中國手遊推「史上最嚴防未成年沉迷措施」,但阻擋不了小學生想玩遊戲的智商

中國手遊推「史上最嚴防未成年沉迷措施」,但阻擋不了小學生想玩遊戲的智商

今年中國最熱門的手遊就是《王者榮耀》,而現在暑假到了,遊戲的開發商騰訊特別推出了號稱中國遊戲產業史上「最嚴手游防沉迷政策」。也因此被中國網友笑說,如果晚上與伙伴結隊打怪打到一半,伙伴突然不見了,那肯定對方一定是小學生。

在多種措施中,最被拿出來討論的就是「12週歲以下(含12週歲)未成年人每天限玩1小時,晚上9時以後禁止登入;12週歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家將被遊戲強制下線。」

除了上述這個年齡限制之外,另外也有家長可以綁定硬體,對孩子實現一鍵禁玩的功能。此外,還要強化遊戲的實名認證體系。沒有完成實名註冊流程的帳號,將無法進入《王者榮耀》進行遊戲。

據統計,《王者榮耀》已經是目前中國最受歡迎的手遊,用戶到今年5月底統計已經有7億人,其中小學生玩家占了約57%以上。因此,也有中國網友表示,這根本就是一款「被小學生占領」的遊戲。而現在小學生迎來暑假,很多父母也擔心孩子會一整個暑假都黏在《王者榮耀》上,因此騰訊也特別推出對策。

中國手遊推「史上最嚴防未成年沉迷措施」,但阻擋不了小學生想玩遊戲的智商

根據這項政策,當遊戲中的當未成年人玩家,累積遊戲時數超過一個小時時,遊戲玩家的遊戲畫面將會出現以下的提示:

中國手遊推「史上最嚴防未成年沉迷措施」,但阻擋不了小學生想玩遊戲的智商

如果被強制下線後,當日玩家試圖再次登錄,遊戲會出現以下的提示:

中國手遊推「史上最嚴防未成年沉迷措施」,但阻擋不了小學生想玩遊戲的智商

騰訊稱這套系統為「健康遊戲防沉迷系統」,可以有效地防止小學生過度沉迷遊戲。

 

當王者榮耀變農藥...

暑假到了,所有遊戲廠商忙著賺錢都來不及,為什麼騰訊要推出這種防沈迷系統,把「金主」往門外推?

其實他們也是不得已,《王者榮耀》掀起熱潮,打破了中國手遊界的各種記錄,該遊戲在2016年收入為68億元(人民幣),也讓騰訊成為世界上最賺錢的遊戲公司,光這款遊戲就佔中國2016年手游市場384億(人民幣)總收入的17.7%,可以說全中國手遊賺得錢有五分之一都給《王者榮耀》拿走了。

但是,同時因為不少人沉迷遊戲,《王者榮耀》也引發種種問題,有些人甚至用王者農藥來形容這款遊戲。像是有浙江小五學生使用家長手機花掉3.8萬元人民幣,廣州也傳出有人因為玩《王者榮耀》連續40小時引發腦部梗塞;而引發這波譴責最高峰的,是6月22日,杭州一名13歲男童因被父親斥責玩《王者榮耀》,一氣之下從天台跳下,雙腿嚴重骨折,倒在地上時仍喃喃自語「怎麼不會飛,要知道這麽高我就不跳了」,其父估計兒子是學遊戲裏一些角色。

由於輿論的壓力,騰訊必須要實施相關措施,來表示本身的立場。

 

別低估想玩遊戲的小學生的智商

這套措施實施之後,有起了一定的效果。畢竟,如果超時玩遊戲太頻繁被系統判定為「沈迷」之後,最嚴重有可能會將該帳號封號。很多小學生都不想把自己辛苦建立的帳號毀於一旦。

不過,上有政策下有對策,這套號稱中國遊戲業有史以來最嚴格的防沉迷措施,在實施第一天,也面臨了小學生的高智商挑戰。

首先,針對「家長一鍵禁完」這個機制,有網友用了之後發現自己的小孩竟然照完不誤,研究之下,發現自己的孩子竟然還有自己不知道的帳號,透過這種方式就可以繞過家長的控管。這些小學生,他們的手機裡頭本來就同時保有幾個人的遊戲帳號,有備無患。

至於未成年人每天登入時間的管制,就有小學生在網路上透過搜尋,找了許多身份證的號碼,然後一一嘗試,就被認證成為成年人了。而且,更直接的是有些人直接用自己爸媽的身份證註冊,因為中國很多小學生的父母長期在外地工作,也不知道自己的身份證號碼被家中的孩子盜用。

此外,這些孩子還摸索出來,發現王者榮耀在Android、iOS不同的系統上用的是不同的伺服器,因此同一個身份證號碼,可以在不同的系統上註冊不同的帳號。如此一來一個身份證號碼就可以多造出一個帳號來了。

除此之外,這個禁玩令甚至衍生出一個新的地下產業,有些人在QQ上面販賣身份證資訊,20個身份證資訊賣人民幣30元。甚至,還有人成立了「王者榮耀交易群」,裡頭就專門販賣成人身份帳號。此外,原本購物平台上本來就有人專門販賣王者榮耀帳號,現在則是找到了新的賣方市場。

甚至,還有商家宣稱可以幫你「破解」帳號,破解之後就可以讓該帳號「已滿18歲」不再受限。

中國手遊推「史上最嚴防未成年沉迷措施」,但阻擋不了小學生想玩遊戲的智商

其實防沈迷系統在世界各國都有,從早期桌機時代就有很多防毒軟體、遊戲廠商都推出類似的機制。但是這個機制至今都沒有一個辦法有效控管,根據很多家長實戰的心得,就是這世界上沒有一個機制能比直接拔掉網路線更有效,再不然就是改掉家中AP密碼、而且密碼要連自己老婆都不能透露。

不過,誰沒有童年,小時候也許那時候沒有手遊,但我們還不是照樣偷看漫畫書、武俠小說或是跑到電玩店打電動?有些時候限制也只是一種象徵,一般情況下或許睜一隻眼閉一隻眼才對家長以及孩子都好。

 

新聞來源:網易

janus
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,曾為多家科技雜誌撰寫專題文章,主要負責作業系統、軟體、電商、資安、A以及大數據、IT領域的取材以及報導,以及軟體相關教學報導。

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