3D電視根本是場誤會,消費者接受度低、 2017 年將正式走入歷史

3D電視根本是場誤會,消費者接受度低、 2017 年將正式走入歷史

根據科技網站 CNET 的報導指出,過去一直被視為液晶電視殺手級功能的 3D 功能,在過去包括 Vizio、SHARP 和 TCL 等廠商都已將 3D 技術從各自產品中剔除出去之後,最後兩家生產 3D 電視機的廠商,也就是南韓 LG 和日本 SONY 都將在 2017 年不會再生產支援播放 3D 影視內容的液晶電視產品,這項產品將至此走向歷史。

根據報導,3D 技術發展成熟於 2010 年,電影 Avatar 首先從該技術上獲得成功後,各家電視大廠紛紛將 3D 工程技術和行銷資源向 3D 技術投資。但是在經過這 7 年之後,LG 的一名產品總監對 CNET 的記者表示,3D 技術其實從未獲得整個家電產業的普遍認可。而且,在消費者選購新電視產品之際,3D技術始終不是影響消費者決策的關鍵因素。

報導中進一步指出,就當前現在整個電視機產業所關注的是在 4K、HDR 和智慧聯網電視等技術上。廠商們希望藉由這些新技術帶來的新功能,以提升消費者升級家中的電視機。

根據據市場調查機構 NPD Group 的報告指出,2012 年消費者花在 3D 電視上面的支出僅占電視機總支出的 23%。而且,這兩三年來,這樣的支出更是逐步降低。可見 3D 技術已經在消費者在選購新電視機產品時被遺忘。如今,3D 技術在電視機產業上,大多數只被當作試映虛擬實境、增強現實、或者可穿戴技術等創新技術的功能。而且,即便大家都在這麼做,也不意味著 3D 技術就會獲得消費者的認可。

總結,廠商們認為 3D 技術電視不受期待的主要原因,包括一直以來始終沒有足夠的內容。雖然 DirecTV 和 ESPN 分別都曾經分別推出 3D 影音內容。但是,卻都在於 2012 年和 2013 年相繼停止播放。

此外,3D 技術所需的眼鏡,既不美觀,也不好用,人們戴著 3D 眼鏡時會感不方便且難為情。而 3D 電視機經常同時也是很好的 2D 電視機。因此,不但相較之下價格昂貴,而且在較少影音資源支援下,消費者依舊以使用 2D 功能為大宗,很少使用到 3D 功能。這使得線上影音內容大行其道之際,3D 電影還侷限在藍光 DVD 上,對消費者而言相對不方便。

甚至,因為 3D 電視機需要仔細的校正過程,而且長時間觀看就會導致眼睛不是的情況,也影響了消費者願意進一步欣賞 3D 影音內容的意願。所以,就這些種種原因來說,3D 技術可說原本就是一個噱頭,並不有機會能快速擴展到市場中。因此,如今走中歷史,似乎也是預料中的事。

3D電視根本是場誤會,消費者接受度低、 2017 年將正式走入歷史

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