。」
《超級瑪利歐 Run》作為任天堂智慧手機平台的首款遊戲,能再現《Pokémon GO》的風潮嗎?
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