薩爾達傳說初代在紅白機上初次呈現的時候,是在1980年代。當時玩家會自己拿一本筆記本,用紙筆在筆記本上畫面他們自己的攻略地圖,用來追蹤每一個地下城以及秘密點。而現在,很多RPG遊戲現在都會自動繪製地圖,也能幫玩家標示這些秘密點,玩家不用再自己手工繪製了。
這是在臉書上的一個不公開的交易社團Trade Sell Collect Retro的社群管理員披露的故事,買家到社團中表示表示他花了六個月在Minecraft裡頭重建了薩爾達傳說初代的地圖,希望能夠把這個地圖實體化。於是,有個賣家接手了這個工作,他利用這個在Minecraft裡頭建立好的地圖,轉化成一個3D列印檔案,然後幫助買家將檔案輸出到3D印表機列印成為實體3D地圖。
如果你使用過3D印表機就應該知道,其實列印這麼大尺寸的物品,需要花費相當長的時間,他們表示整個列印的時間超過了24小時。不過,這還沒完,他還花了六個小時的時間,為這個3D模型上色,最終得到了這樣的作品:
這個最終的成果其實相當令人印象深刻,整個地圖的細節精緻度相當高。你可以看到村莊中的房屋、水池、樹木以及山川。這位賣家顯然是費盡心思在細節呈現上下了很大的功夫。
目前不清楚這個3D地圖的售價是多少錢,不過根據社團管理員表示,他印象中這位賣家的出價都相當的低廉,同一個賣家之前的其它類似作品的標價為100美元,猜測這個薩爾達地圖應該也差不多。根本就是良心價!
資料來源:retrogamingmagazine
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