戰地風雲 vs. 決勝時刻 ,誰是FPS一哥

戰地風雲 vs.  決勝時刻 ,誰是FPS一哥

決勝時刻系列憑藉著優異的遊戲表現和銷售成績,穩穩占據遊戲界的龍頭寶座。但是EA年底的大作《戰地風雲3》挾著驚人的表現而來,準備和決勝時刻一別苗頭。EA執行長更是說出重話,認為戰地風雲3能把決勝時刻給擊倒。戰地風雲3到底有什麼本錢敢做出這種宣言?決勝時刻是否準備好迎接年底的硬仗呢?

坐穩龍頭寶座的決勝時刻系列

戰地風雲 vs.  決勝時刻 ,誰是FPS一哥

Activision的決勝時刻系列,已經霸佔了第一人稱射擊遊戲的寶座長達數年之久。最新作《決勝時刻:黑色行動》自從去年11月問世之後,光是在美國就賣了1400萬套,全世界銷售2350萬套。它們更準備在秋季乘勝追擊,再推出一款系列續作。這隻會生金蛋的母雞,想必還會替Activision大賺好幾筆吧。

戰地風雲 vs.  決勝時刻 ,誰是FPS一哥戰地風雲 vs.  決勝時刻 ,誰是FPS一哥

戰地風雲3來勢洶洶

戰地風雲 vs.  決勝時刻 ,誰是FPS一哥

  • 遊戲名稱:戰地風雲3(Battlefield 3)
  • 開發商:Electronic Arts
  • 版本:PC、XBOX360、PS3
  • 發售日期:2011年秋季
  • 官方網站:https://www.ea.com/battlefield3

另一方面,EA也計畫於秋季推出《戰地風雲3》,和決勝時刻的最新作分庭抗禮。戰地風雲3採用了全新繪圖引擎「Frostbite 2」,同時也是惡名昭彰系列引擎的強化版。玩家在惡名昭彰2裡面就見識過Frostbite 1.5的驚人表現,而在戰地風雲3裡面的表現又更上一層樓,簡直和戰爭電影的劇照不分軒輊。

戰地風雲 vs.  決勝時刻 ,誰是FPS一哥
▲細膩的細節表現

戰地風雲 vs.  決勝時刻 ,誰是FPS一哥
▲和戰友進行城鎮戰

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▲在暗巷中穿梭

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▲室內場景:光線的落差

戰地風雲 vs.  決勝時刻 ,誰是FPS一哥
▲城鎮作戰


戰地風雲 vs.  決勝時刻 ,誰是FPS一哥
▲動態模糊效果

當然啦,64人的多人連線模式(主機版為24人)、超廣大的戰場、豐富的槍枝和載具,這些系列作的特色也予以保留,讓玩家體會到戰鬥的快感,還有戰爭的那種壯闊豪情。戰地風雲系列最讓人詬病的就是單人模式,2代之前的單人模式趨近於零。幸好在惡名昭彰系列之後都附有不錯的單人戰役模式,因此這次的單人模式應該也可以有不錯的表現。

vermilion
作者

雖然人們對我嗤之以鼻,但當我望著箱中錢財時,內心仍暗自竊喜 -古羅馬名諺

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2.  wandal (發表於 2011年4月11日 12:32)
一哥當然是洛杉磯之戰啦....XD

看過影片的大概就知道我為啥這樣說了 冏
荒野一條蟲
3.  荒野一條蟲 (發表於 2011年4月11日 12:36)
遊戲毀滅大師:「這款遊戲問世的意義,就是要擊敗決勝時刻」「直到擊敗Activision前,我們都不會停止戰鬥」
好像哪裡怪怪的?囧rz
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6.  S (發表於 2011年4月11日 18:31)
一哥不是從來都是末日之戰嗎 ??
當然現在理所當然新的一哥是末日之戰 2 啦 (≧▽≦)
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7.  崴 (發表於 2011年4月11日 19:07)
COD出了這麼多代 後面幾代 特效已經在停滯了
BF:BC2 霜雪1.5引擎 帶給我的物理特效跟槍聲 爆炸聲 都很震撼

所以BF3+1
vermilion
9.  vermilion (發表於 2011年4月11日 21:22)
※ 引述《maplecat》的留言:
> CRYSIS 不算在內嗎?╮(╯_╰)╭
CRYSIS畫面是一流的,但是連線對戰的機制稍稍差了一些。如果針對這點補強的話也是很有可看性喔 (≧▽≦)
vermilion
10.  vermilion (發表於 2011年4月11日 21:23)
※ 引述《wandal》的留言:
> 一哥當然是洛杉磯之戰啦....XD
> 看過影片的大概就知道我為啥這樣說了 冏

我看過影片後的感想只有這樣 => 囧rz
vermilion
11.  vermilion (發表於 2011年4月11日 21:24)
※ 引述《崴》的留言:
> 所以BF3+1
BF3+1是指4代的意思吧
喔,好冷~ 〒ˍ〒
香蕉大
12.  香蕉大 (發表於 2011年4月11日 21:25)
COD1~7及BF1~BC2都有買的人路過
如果今年讓我選,我會一樣兩塊都買,但只玩BF3而已吧(≧▽≦)
Cpt."Soap" MacTony
13.  Cpt."Soap" MacTony (發表於 2011年4月11日 23:34)
想到BO那一堆缺點...

我一PO在PO都不想PO了...

沒理由...

就是要BF3...

COD真的很讓我婉惜...

我預測今年COD8會很慘...
vermilion
15.  vermilion (發表於 2011年4月12日 06:21)
※ 引述《---東東---》的留言:
> Crysis 2畫質等DX11再來判斷...
> 1代做的很棒...
> 但是連線要跟DICE多學學...
Crysis2的連線機制真的不怎麼平衡呢。大家都用狙擊和隱形,其他的只有被宰的份。這代要改進難度很高,期待下一代會不會好一點。
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16.  Steven (發表於 2011年4月12日 22:42)
"...光是在美國就賣了1400萬套,全世界銷售1億8000萬套。..."

前半部應該是查得到的數據 , 後面的 "1億8000萬套" 應該是 銷售額 (USD) 而不是 "套" 吧 ? 全球 PC與遊戲機總數 ,
真的有這麼高的 COD7 裝機率嗎 ? 不知可否告知資訊來源 ?
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17.  mimicqneb (發表於 2011年4月15日 13:21)
╯-__-)╯ ╩╩
說好的128人呢

不錯Frostbite有些牆會倒 有些不會 (太棒的設定了)
倒了之後 倒塌的建築物不能在破壞 躲在裡面和傳統遊戲相同
總而言之 Frostbite很厲害(對知道怎麼利用的人很有利)

還有就算有punkbuster一樣是作弊橫行 根本沒遊戲商重視(包含EA)
只要祭出作弊鎖帳號 誰還敢作弊 唉 對於被作弊搞得很火大的
反而更想作弊來贏回來= =
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19.  987 (發表於 2011年6月13日 10:20)
※ 引述《vermilion》的留言:
> ※ 引述《崴》的留言:
> > 所以BF3+1
> BF3+1是指4代的意思吧
> 喔,好冷~ 〒ˍ〒

BF3+1是指 BF3 加一票贊成........................

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