根據科技網站 CNET 的報導指出,過去一直被視為液晶電視殺手級功能的 3D 功能,在過去包括 Vizio、SHARP 和 TCL 等廠商都已將 3D 技術從各自產品中剔除出去之後,最後兩家生產 3D 電視機的廠商,也就是南韓 LG 和日本 SONY 都將在 2017 年不會再生產支援播放 3D 影視內容的液晶電視產品,這項產品將至此走向歷史。
根據報導,3D 技術發展成熟於 2010 年,電影 Avatar 首先從該技術上獲得成功後,各家電視大廠紛紛將 3D 工程技術和行銷資源向 3D 技術投資。但是在經過這 7 年之後,LG 的一名產品總監對 CNET 的記者表示,3D 技術其實從未獲得整個家電產業的普遍認可。而且,在消費者選購新電視產品之際,3D技術始終不是影響消費者決策的關鍵因素。
報導中進一步指出,就當前現在整個電視機產業所關注的是在 4K、HDR 和智慧聯網電視等技術上。廠商們希望藉由這些新技術帶來的新功能,以提升消費者升級家中的電視機。
根據據市場調查機構 NPD Group 的報告指出,2012 年消費者花在 3D 電視上面的支出僅占電視機總支出的 23%。而且,這兩三年來,這樣的支出更是逐步降低。可見 3D 技術已經在消費者在選購新電視機產品時被遺忘。如今,3D 技術在電視機產業上,大多數只被當作試映虛擬實境、增強現實、或者可穿戴技術等創新技術的功能。而且,即便大家都在這麼做,也不意味著 3D 技術就會獲得消費者的認可。
總結,廠商們認為 3D 技術電視不受期待的主要原因,包括一直以來始終沒有足夠的內容。雖然 DirecTV 和 ESPN 分別都曾經分別推出 3D 影音內容。但是,卻都在於 2012 年和 2013 年相繼停止播放。
此外,3D 技術所需的眼鏡,既不美觀,也不好用,人們戴著 3D 眼鏡時會感不方便且難為情。而 3D 電視機經常同時也是很好的 2D 電視機。因此,不但相較之下價格昂貴,而且在較少影音資源支援下,消費者依舊以使用 2D 功能為大宗,很少使用到 3D 功能。這使得線上影音內容大行其道之際,3D 電影還侷限在藍光 DVD 上,對消費者而言相對不方便。
甚至,因為 3D 電視機需要仔細的校正過程,而且長時間觀看就會導致眼睛不是的情況,也影響了消費者願意進一步欣賞 3D 影音內容的意願。所以,就這些種種原因來說,3D 技術可說原本就是一個噱頭,並不有機會能快速擴展到市場中。因此,如今走中歷史,似乎也是預料中的事。
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