首頁 射擊遊戲 射擊遊戲 的最新熱門文章 戰地風雲 vs. 決勝時刻 ,誰是FPS一哥 vermilion 發表於 2011年4月11日 12:02 Plurk 戰地風雲 vs. 決勝時刻 ,誰是FPS一哥 拖了十四年,《永遠的毀滅公爵》將於5/3問世 vermilion 發表於 2011年1月25日 11:44 Plurk 拖了十四年,《永遠的毀滅公爵》將於5/3問世 EA好玩遊戲,App Store特價中! 雷艾倫 發表於 2010年12月16日 16:00 Plurk 歲末年終,App Store 也開始送大禮!知名遊戲廠商美商藝電(Electronic Arts ; EA)在 iOS 平台推出的多款 iPhone、iPad 遊戲,從今天開始大特賣,所有付費 App 均統一特價 0.99 美金,其中還不乏幾款近期上市的重量級遊戲;有興趣的... 星海2 Lag誰之過?是CPU還是顯卡的錯? 最狂嘴砲戰鬥哥 Amola Li 發表於 2010年9月26日 20:29 Plurk 上個月電腦王雜誌同事做了「花3000讓星海2特效全開」的題目,筆者也寫過「用兩萬元挑一部星海爭霸2專用主機」這篇文章,但是事後在零星的測試中,覺得這款遊戲順不順的影響關鍵,未必在顯卡上,於是借了一些效能上算不上頂級,卻和主流配備不會差太多的配備,實測遊戲畫面表現。 化身神槍手,High Noon連線大對決 雷艾倫 發表於 2010年9月01日 14:20 Plurk 化身神槍手,High Noon連線大對決 評測 玩好遊戲,不只要求顯示卡(二):音效篇 Mengkuei Hsu 發表於 2010年7月18日 16:01 Plurk 從古老的紗之器,近一點的仙劍奇俠傳到最近的心靈殺手,配樂一直都在電玩遊戲中占有重要的地位。在遊戲過後,這些優美昂揚的音樂依然迴盪在玩家心中,甚至在多年以後,當年的最先進的EGA 16色遊戲已成了沒人要玩的骨灰級遊戲,紗之器的名字仍然會在提及最棒的電玩配樂時提起。 評測 玩好遊戲,不只要求顯示卡(三):鍵鼠篇 Mengkuei Hsu 發表於 2010年7月18日 16:01 Plurk 遊戲鍵鼠都會為了遊戲功能而新增按鍵或更改按鍵排列,用起來可能會無法適應,因此在購買前最重要就是先試用一下,有些功能鍵的位置可能離你常用的按鍵位置太近,或是曲度過大握起來不習慣,這都是要試用過之後才知道的。此外還有可程式化的按鍵、變更配重、快速更換電池、配合不同遊戲的快速設定等。 評測 玩好遊戲,不只要求顯示卡(一):總體篇 Mengkuei Hsu 發表於 2010年7月18日 11:53 Plurk 遊戲體驗著重在聲光效果,不過音效、配樂和操控也是遊戲的一環,如果在加強光影特效感受的同時,也能增進聲音和操控體驗,玩遊戲就會從休閒變成了一種享受。我還記得我的第一款遊戲是1989年的印弟安納瓊斯之聖戰奇兵,那時這款熱門的冒險遊戲還只有MIDI音效,陪我度過一段單音的遊戲生活。 【獨家】為星海二特製的Razer鼠、鍵、耳麥 T. K. Song 發表於 2010年6月17日 08:44 Plurk 全球最大電玩遊戲展E3 Expo 2010已經開展了,T. K. Song也溜到展館西區裡頗為神祕的專業遊戲滑鼠廠商Razer的攤位,第一手見識到Razer 和暴雪將於七月發售的星海爭霸二(StarCraft II)授權遊戲周邊。 上一頁1下一頁
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星海2 Lag誰之過?是CPU還是顯卡的錯? 最狂嘴砲戰鬥哥 Amola Li 發表於 2010年9月26日 20:29 Plurk 上個月電腦王雜誌同事做了「花3000讓星海2特效全開」的題目,筆者也寫過「用兩萬元挑一部星海爭霸2專用主機」這篇文章,但是事後在零星的測試中,覺得這款遊戲順不順的影響關鍵,未必在顯卡上,於是借了一些效能上算不上頂級,卻和主流配備不會差太多的配備,實測遊戲畫面表現。
評測 玩好遊戲,不只要求顯示卡(二):音效篇 Mengkuei Hsu 發表於 2010年7月18日 16:01 Plurk 從古老的紗之器,近一點的仙劍奇俠傳到最近的心靈殺手,配樂一直都在電玩遊戲中占有重要的地位。在遊戲過後,這些優美昂揚的音樂依然迴盪在玩家心中,甚至在多年以後,當年的最先進的EGA 16色遊戲已成了沒人要玩的骨灰級遊戲,紗之器的名字仍然會在提及最棒的電玩配樂時提起。
評測 玩好遊戲,不只要求顯示卡(三):鍵鼠篇 Mengkuei Hsu 發表於 2010年7月18日 16:01 Plurk 遊戲鍵鼠都會為了遊戲功能而新增按鍵或更改按鍵排列,用起來可能會無法適應,因此在購買前最重要就是先試用一下,有些功能鍵的位置可能離你常用的按鍵位置太近,或是曲度過大握起來不習慣,這都是要試用過之後才知道的。此外還有可程式化的按鍵、變更配重、快速更換電池、配合不同遊戲的快速設定等。
評測 玩好遊戲,不只要求顯示卡(一):總體篇 Mengkuei Hsu 發表於 2010年7月18日 11:53 Plurk 遊戲體驗著重在聲光效果,不過音效、配樂和操控也是遊戲的一環,如果在加強光影特效感受的同時,也能增進聲音和操控體驗,玩遊戲就會從休閒變成了一種享受。我還記得我的第一款遊戲是1989年的印弟安納瓊斯之聖戰奇兵,那時這款熱門的冒險遊戲還只有MIDI音效,陪我度過一段單音的遊戲生活。
【獨家】為星海二特製的Razer鼠、鍵、耳麥 T. K. Song 發表於 2010年6月17日 08:44 Plurk 全球最大電玩遊戲展E3 Expo 2010已經開展了,T. K. Song也溜到展館西區裡頗為神祕的專業遊戲滑鼠廠商Razer的攤位,第一手見識到Razer 和暴雪將於七月發售的星海爭霸二(StarCraft II)授權遊戲周邊。